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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 高雄
文章: 447
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引用:
那是以台灣和大陸來看當然是這樣,當然PS2時代比較單純,幾乎只有單機遊戲 外國其實也是有盜版(君不見盜版ISO都是以PAL版流出為大宗) 但是再怎麼說,比較起PC遊戲機要盜版可是要抓機子去開刀,還是有很多人不是很願意的 還有遊樂器盜版雖然也是有,但是片子品質啦,來源問題什麼的比較麻煩一些 而且.............要抓片ISO其實也不是如此容易,外國很多地方網路使用都是以下載量計價的 抓片子下來燒了,萬一不能用會哭死,白浪費時間浪費電浪費片子 現在進入次世代之後 WII,破解雖然早就出到不要出了,但是他很多遊戲都是要配週邊的, 曾經看過有人要買盜版的WII FIT的遊戲片,他說不想要那個板子只想試看看遊戲 當然這是完全不可能的,然後還有早期一點WII刷機變白磚的事情 以一般不懂的玩家來說,抓片還要分版本,還要小心東小心西的,本來就是麻煩 以360來說,最簡單的就是要不要賭,被抓到XBOX LIVE被鎖,360當場變180 幾乎是武功盡失,所以360版的遊戲銷量以目前來說算非常好, 在台灣甚至有蠻多人改完機之後又跑去要求改回來的,原因有2 1.怕死,因為360三紅保三年,改機完萬一紅了,除了抱著棉被偷哭之外,一點辦法都沒 2.怕鎖機,360最紅的戰爭機器和HALO3,單機遊戲大概10~20小時就可以破關 但是上網對戰,戰爭機器我已經打了一年半,大概會打到戰爭機器2出來為止 時數大概超過2000小時以上 都算是一種另類的保護機制吧 PS3目前算無解(雖然有謠言指出已破,但不確定) 再怎麼樣也不可能比PC版誇張,遊戲玩的人數大概是買正版的人數20倍以上 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 433
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因為COD4遊樂器版已經破一千萬套 同時推出的PC版還沒破50萬 UT3這個從PC起家、多人連線為主的遊戲,去年聖誕節檔期PC版賣了不到四萬套、反而PS3版還有40多萬套 PC版做的比較爛嗎?除了盜版還能怎麼解釋? |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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沒錯!! GOW大賣 HALO3大賣 COD4大賣 GTA4大賣 以上都只成立在TV平台 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,048
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引用:
老實說我也是同樣的原因,live的威力真的是非一般只玩PC遊戲的人可以想像的。第三個原因是已經沒力氣去追求電腦硬體的升級了, 要是有遊戲買來直接丟到遊戲機裡頭馬上就可以玩,那我幹嘛還要去擔心電腦硬體規格能不能勝任這套遊戲?? 除非像Crysis這種剛好沒出遊戲機版的遊戲,我不得不買PC版.......... 我想要是有出叉盒子版的話,我應該還會再花錢買一套。
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My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 1,387
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引用:
門牌我找到了,似乎在第一個雜物堆 (可見到 DNA 雙螺旋,無窗戶見到異型機械大軍)可以看到。找不到的可能是不小心把它撞飛到哪去了。 話說新入手的 9800GT TOP 版本,沒料到 OP 165 力有未逮,人一多的槍戰、羅森泰博士被冰凍的過場動畫出現了延遲現象 話說異形的飛行章魚還真機車。冰塊機砲比武直痛、冰凍光球似乎可以秒殺載具,動作又快又靈活 (迴轉半徑徑比武直小)。數量一多被打到趕快找樹林隱身躲起來 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 152
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我記得crysis的製作團隊曾經在遊戲發表時說過,這個遊戲對cpu的效能非常吃重,建議使用雙核心以上之cpu,甚至若是gpu的效能以及cpu的效能兩者擇其一的話..他是建議cpu的效能會對遊戲的順暢執行較為重要..沒記錯的話
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Basic Member
加入日期: Apr 2008
文章: 24
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再請問一下各位有經驗的大大
小弟我配備E72 小超3.2 記憶體DDR2 800 1G*2 VGA是現在最夯的4850 WD 320 SATA2 VISTA X64 SP1 受限於螢幕還是很就很舊的15吋(等壞換再換囉,別浪費= =) 所以跑1024這種很低的解析度 CRYSIS 特效全部都VERY HIGH(DX10) 不開AA AF 前面幾關畫面其實還算順暢 到後面硬碟讀取的問題就越來越嚴重了 常常走兩步 硬碟就在那亮黃燈讀取 畫面就會很不自然的延遲 有人有碰過這種問題嗎? 最後一關航空母艦真的是惡夢~ 開啟狙擊鏡頭瞬間拉近的瞬間也常常會LAG 是動態模糊太操嗎= =? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,509
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雖然是舊文章,不過我當初為了6800Ultra這張卡都特地把P4 3.0+板子踢掉,換成FX53了.........更別說8800GT
回樓上,既然很明顯覺得是硬碟讀取導致不順,就換掉吧 WD320我拿來開整個資料夾上百張1280*1024圖檔的XP縮圖都要開半天.......結果換了640AAKS都是秒殺
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此文章於 2008-09-04 01:25 PM 被 iabuw 編輯. |
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