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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 159
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POWERDVD會強制使用Cyberlink s/p Decoder
測出來不會准 樓主的卡是7300GS NV對於低階卡多少都會鎖功能 所以有些效果無法打開可能就是被鎖了 希望可以看到高階卡的測試啊 |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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![]() 引用:
nVIDIA似乎只有對高清晰影片上才做功能限制... |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2003
文章: 144
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引用:
overlay好像不能開啟pureviedo所有的功能( ![]() When enabled in combination of VMR9 Renderless mode selected as the Video Renderer, Zoom Player will apply exclusive mode when playing video in Fullscreen. Exclusive mode prevents all other applications from updating the screen and breaks multi-monitor setups (as no other application is allowed to properly update its display). The benefits is a lower CPU requirement and a smoother video image. 引用:
NV的確鎖了一些功能 官方比較表 :http://www.nvidia.com/page/purevideo_support.html
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Lynx AES16 -> Lavry DA10 -> Luxman P-1 -> Ultrasone Edition9 |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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![]() 引用:
Zoom Player 還沒試... 因為這Player功能實在有夠雜... ![]() 之前用了一陣子就沒用了.. 原因是.. 我每次設定好後.. 重新開啟它又回到預設值... 這要怎麼解決 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 126
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使用MPC可以強制開啟 "NVIDIA Video Post Processor" filter,觀看AVI時有顯差異。
PS:使用6600GT |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台灣
文章: 240
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引用:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Filters\vpp\EnableInv32Detection 把他改成0看看 另外nvidia有很嚴重的CCIR 601 rescaled BUG 無法完全正確的偵測到 而且driver用VMRCCSStatus這個設定不但無效 而且效能趨近當機... 所以呢 用MPC 6.4.9.0的VMR9 Renderless+VMR9 Mixer Mode+lock buffer before presetting之後開Shader ---------------------------------------------------------- sampler s0 : register(s0); //BT.601 #define Kb 0.114 #define Kr 0.299 //BT.709 #define Kb7 0.0722 #define Kr7 0.2126 float4 main(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR { float Y = dot(tex2D(s0, tex), float4(Kr ,1-Kr-Kb ,Kb ,0)); float Pb = (dot(tex2D(s0, tex), float4(0,0,1,0))-Y)*0.5/(1-Kb); float Pr = (dot(tex2D(s0, tex), float4(1,0,0,0))-Y)*0.5/(1-Kr); // Y range is 16 ~ 235, PbPr range is -112 ~ 112 float X = 1/15.9375; Y = Y-X; Y = Y * 255/219; if(Y <= 0) Y = 0; if(Y >= 1) Y = 1; Pb = Pb * 128/112; Pr = Pr * 128/112; float R = Y+2*Pr*(1-Kr);; float G = Y - (2*Kb*(1-Kb)/(1-Kb-Kr)) * Pb - (2*Kr*(1-Kr)/(1-Kb-Kr)) * Pr; float B = Y+2*Pb*(1-Kb); return float4(R,G,B,0); } ------------------------ 即可 另外之前說得driver有PureVideoPropPage 已經被取取消了 有興趣的可以用ResHacker之類的看他的資源檔 有那兩項之外 還有Motion DeBlock 以及Advanced IDCT 不過好像沒有任何效果
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CPU:AMD K6-2 500 RAM:SDRAM PC100 128MB HD:WD 20G VGA:GeForce2 MX ... |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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引用:
這2家專有名詞亂翻已經不是一天兩天的事... ![]() Anti-aliasing / AA NVIDIA:平滑處理 ATI:消除混疊 我習慣叫反鋸齒 Anisotropic Filtering / AF NVIDIA:非均質過濾 ATI:各向異性過濾 這個不好翻,翻成非等方性過濾應該還能明白 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2003
文章: 144
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引用:
設定完按一下Manual Save應該會儲存,我這樣做好像還沒被重設過 ![]()
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Lynx AES16 -> Lavry DA10 -> Luxman P-1 -> Ultrasone Edition9 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2005
文章: 285
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那反視訊什麼情形下作用才能發揮功用?開了畫面沒什麼精進
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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![]() 引用:
那是做IVTC.. |
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