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*停權中*
加入日期: Nov 2000 您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
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引用:
真是頭昏, 跨平台程式編譯會比較頭大吧. |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 台中市
文章: 102
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引用:
所以沒事少用 long .. 要用的話..學 java jlong .. define 好.. point 不要用 int 去接.. 不要直接填長度..多用 sizeof 去取. 應該是還 ok 啦.. 此文章於 2007-09-27 06:37 PM 被 superhbin 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 313
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把XP 64 裡面沒有用到的服務通通關掉後,重開機後XP64只吃兩百多MB的記憶體。
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Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2007
文章: 44
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XP Pro x64 Edition
測試之後有一些軟體不能適用 繪圖 AUTOCAD2008 X86 PRO/E X86 以上都有X64支援的下載還是要透過補丁安裝之後就OK嗎? 我裝3DSMAX X86 因為那時候沒抓X64 還要透過補丁才能正常使用說!!! MAYA 7圖案已經是AutoCAD MAYA版有抓X64跑的比X86快說. 難道是錯覺XD
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單眼相機跟PC一樣是不歸路 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 我的case裡
文章: 103
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引用:
更正一下7.0還是alias的公司..8.0才開始是自動桌. MAYA在64BIT下的確是比32好.同配備下簡單的scene沒什麼差異 .稍微複雜則會比較流暢 ![]() |
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