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Luger
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加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
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作者kaiger
我倒覺得會像sm2.0/3.0那樣
你配備夠就跑更漂亮,配備不到就醜一點,但還是能玩
不會有遊戲不裝這個就不能玩, 但是會有很多遊戲裝了這個變很漂亮
我比較想知道ro裝了這個會變漂亮嗎

不會吧 因為這主要是處理物理效果
如果遊戲本身沒有物理效果(HL2 FEAR MP2)
裝了也沒用
     
      
__________________
So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter.
May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry,
And may we never need you again.
舊 2006-03-29, 06:24 PM #31
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wccocer
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加入日期: Sep 2002
文章: 348
AGEIA的PhysX雖然已經ready,後援也很強勁
N社A社似乎也都有自己的solution(A社甚至是單卡的方案 )
看來到時候不會又是微軟來大一統了吧
 
舊 2006-03-29, 06:55 PM #32
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wccocer離線中  
fsaa3dfx
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加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
在補上 相關消息 以及最新圖片

 ASUS近日發布消息稱:將於5月獨家銷售256MB記憶體的最高端Ageia物理顯示卡(PhysX card)。

  該部門負責人同時把該物理顯示卡稱作IT界「完全革新的顯卡種類」。現在ASUS有60個工程師組成了一個專門部門在開發與之相關的技術和遊戲。


舊 2006-03-30, 03:20 PM #33
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fsaa3dfx離線中  
copernicus
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加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者fsaa3dfx
在補上 相關消息 以及最新圖片

 ASUS近日發布消息稱:將於5月獨家銷售256MB記憶體的最高端Ageia物理顯示卡(PhysX card)。

  該部門負責人同時把該物理顯示卡稱作IT界「完全革新的顯卡種類」。現在ASUS有60個工程師組成了一個專門部門在開發與之相關的技術和遊戲。


http://img7.picsplace.to/img7/12/asusag_1_thumb.jpg

... 如果真的發展起來, 搞不好以後CPU就不叫CPU, 叫IPU甚至是PPU了 XD
(Peripheral Processing unit)
舊 2006-03-30, 05:26 PM #34
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copernicus離線中  
sxs112.tw
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加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
兩家新版的圖片


搭載256MB DDR3


搭載128MB DDR3

目前ASUS 256MB版本預售大約200歐元到250歐元左右...台幣約78XX~99XX
舊 2006-03-31, 02:23 AM #35
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sxs112.tw離線中  
enixchsa
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加入日期: Feb 2005
文章: 309
這是最高階的價位了嗎,小弟本來還以為會nt13000左右,不知道128mb版本會多少錢,也不知道會差在哪邊

還有nv以及ati還有ms似乎都在發展解決物理運算方案,未來又可能會利用dual core cpu來輔助運算,看來這幾年遊戲設計者會很不好過,換個方向想或許對他們來說是可以選擇自己最拿手的方式製作, 但是不管哪個短期對消費者而言都不是啥有利的事情,這時候就發現封閉硬體真是美好啊><

此外感覺game pc會越來越大台
__________________
樂自存於心中
電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了><
舊 2006-03-31, 08:27 AM #36
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enixchsa離線中  
arnan
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 桃園VS台北
文章: 421
又回到Voodoo I 的年代了...
不過不看好這家公司...
因為顯示卡公司這塊範圍其實可以自己吃下來...
相容性一定比外接的好...
舊 2006-03-31, 09:01 AM #37
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arnan離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
作者fsaa3dfx
在補上 相關消息 以及最新圖片

 ASUS近日發布消息稱:將於5月獨家銷售256MB記憶體的最高端Ageia物理顯示卡(PhysX card)。

  該部門負責人同時把該物理顯示卡稱作IT界「完全革新的顯卡種類」。現在ASUS有60個工程師組成了一個專門部門在開發與之相關的技術和遊戲。



60個工程師......整個ASUS的顯卡RD工程師加一加看有沒有60個......
另外ASUS什麼時候有能力搞代工以外的技術了....還開發遊戲?!!!

看了一些GDC的物理引擎展示影片, 結論是「很壯觀, 但是沒有必要」......
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2006-03-31, 09:41 AM #38
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bluesystem離線中  
fsaa3dfx
Elite Member
 
fsaa3dfx的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
引用:
作者bluesystem
60個工程師......整個ASUS的顯卡RD工程師加一加看有沒有60個......
另外ASUS什麼時候有能力搞代工以外的技術了....還開發遊戲?!!!

看了一些GDC的物理引擎展示影片, 結論是「很壯觀, 但是沒有必要」......



搞不好是指海外分公司的Team 包含外籍工程師 所組成的專案小組

畢竟這是內部開發的事情 外界並無法得知 太多消息
舊 2006-03-31, 01:58 PM #39
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fsaa3dfx離線中  
fsaa3dfx
Elite Member
 
fsaa3dfx的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
引用:
作者enixchsa
這是最高階的價位了嗎,小弟本來還以為會nt13000左右,不知道128mb版本會多少錢,也不知道會差在哪邊

還有nv以及ati還有ms似乎都在發展解決物理運算方案,未來又可能會利用dual core cpu來輔助運算,看來這幾年遊戲設計者會很不好過,換個方向想或許對他們來說是可以選擇自己最拿手的方式製作, 但是不管哪個短期對消費者而言都不是啥有利的事情,這時候就發現封閉硬體真是美好啊><

此外感覺game pc會越來越大台



記得沒錯也會有128入門版本 不過要價最少也都要 七~八千台幣起跳
舊 2006-03-31, 02:01 PM #40
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