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windwithme
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to knift
抱歉喔
gts的我是看過幾個網站的比較圖
都沒有voodoo5好
但是那是以前的驅動程式現在有沒有改進我就不清楚了
如果你有興趣可以抓些太八的圖上來大家比較研究看看呀^^
不然也可以去下載那個測試程式抓圖上來比較^^
網址我在前面的留言有說過了~
http://www.illusion.co.jp/dl.html#anchor7907
還有...你好像誤解了...不能拿ps拿跟電腦比
因為ps的3d畫面真的很差,我連玩太七用voodoo1畫面都遠勝ps了...

to pcpc
其實大家也都希望nvidia能吸收3dfx的技術
不過從併吞到現在以來好像根本沒動作
連個fsaa都不肯採用3dfx而要用自己研發的
更不用說glide跟其優異的2d了
我只是不懂開了glide畫面會更好,而且速度不是同等級的卡可以比的
voodoo5在d2下開glide勝過gf3的d3d
而3dfx的2d也是非常優異加上正統的fsaa如果再配合上nvidia的速度根本就是
無敵的卡,完全搞不懂為什麼把它當成眼中釘肉中刺,併吞後讓它有關的技術完全消失
nvidia真的太夜郎自大了><
如果被威盛吞掉雖然是停止研發但還是會繼續出voodoo5 5500~6000的卡
還有已在實驗室研發出的下一代gpu晶片napalm也會推出吧?真遺憾...

to biker
感謝你精深的言論
其實我蠻討厭一些支持其他卡的說voodoo5不用買
以後新遊戲不支援也沒有用之類的話
我只是想反問,難道voodoo5除了glide外就沒有d3d的功能嗎?
以後新出的game不會用d3d嗎?雖然少了glide的支援但至少還是都能跑3d
再加上一堆很舊的game,一定非要用voodoo卡才能百分把確定能開"3d"來玩吧?_?
3dfx至少是3d遊戲卡的開山始祖,它以前推行的以22bit代替16bit.glide及fsaa到
現在都還是有可用性,只是現階段以速度講求一切的nvidia慢慢吞沒了它的重要

to kiki-yuan
我是最喜歡voodoo的畫面
之前買過七張radeon le跟一張完整版的radeon
還有elsa gts pro跟麗台的gts ti
我都沒有留下來的慾望
只有voodoo我賣掉還會捨不得的><

其實我想看的是voodoo5 6000
早就在gts時代的就有的8x fsaa
不知道是什麼完美的境界
可惜沒有眼福ㄚ><...
     
      
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此文章於 2002-03-10 06:13 PM 被 windwithme 編輯.
舊 2002-03-10, 06:08 PM #31
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knift
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to knift
抱歉喔
gts的我是看過幾個網站的比較圖
都沒有voodoo5好
但是那是以前的驅動程式現在有沒有改進我就不清楚了
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不然也可以去下載那個測試程式抓圖上來比較^^
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還有...你好像誤解了...不能拿ps拿跟電腦比
因為ps的3d畫面真的很差,我連玩太七用voodoo1畫面都遠勝ps了...


因為我也沒有v5,所以我也不敢說和v5比較起來它們的4xfsaa倒底差了多少,但是我敢說no fsaa、2xfsaa、4xfass都是幼稚園小朋友都看得出它們的不同,其差異性並非小到無法分辨…
至於我舉的那個例子,電腦在解析度上當然是巴ps巴假的,所以ps的遊戲用模器來玩當然都比ps的畫面好這是無庸置疑的,但是如果加上fsaa之後(epsex有支援d3d、opengl的plugin,我那時是用opengl的模式跑的),那畫面就真的超棒的了…
至於再抓圖嘛…是不太可能了,第一,當時遊戲是借來的,早還了。第二:gts上週賣了,換了gf3 ti200。
我還是重申一點,不可能有開跟沒開差不多,除非用了不正確的設定或是不正確的驅動程式,我想目前使用gts等級的人(including gts、ultra、pro、ti等版本)滿街都是,正因為這是個很普通的測試,在任何gts上測都可測出明顯的不同,我想只要還有gts的朋友找個d3d或opengl的遊戲測一下就知道了。
我之前說過,gts開4xfsaa之後效能很差,如果講效能的話,我真的認為gts的4xfsaa實用性不是很大(玩模擬器還算順暢啦)。相對地一味在比較4xfsaa的畫質也是蠻無聊的,尤其現在許多人又喜歡開1024*768以上,再打開4xfsaa來比較,其實在玩遊戲的時候那放大才能發現的一點小差異壓根看不出來,更何況以1024*768的解析度來說,開2xfsaa就很漂亮了…(抱歉我是個比較實用主義的人,那些打高空的測試我比較沒有興趣。不過我倒很懷疑v5能用1024*768*32bit加上4xfsaa跑什麼新遊戲會順的?不要告訴我30fps就算順了,如果真的誠我的想像的一樣是不順的,那又有何用?技術展示?)。
我以前用過v2 sli來玩遊戲,其實也還不錯就是記憶體小了點。glide在以前3d卡剛發展的時候,的確是很屌的一項技術,但隨著opengl被各種顯示卡支援,d3d從3.x進步到6.x、7.x、8.x,glide幾乎只有原地踏步,加上d3d和opengl都是開放的規格,就註定了glide消失的命運了…
沒有了glide的新遊戲,v5對d3d的支援及速度我想以目前相同價位的卡,即使不買nvidia的卡,以我來說次選應該是ati的卡吧…
 
