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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 167
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引用:
我是不清楚你應徵是那種設計繪圖類的公司啦,不過我用我的立場跟你說明這兩者間對我 的關係! 1,當一個"真正"RD,不是只有畫圖功力好而已,清楚的思維和溝通技巧很重要,不管你要應對的是客人端或是公司內部上層,身上有攬設計的責任你就要清楚自己下的決定是有影響性的,你可是扮演成敗的第一步唷(後端主管簽名下去就是連帶責任了)~ 2.單純的繪圖者,只要接受上面直接的指令照作就是了,一但扯到原始的構想設計,自己就得找很多"技術"的資料,通常這種東西越專門越沒有翻譯可偷懶~ 3.如果是ODM,客人是國外委託者,那你是設計原始端,在開發過程中繁瑣的溝通是少不了,通常還會搭一個專業翻譯平衡過程囉! 4.如果是OEM,客人是國外委託代工者,那你第一手資料一定是原文,相信業務不會那麼閒把圖上的原文都翻成中文給你吧,甚至有歐系語,我就看過德文整個無言.... 5.最重要的觀念,所謂行業內真正懂的英文,和你認知那種像地球村等級的不同,真正圖上的原文滿滿都是專業縮語,一個不小心沒看到或看懂,造成成品NG就很難看囉,我舉個最簡單的英文例子,"UNIT"單位千萬要看清楚唷,真開模下去真會死人的! 去應徵當然公司都會下個馬威,多用點心總會找到合適自己的工作,這和你程度多高真的沒絕對關係,差在對方要不要用你的"感覺"而已! 我英文很差,真的不行,不過運氣好總會找到路可以過關~ ![]() 個中體驗,歡迎來到現實界~ ![]()
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為當兵的窩敬上最高禮 ![]() ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2007
文章: 61
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引用:
要看紐約時報的話, 為什麼不直接去紐約時報網站?? |
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Basic Member
加入日期: Mar 2008 您的住址: 新店溪邊
文章: 12
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本國公司我不知道, 不過如果要去外商公司上班, 不管是哪國的公司基本上英文是一定要會的, 只是看你工作內容而決定你的英文程度, 我待過日本與美國公司, 也應徵過德國 新加坡公司, 外國籍的主管當然是用英文面試, 就算本國籍的主管進門第一句就是用英文說"我們面是完全使用英文", 要練英文, 我自己是覺得裝上Dr Eye後多上英文網頁或是看英文文件, 看久了自然知道寫什麼, 不要怕開口說, 多與外國人聊天也是很好的練習
只是要記住, 別與印度人 日本人 與新加坡人說英文, 他們很多人有很重的腔調會讓你聽不懂 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2006 您的住址: 超級猩猩大道
文章: 586
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引用:
我.....程式設計加股票炒作..... ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 768
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引用:
其實這種想法是不對的........ |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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引用:
咳咳咳, 真的嗎? 業務現在都很收斂了. 但有沒有考慮過業務跟工程師討論是可以做的規格, 工程師畫出來後是想讓現場組裝人員開罵的經歷? 公司裡面很多部門彼此都有怨言. 而且相信我一件事情, 業務的做法都是得到上級的授權的. 我不知道你是工程師還是業務, 多待過公司內幾個地方就有經驗了. |
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Basic Member
加入日期: Jul 2005
文章: 23
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引用:
我不清楚pc大講的是不是專指硬體業,不過在商用軟體業,這種情形倒不是新聞了。 至於我待過同時重視業務與工程的商用軟體公司,為了避免這種問題,基本上就會要求業務對產品要有一定的熟悉程度(不過有時候為了業務競爭,還是會不得不接受所謂的亂開規格的支票...);另外,當業務跟客戶進展到可以做進一步討論詳細規格時,也會一併請顧問或是PM到場參與討論。 另外有些業務其實是工程師背景出身,那當然也比較不會發生pc大指的那種狀況。 不過不可諱言的是,有些時候,某些新興解決方案的出現,就是因為工程辛辛苦苦解決了原本看似亂開規格的東西。
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閻驊:以雷根為師 當客人指正你某件事情,你可以就事論事,針對那個問題去解決、道歉、改正就好了嘛!無須牽涉到其他不相關的事情,也不必引發原本不在問題之內的爭端。更不可以將自己無關的情緒帶入其中,將原本的溝通徹底變質。 切記!溝通是一種『回應』、並不是一種『回擊』!良好的溝通就是將關注的焦點集中在一點,而不是任其橫生枝節、事情越滾越大! (此文於PCDVD被引用的原始留言處) |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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其實我也說了, 公司內部門之間的矛盾不是一兩天造成的.
