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*停權中*
加入日期: Apr 2003 您的住址: 台灣新天鵝堡
文章: 2,336
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當一個人的技藝玩到精就是藝術了。
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*停權中*
加入日期: Dec 2004
文章: 801
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引用:
視覺效果也是一種藝術 這也是為啥奧斯卡會有這個獎 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2004
文章: 801
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引用:
“電影看的爽就好“ 這句話我不同意 電影就是因為這樣、地位才一直比不上High Art ![]() ![]() |
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Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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為什麼電影就一定要是藝術
當初愛迪生是因為藝術才發明攝影機..?! 搞不懂你的邏輯?! 話說當初藝術也不是一開始就在高端, 也是經歷過幾世紀的抗爭才變成這樣的 (之前可是跟商人一樣的地位, 跟學者比差一大截) 何況電影才一個世紀而已.. |
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*停權中*
加入日期: Dec 2004
文章: 801
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引用:
筆跟紙當初發明的原因是藝術嘛? ![]() 再者、藝術跟商業的平衡在好萊屋業界自己就爭論不休了 到現在也沒個正確答案 我沒說麥克貝的電影不好、他的確是在商業面很成功的導演 我只是說他的電影唯一的藝術價值、只有視覺效果而已(而這方面是ILM的功勞) (題外話:嚴格說起來不是愛迪生發明的...是他助手、愛迪生只是靠技術賺錢而已....) 好吧...你說是啥就是啥啦... 不好意思、電影學系的邏輯不好。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 南投
文章: 983
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引用:
視覺效果,導演多少也是有些功勞吧 雖然導演本身不畫CG、做道具 但電影畫面基本上還是源自導演的構想 特效公司只是提供技術及處理細節,讓導演的想法真實化吧?
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★喜歡畫畫的大大請進(繪圖討論串) |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006 您的住址: 一個很遠很遠的銀河系
文章: 1,139
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引用:
還沒去看 所以不針對電影評論 不過這句看的爽就好我恐怕也不太同意 如過真是這樣 那為什麼總有人抱怨某某片爛之類的 反正都是看看就好嘛 又 不知道兄台看到您覺得爛的片 是不是也是抱著看看就好的心態呢? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006 您的住址: 一個很遠很遠的銀河系
文章: 1,139
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引用:
換言之 假如今天導演功力真的不高 拍出來的效果卻出奇的好 功勞就應該屬於特效團隊囉? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006 您的住址: 一個很遠很遠的銀河系
文章: 1,139
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引用:
可是玩多了就是老狗變不出新把戲了 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 台中和宜蘭
文章: 250
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說真的!我也不管有沒有藝術元素在變形金鋼!
因為看到小時候的鐵牛,能在長大後的今天看到他從電影出現 就像是活生生的站在眼前就有無限感動了 而第二集的天火和柯博文合體 就更接近小時候那個認識的合體後的鐵牛 麥可貝 他真的給小時候的幻想重現了! 這不就跟侏羅紀公園剛上映時 大家看到恐龍復活的感覺一樣嗎? 我倒是很感謝他,將我孩時的夢幻重現了!
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漫妙的音樂原來是來自遠方的古典音樂 動人的音符之間,莫札特的音樂是來自天堂的聲音 一個只能用「天堂」可以形容的旋律 他離開人世的安魂曲,也同達到了人類音樂極限~ ![]() |
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