舊 2002-03-10, 07:04 PM #32
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heero
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記得我第一次用gts開aa是用ps模擬器玩太八的時候,因為解析度只有640*480,所以開起4xfsaa真的是感動得快哭了…畫面超美的,比直接在ps上玩美太多了,只能說判若二遊戲…

ps模擬器是嗎?
很抱歉噢,那是對glide最佳化
之前我用voodoo2和gf2mx交叉比對
voodoo2硬是比gf2mx好上一截
gf2mx要把畫面調到好,會變的遊戲一頓一頓
更別說是用voodoo5的fsaa
一定會讓你更覺得gf2gts的fsaa有開等於沒開
當然,這是不適當的例子
舊 2002-03-10, 09:08 PM #33
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knift
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Originally posted by heero

ps模擬器是嗎?
很抱歉噢,那是對glide最佳化
之前我用voodoo2和gf2mx交叉比對
voodoo2硬是比gf2mx好上一截
gf2mx要把畫面調到好,會變的遊戲一頓一頓
更別說是用voodoo5的fsaa
一定會讓你更覺得gf2gts的fsaa有開等於沒開
當然,這是不適當的例子

唉∼實在不知道該說什麼了…
夏蟲不與語冰…
自己去http://www.epsxe.com/看看,
就知道我在說的是什麼了…
其中最成熟也最好用的plugin是pete寫的一系列的d3d及opengl的plugin,也有支援linux平台…
不知道epsxe就別說了啦…還一頓一頓的咧?對了,忘了說一件事,突然想起來玩太八那個時候我用的還是geforce sdr咧…你說的是vgs還是bleem吧?!不知道的事也能說得跟真的一樣,真是服了你了。
幾次和voodoo fans的討論結果都是讓人很吐血很想丟下一句“對啦對啦!voodoo最強最棒2d畫質好3d速度快相容性最好”來結束討論…
像windwithme這樣子理性討論又講求證據的人實在是太少了啦…(我也講求證據,但更重視實用性…畢竟遊戲是要玩的不是抓圖來看的)
舊 2002-03-10, 09:33 PM #34
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heero
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像windwithme這樣子理性討論又講求證據的人實在是太少了啦…(我也講求證據,但更重視實用性…畢竟遊戲是要玩的不是抓圖來看的)

不要一開始就"假設別人"什麼都不知道
你有真的用過voodoo和geforce比對過嗎?
就先貼v5的幾張圖
v5執行peter D3D

v5執行lewpy glide no fsaa

v5執行lewpy glide 4Xfsaa

g2mx不在手邊沒辦法測
下篇續radeon7500 d3d來比較D3D和glide的差異
舊 2002-03-11, 01:06 AM #35
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sxs112.tw
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Originally posted by heero