同時我也說了, 業務的做法都是得到上級的授權, 不是毫無來由. 工程師固然辛苦, 但業務是標準的卡在中間兩邊不是人. 如果把上級跟客戶分開算, 那就是三面不是人了. 如果把公司內部其他人員算進去, 那就是面面不是人了. (總不像研發人員, 他們做好份內就OK了, 業務要安撫各部門) 另外, 什麼是做得到, 什麼是做不到, 很難有明確的界定吧. 我曾經遇過被嗆: "要不然圖你來畫XXXXXXXXX...(以下省略)" 說一句實話, 你為何不去嗆老闆? 你以為是誰授權業務去接這案子? 另一句實話, 我能畫你就失業了. 因為你就只會畫, 不是嗎? 在一句實話, 缺了我你就動彈不得了. 在外面跑的是業務啊! 最後一句實話適用於高級業務, 人脈都是我在掌控, 你卻很好替代. 不過普通業務或業助也是很好替代的 ![]() ![]() ![]() 目前是投身於做硬體的公司, 有一句話說出來大家聽聽. 工程師說在現場的大部分是高職畢業所以不好溝通. 殊不知在現場的看到工程師畫出來的圖搖頭, 很多都是不良設計. 不是材料出問題就是安裝方式出問題, 東西規格倒是沒弄錯. 但沒考慮過要怎麼裝起來, 簡單說就是想像跟實際操作的分野. 隨意打個比方, 就拿鎖架子來說, 研發出來OK, 東西規格都有達到要求. 好了, 問題在於怎麼裝? 套一句老話: "啊不然你自己來裝看看XXXX" 看過現場出現這個問題, 工程師走下來自己嘗試, 最後乖乖拿了單子去重改. 電腦裡, CAD, solidwork不會告訴你金屬面要先油石. 圖面也不會告訴你, 那個設計可能只有電影裡NANO機器人才能進去作業. 工業設計也不代表你知道機械原理跟金屬差異性, 很多事情不是光靠想像. 很多現場小知識, 不是書本或電腦軟體能夠讓你體會的. 到處跑的業務, 說不定比研發部的工程師更懂得其中的酸甜苦辣. 而我是想成為能夠研發設計, 能夠現場又同時能夠業務的人員. 至少要能夠樣樣懂, 雖然不可能樣樣都去做, 但檢察的時候不會一看三不知就好. 我本身以前大學也有讀電腦科學, 基礎硬體與寫軟體. 其實軟體比硬體來說更沒有什麼不可能的要求. 硬體受限於科技, 軟體受限於想像, 邏輯與時間. -------- 把幾個部門的矛盾挑一些講一講, 我又囉嗦了一堆. 其實真的不要想著別人給你帶來什麼麻煩, 也想想自己是否給別人帶來麻煩吧. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2008 您的住址: 台北
文章: 908
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其實業務與RD的工作需求不同, 導致立場是有點對立的... 有的沒的就先不談了
該有個類似PM的職務, 負責做客戶, 老闆, 業務, 研發之間的協調, 以及規劃工作流程, 產品功能, 材料成本, 與市場的責任等等 不過... 台灣除了大廠外, 普遍是沒有這種職務的規劃, 或是隨便找個菜鳥來扛, 或是由業務或研發來各擔其中一部分的工作, 要負其責任, 但又沒相對的權力(也有由老闆來擔一部份這工作, 但就是有權力沒責任) 這種職務該是老江湖才夠勝任 |
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