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| Master Member     加入日期: Apr 2009 
					文章: 1,844
					
				 | 引用: 
 歐,那內容是否可以期待?! 
				__________________ amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp | ||||||||
|  2010-02-25, 05:03 PM
			
			
	#31 |   | 
| Junior Member    加入日期: Mar 2004 
					文章: 802
					
				 | 引用: 
 國外媒體似乎很看好這款,被媒體評為2010年的黑馬之一 | |||
|  2010-02-25, 05:33 PM
			
			
	#32 |   | 
| Major Member  加入日期: Feb 2005 
					文章: 190
					
				 | 引用: 
 個人認為遊戲的畫面要再有突破可能要等到XBOX 720或是PS4發表才有辦法了 這兩三年幾乎所有遊戲廠商都把重點擺在遊樂器上,PC市場不但萎縮嚴重而且風險也高 現在PC能吃到的遊戲幾乎都是跨平台作品,畫面都要跟遊樂器的硬體做妥協 舉這幾個月發表的續作為例--Bioshock2、Mass Effect2、COD:MW2,它們跟兩年前的一代相比畫面上的進步都只有一點點 不過說到DX11,我認為的推廣倒是算快的了 舉個例子,很多人可能還記得Geforce 6系列的成功,但是都不記得在6800上市之後將近一年才有真正使用HDR和SM3.0的遊戲 這遊戲叫做Splinter Cell: Chaos Theory (FarCry 1.3不算,這東西基本上是展示性質,真的玩過就知道很多地方有bug...) 而Nvidia當時大打的HDR招牌要直到2006年才成為主流,到現在幾乎所有遊戲都用上了這個東西 G80跟DX10的關係則更不用說... 所以我認為,只要廠商還想在Windows上作遊戲,總有一天所有遊戲都會用DirectX11 要急著展示DirectX 11的特色其實並不重要 目前最大的障礙還是XP的市佔 | |
|  2010-02-25, 05:58 PM
			
			
	#33 |   | 
| Master Member     加入日期: Apr 2009 
					文章: 1,844
					
				 | 引用: 
 那可以考慮PC版了 
				__________________ amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp | |
|  2010-02-25, 06:12 PM
			
			
	#34 |   | 
| Senior Member    加入日期: Jan 2005 您的住址: 顛沛流離中...... 
					文章: 1,169
					
				 | 引用: 
 引擎版本的關係 http://en.wikipedia.org/wiki/Battlefield:_Bad_Company_2 http://en.wikipedia.org/wiki/Frostbite_Engine 應該是只加入一些比較有用的功能 不至於完全不支援 奇怪的是console的引擎還比較新  | |
|  2010-02-25, 08:58 PM
			
			
	#35 |   | 
| Elite Member      加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas 
					文章: 6,045
					
				 | >>剛剛大概查了一下,這是一個多平台遊戲(360/PS3/PC),移植到PC居然XP無視,還好我主要的OS並不是XP,不過這個遊戲可能會很難生存,賭很大 跨平台的話怎麼會賭很大?遊戲廠商現在都想多出些家用主機版的遊戲, 這才是他們賺錢的所在,PC版的越來越不想經營了。 
				__________________ My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 | 
|  2010-02-25, 09:51 PM
			
			
	#36 |   | 
| Golden Member     加入日期: Dec 2002 
					文章: 3,258
					
				 | 引用: 
 這張不錯~~ 網路上尋了一些jc2的圖片, 發現還是離dx9版的crysis一大截(最近又把crysis拿出來玩), 除非有遊戲廠商願意替目前pc中高階卡開發遊戲, 不然移植遊戲畫面要勝過這個幾年前的crysis可說相當困難, 畢竟硬體限制就擺在那裡,管它dx10或dx11, 或可期待下一世代遊戲主機有沒有這本事~~ | |
|  2010-02-26, 12:30 AM
			
			
	#37 |   | 
| Master Member     加入日期: Dec 2001 您的住址: 台中縣 
					文章: 1,704
					
				 | 引用: 
 昨天朋友買XBOX360,小弟買魔兵驚天錄遊戲片 ( 主機目前在我家  ), 原本覺得相當不錯的DMC4,突然間整個弱掉了...   老實說XBOX360的畫面比想像中好 (已她的GPU來看),但是不出PC版 來個AA/AF總覺有點美中不足!   劍魂4、機戰傭兵4、N3、無間戰神...能看的泛動作類遊戲願意出在PC平台上, 大概就只剩capcom一家吧...  
				__________________ Ryzen 5 2600X & ROG STRIX X370-F Kingston ECC U-DIMM DDR4-2666 16GB * 2 Gigabyte CV27F & MSI RX560 AERO 4G OC Cooler Master V750 Gold Fractal Design Define R6 CREATIVE GigaWorks T20II 此文章於 2010-02-28 01:37 AM 被 fto 編輯. | |
|  2010-02-28, 01:33 AM
			
			
	#39 |   | 
| Master Member     加入日期: Apr 2009 
					文章: 1,844
					
				 | 引用: 
 我是買PS3版本的,其實很多遊戲我都希望可以PC化,這個時候我就希望我阿公是王X慶   不過沒辦法,除非PC方有廠商,像MS NV ATI 或是INTEL等等公司願意主動去支持移植,不然我看這些遊戲機遊戲公司,也是意興闌珊。 
				__________________ amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp | |
|  2010-02-28, 02:06 PM
			
			
	#40 |   |