不要一開始就"假設別人"什麼都不知道
你有真的用過voodoo和geforce比對過嗎?
就先貼v5的幾張圖
v5執行peter D3D

v5執行lewpy glide no fsaa

v5執行lewpy glide 4Xfsaa

g2mx不在手邊沒辦法測
下篇續radeon7500 d3d來比較D3D和glide的差異


能否請問一下你怎麼用lewpy glide玩EPSXE的阿
我的顯示卡是V3 3000
看不懂怎麼調耶
能教一下嗎
舊 2002-03-11, 01:15 AM #36
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windwithme
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ㄜ...最初發表這篇的目的是想讓其他人知道VOODOO5雖然效能不高
但在FSAA或是GLIDE其他方面還是有獨到之處了
大家能一片和氣的討論是最好的^^

也希望其他網友有GTS.GF3甚至GF4或是RADEON或RADEON8500
這些次世代的卡擁有FSAA的功能也能測試貼圖上來比較一番

當然VOODOO在早前的模擬器中佔有很大的優勢,幾乎都是以它為基礎來寫程式
現在改變很多,D3D當道,當然也以D3D為主

我個人覺得D3D.GLIDE跟OPENGL來說的話
D3D在畫質方面都是三者中最後面的
一樣的GAME可以比較一下開GLIDE的畫面會比較好而且速度會較快
相對的OPENGL的畫面也是好過於D3D
不過勝者為王敗者為寇
D3D在NVIDIA跟微軟的撐腰下漸漸狀大
另外兩者就沒那麼好運了

另外我覺得遊戲的畫面也是很重要的
雖然有些人玩的是射擊遊戲所以不會在乎到那些細節
但是如果是玩RPG或是像太空戰士系列的
那畫質就很重要了,不需快速移動,整個遊戲都是在欣賞漂亮的3D
有越好的3D貼圖就能享受到更好的視覺畫面,不是嗎?
這時的FSAA就很重要了
也謝謝heero兄貼圖來互相比較

對於其他卡想一起來比較的也歡迎^^
像是傳說中FSAA貼圖最接近VOODOO水準的KYRO2也來比較就更精彩了
但希望某人不要出現亂場..謝謝ㄛ
畢竟除了速度外我們需要更好的貼圖環境
FSAA是有其存在的價值的
要不然NVIDIA跟ATI也不會在GF3跟8500擠破頭要研發更新的技術
(個人還是覺得NVIDIA很白爛...有3DFX最高至8XFSAA不用,卻要自己研發,
不知是對自己的技術太有信心還是單純的根本不想討厭的3DFX任何東西再出現呢?)

最後還有一個很重要的重點...我不會用PS模擬器...有哪位好心的網友肯教我呢?
感激不盡^^..
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舊 2002-03-11, 04:31 AM #37
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kula2
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我有gts pro
gf3 ti200
8500
8500le
要貼啥米圖來看呢?
我可以幫忙~
__________________
★★★ [泡麵系列]敗了P5E3 Premium Wifi@N
舊 2002-03-11, 04:43 AM #38
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windwithme
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Originally posted by kula2
我有gts pro
gf3 ti200
8500
8500le
要貼啥米圖來看呢?
我可以幫忙~


ㄛㄛ金係好夜人ㄚ

可否麻煩你用一樣的GAME
就是我們之前測試的那個日本女生按摩的軟體
貼一下
GTS PRO
或是8500的各項FSAA
謝謝^^
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舊 2002-03-11, 05:00 AM #39
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heero
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加入日期: Jan 2001
您的住址: 新竹
文章: 2,465
epsxe模擬器貼圖續上篇
radeon7500 peter d3d

radeon7500 peter d3d 4xfsaa

再補上一張voodoo2 lewpy glide

稍微說明一下
全部解析度都用640*480 16bit因為glide不能開32bit
peter d3d的選項
texture quality選R5 G5 B5 A1......
filter standard w/o spirte.......(選extanded w/o spirte貼圖會錯)
實際上之前是有用800*600,但是fsaa的幫助在哪一卡差異都不大
可能是ps本身解析度就很低,模擬器也沒有針對更高解析度處理
好壞差異大家自己比較吧
可惜手邊沒有gf2gts,有的人幫忙補一下吧
還有我之前也講的有點誇張,包涵一下,用gf2玩高解析玩也不錯啦

ps:想知道如何玩ps模擬器的人
可以先看epsxe的readme增進一下基本常識
因為每個遊戲,每塊顯示卡的設定都不同
講起來是在太複雜了

此文章於 2002-03-11 05:58 AM 被 heero 編輯.
舊 2002-03-11, 05:49 AM #40
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