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vchou
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加入日期: Mar 2002
您的住址: High Male
文章: 3,975
這串又浮起來了 順便回報一下
結果是上週買了 60G 跟 真三國無雙五
玩了兩次 轉來轉去會頭暈
現在變成我女兒在打 game
我只用來看藍光影片
     
      
舊 2007-12-05, 08:35 AM #31
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vchou離線中  
abo5738
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加入日期: Dec 2006
文章: 1,746
PS3 那個 game 比較好玩?

引用:
作者alexchao
豪華版一萬左右,不包含片子
普通版大概8000
差別在於豪華版多了20G硬碟,還有色差端子線

網拍找怎都價錢1萬4 左右 有含搖桿的 我想貴的是遊戲一片遊戲都 1千多 至少主機不貴.........
 
__________________
我回應你的文章 你也幫我回應我的文章
就很感謝你了 -----------

此文章於 2007-12-05 01:09 PM 被 abo5738 編輯. 原因: 改字
舊 2007-12-05, 01:04 PM #32
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abo5738離線中  
KEVIN SPACEY
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 黃金梅利號
文章: 2,213
有一個疑問

就是PS3的架構還有記憶體 可以跑出像是360死亡復甦那種畫面嗎

我第一次看到畫面這麼多殭屍的遊戲
舊 2007-12-05, 01:31 PM #33
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KEVIN SPACEY離線中  
chk
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 雞窩
文章: 2,822
強烈建議一定要買COD4,讚的啦~~
喜歡魔法風雲會或紙牌遊戲的人,一定會愛上"審判之眼:機神的叛亂"
市面上PS3 60G的貨已經不多了,想支援PS3,SACD的人,手腳要快
就算不買GAME,光是下載的試玩版就很多可以玩了
不過野球魂4真貴啊,要價一千八
對了..有時去小黃或順發看看,可以找到一些比專賣店便宜的GAME
舊 2007-12-05, 02:15 PM #34
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chk離線中  
alexchao
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
引用:
作者KEVIN SPACEY
有一個疑問
就是PS3的架構還有記憶體 可以跑出像是360死亡復甦那種畫面嗎
我第一次看到畫面這麼多殭屍的遊戲


或許行或許不行,不過要像DR這樣滿坑滿谷殭屍還要個個樣子都不太一樣,也許做不到
理論上來說PS3和360的記憶體總量相差不多
PS3是主記憶體256+顯示記憶體256
360是主記憶體=顯示記憶體=512,再加10MB的快取
(想想CPU內建的快取有多威,就知道這10MB快取會很好用)

主要的差異點有二
1.PS3核心系統部份佔用過多,之前聽說要佔用掉96MB
所以導致記憶體量為512-96=416,近來聽說有更新降到80MB左右
所以為512-80=432MB,而360只用32MB,所以有480MB的記憶體總量
兩者相差近50MB
2.PS3的主記憶體雖說可以透過通道讓顯示晶片使用,但是通道的流量不夠大
而且主記憶體的延遲太高,跟實際的顯示記憶體有差距
這導致了一個很大的問題是什麼呢

當遊戲以360為主體開發出來的時候,記憶體用量太大的話,移植到PS3上
一不是要刪減材質,降低畫面品質以求運作正常
二就是會有非常討厭的微頓感,就是不順暢
這一直以來都是PS3和360都會出的跨平台遊戲幾乎通通都有的問題
也就是為什麼往往跨平台遊戲PS3版評價會較差的原因
最近的一個例子就是"刺客教條"
PS3版當機嚴重,而且常常會LAG,或是頓頓的
我玩360版玩到破關沒遇過當機,LAG得次數大概用一隻手就算的出來
舊 2007-12-05, 02:18 PM #35
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alexchao離線中  
alexchao
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
有修改,刪除前篇........

此文章於 2007-12-05 02:29 PM 被 alexchao 編輯. 原因: 刪除本文
舊 2007-12-05, 02:23 PM #36
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alexchao離線中  
alexchao
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
引用:
作者vchou
這串又浮起來了 順便回報一下
結果是上週買了 60G 跟 真三國無雙五
玩了兩次 轉來轉去會頭暈
現在變成我女兒在打 game
我只用來看藍光影片


買的剛好,不然60G版的賣光之後,大概以後不會再有支援SACD的PS3了
目前新出的主機大概都用新機版,看來也是不會再相容PS2
搞不好將來60G版的PS3還會漲價說
真三五做的真的不太行,日本廠商的功力越來越跟不上世界潮流了
藍光影片也不錯啊,雖然藍光戰爭還有的打
不過早買早享受,反正一台萬把塊又不是很貴,如果有需求的話,買也是沒錯的
就像SACD,隨便買台機器也不便宜
舊 2007-12-05, 02:24 PM #37
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alexchao離線中  
KEVIN SPACEY
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 黃金梅利號
文章: 2,213
引用:
作者alexchao
或許行或許不行,不過要像DR這樣滿坑滿谷殭屍還要個個樣子都不太一樣,也許做不到
理論上來說PS3和360的記憶體總量相差不多
PS3是主記憶體256+顯示記憶體256
360是主記憶體=顯示記憶體=512,再加10MB的快取
(想想CPU內建的快取有多威,就知道這10MB快取會很好用)

主要的差異點有二
1.PS3核心系統部份佔用過多,之前聽說要佔用掉96MB
所以導致記憶體量為512-96=416,近來聽說有更新降到80MB左右
所以為512-80=432MB,而360只用32MB,所以有480MB的記憶體總量
兩者相差近50MB
2.PS3的主記憶體雖說可以透過通道讓顯示晶片使用,但是通道的流量不夠大
而且主記憶體的延遲太高,跟實際的顯示記憶體有差距
這導致了一個很大的問題是什麼呢

當遊戲以360為主體開發出來的時候,記憶體用量太大的話,移植到PS3上
一不是要刪減材質,降低畫面品質以求運作正常
二就是會有非常討厭的微頓感,就是不順暢
這一直以來...


恩 那我大概知道了 感謝!

日前在玩COD4老兵模式搶救VIP

居然三紅了 希望趕快還我360我想要玩刺客呀
舊 2007-12-05, 02:29 PM #38
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KEVIN SPACEY離線中  
sioudon
Regular Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 94
之前有貼過


此文章於 2007-12-05 04:06 PM 被 sioudon 編輯.
舊 2007-12-05, 04:04 PM #39
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sioudon離線中  
abo5738
Master Member
 

加入日期: Dec 2006
文章: 1,746
再問大家 電影 恐怖社區中男主角 不是有玩一片 軍事 第一人稱射擊的 遊戲 誰知道 是啥名字?

出在XBOX360的......
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就很感謝你了 -----------
舊 2007-12-08, 11:07 AM #40
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