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cdx
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 台中
文章: 3,574
引用:
作者super01
樓主沒有在問最好的搭配 也不需要
先決條件已經有講 要3000元以內
3000以內要買數位輸出端的卡 還要外部DAC 然後還缺擴大機? 別鬧了

怪了∼我又不是店家要賣他貴的東西∼
討論區討論一下哪邊不對∼∼
勸拜而已∼這也算鬧∼那大家都別來討論了= =

根本性的問題∼喇叭不好換啥音效卡都沒用
     
      
舊 2011-01-31, 06:51 AM #31
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cdx離線中  
斯圖亞特
Advance Member
 

加入日期: Nov 2010
您的住址: 宅男領域
文章: 398
上面有人提到更換喇叭會比較實際..
那我順便問一下, 一般床頭音響的喇叭 會比這些電腦多媒體喇叭效果來的好嗎?
 
__________________
仰望寒星佈滿天,紅塵涉足不知年。
流雲片片歸何處,人生幕幕愁相連。
舊 2011-01-31, 10:58 AM #32
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斯圖亞特離線中  
finalhope2010
Advance Member
 

加入日期: Sep 2010
文章: 401
引用:
作者斯圖亞特
有人說現在創巨的卡似乎在VISTA之後也不是硬體加速去推EAX 5.0
都是靠軟體的,而且現在有支援EAX5.0的新遊戲數目越來越少

所以以後買遊戲音效卡 EAX也不見得會是個考量是嗎

基本上看遊戲怎麼支援
遊戲有支援EAX還是可解
__________________
我的賣場
【紗布巾】【助行器】

舊 2011-01-31, 11:57 AM #33
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finalhope2010離線中  
cdx
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 台中
文章: 3,574
引用:
作者斯圖亞特
上面有人提到更換喇叭會比較實際..
那我順便問一下, 一般床頭音響的喇叭 會比這些電腦多媒體喇叭效果來的好嗎?

最好往音響類的找∼
痛一下可以用好久∼
音響類的用越久越划算
基本上東西只會漲價不會降價
萬元內弄個擴大機+被動式喇叭就很好聽了

床頭音響的喇叭跟電腦多媒體喇叭都是都不是以聲音為主的設計方向
也別太相信電腦喇叭2.1∼5.1有重低音會比較好
先搞好2聲道絕大多數享受就能滿足
AV用的超低音不是電腦喇叭能比的∼雖然也貴很多....
不過花在音響上的錢不像電腦類的∼1年後高階就變低階了

此文章於 2011-01-31 04:57 PM 被 cdx 編輯.
舊 2011-01-31, 04:53 PM #34
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cdx離線中  
Soar
Junior Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 925
引用:
作者大道行
現在創新未來已經慘到連EAX5.0
還有THX TruStudio Pro audio都釋出,
讓一般的HD AUDIO也能支援了,
X-Fi MB2 (http://www.creative.com/oem/product...are/x-fimb2.asp)


這不是每張主機板都能用,限定幾張高階板而已

看樓主是要PCI-E還是PCI的
PCI-E音效卡還真的很少,華碩較便宜的DX竟然停產,買不到了
PCI可以選華碩,保固比較長,5.1聲道選DG應該夠用
PCI-E反而創新比較平價,X-Fi Titanium又是使用EMU20K2最低階的音效卡,功能較完整
舊 2011-02-01, 01:39 AM #35
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Soar離線中  
sunmmerlights
Senior Member
 
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 私立カレイド女学園
文章: 1,157
有沒有跟0404一樣價位的卡,想把舊的都給MKII使用

Audigy2ZS的耳擴功能不是很好,有底噪,直接插方的輸出就沒有這種現象
__________________

カレイドスター中永遠的スター、レイラさん アニメBD-AIR測試鑑賞製作中 但是難產確定直接跳けいおん!
カレイドスターDVD1∼3區BOX達成
舊 2011-02-01, 02:10 AM #36
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sunmmerlights離線中  
alugad/zoo
Senior Member
 
alugad/zoo的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
您的住址: 台南縣關廟~
文章: 1,384
EAX、DS3D、Xear3D、Q3D、SRS、OPENAL
這些到底是殺小,霧煞煞

如何才能算是音效卡"硬體"支援這些規格?
遊戲本身不就有帶算法了
算完等於音效加工完波形再送給音效卡不是一樣?
反正等於都是CPU在算
這樣怎麼能算音效卡硬體加速?

創新的高階卡之前不也說看片有DTS解碼之類的
但也是一樣軟體包在驅動而已啊
這樣怎麼算真的硬解?
但是聽說算式還是給音效卡在算
聽過一種說法應該算是"韌解"?

不懂EAX為何如此有影響力
又為何創新能一直主導EAX
是沒有別的規格能取代它嗎?
舊 2011-02-01, 06:25 AM #37
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alugad/zoo離線中  
minitaco
Senior Member
 
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加入日期: Jan 2004
文章: 1,273
個人認為內建的最好用^^
舊 2011-02-01, 12:32 PM #38
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minitaco離線中  
seiya2000
*停權中*
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: 台北縣
文章: 1,096
引用:
作者謝明燈
以前都是用獨立音效卡, 前年中至今把三部電腦升級, 使用了三張主機板, 才發現現在的onboard音效的干擾隔離做得實在很差.

開esata 硬碟D的電源, 音效接頭的自動偵測會誤判.
開esata 硬碟D的電源, 正在播放的音樂會有跳針的效果.
Copy資料到USB隨身碟, 正在播放的音樂會有一堆雜訊.

改天把我的Diamond MX300接回去試試看.



Diamond MX300在系統記憶體超過1G的情況下,在玩3d遊戲時,會不定時藍屏,再加上這張卡的驅動己經沒在更新了,只能忍痛丟進抽屜,可惜的一代名卡。

目前是用creative audigy 2加遊飄驅動。
舊 2011-02-01, 01:36 PM #39
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seiya2000離線中  
Soar
Junior Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 925
引用:
作者alugad/zoo
EAX、DS3D、Xear3D、Q3D、SRS、OPENAL
這些到底是殺小,霧煞煞

如何才能算是音效卡"硬體"支援這些規格?
遊戲本身不就有帶算法了
算完等於音效加工完波形再送給音效卡不是一樣?
反正等於都是CPU在算
這樣怎麼能算音效卡硬體加速?

創新的高階卡之前不也說看片有DTS解碼之類的
但也是一樣軟體包在驅動而已啊
這樣怎麼算真的硬解?
但是聽說算式還是給音效卡在算
聽過一種說法應該算是"韌解"?

不懂EAX為何如此有影響力
又為何創新能一直主導EAX
是沒有別的規格能取代它嗎?


EAX是創新自己的技術,早年收購了一些其他3D音效技術,造成他獨大
要EAX硬體加速當然只有用創新的卡,其他有支援都是模擬
現在CPU很強了,所以音效硬體加速的效果不大
主要是聲音的清晰度,和定位的準確、空間感的營造,這些獨立音效卡比較強一點
但也要發聲設備,像喇叭、耳機夠好,才有大的差異
創新之前將解碼器包在驅動裡,效果就比DVD播放軟體好一些些,算是附加功能
舊 2011-02-01, 08:48 PM #40
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