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*停權中*
加入日期: Aug 2004 您的住址: 宜蘭
文章: 845
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引用:
因為這遊戲是"被迫"變成C&C4的,這本來是個外傳性質的實驗項目,目的是希望能夠吸引更多新的RTS玩家(可能是想作成免費的網路RTS) 只是EA高層施壓把它轉變成C&C4... 下一款C&C遊戲已經開發中(目前看來應該是將軍2),從開發人員的訪談裡有透漏會有基地建設和採礦.... |
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*停權中*
加入日期: Jul 2004 您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
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引用:
還我地城!!!+1還我田!! EA這間公司拆開來還遊戲還做的比較好 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
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引用:
反正A飯只有3D性能可以自High而已... 喔不...現在又多了一項"多核心" 12核心是全球首創,針腳數也是NO.1耶!! -------------------------------------------------------------------------- 880g=785g都可以跑的這麼high 那我試用G31來玩看看,跑起來應該會比8400GS來的"爽" 那以後玩遊戲不用獨立顯卡,太好了! Intel準備好了沒? ....................................................................................................... 以後這類的遊戲能不能拿掉採礦賺錢的設計>覺得好蠢,還要算礦車來回的時間 改成 按W選擇理財項目,選擇投資風險跟報酬 會比較好玩 此文章於 2010-04-25 05:31 PM 被 everspiral 編輯. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 太陽系
文章: 32
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看到這篇讓我想到當初用NB玩EQ2E
陰影之類的特效當然必關 但是最搞笑的是海面 一整個變成毛玻璃海!!! 波浪變成像光帶掃過... 不過遊戲嘛 玩的歡樂就好... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2006 您的住址: 關內
文章: 1,072
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引用:
好像C&C2還是RA2就有升級系統了... |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
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引用:
我們說的東西應該不一樣。 你說的東西應該是指veterancy吧, 就是單位殺敵數帶來的戰力提升。 我說的新東東是指揮官(玩家)等級,等級直接鎖死科技樹,低級指揮官就只能控制低級單位。 如果不幸的在網戰時遇到高級指揮官就很Orz. |
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