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pushy
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加入日期: Jul 2005
文章: 7
operation flashpoint will be fine
     
      
舊 2005-07-31, 11:10 AM #31
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Yode
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Yode的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 別找了! 不在這...
文章: 1,071
PS版 恐龍危機 2

而且一定要請侏鑼紀公園的特效小組來製作!

而且要拍的很緊張.....光看劇情就會嚇到...跳起來的.....那種!
 
__________________

   ________
   / /  ~~章魚燒丸子! 附贈隱藏版!
  / /              
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
舊 2005-07-31, 11:38 AM #32
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月之影
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月之影的大頭照
 

加入日期: Mar 2004
您的住址: 月球表面
文章: 665
引用:
作者月夜下的寂靜
如題,有些遊戲改編成電影(EX:古墓...)雖然不是很賣

如果單純不比特效的話,各位想看哪些遊戲改編成電影

我先說,由blizzard公司出產的StarCraft劇情相當不錯

有頭有尾,劇情彼此的連貫相當緊密,不會一件事情到最後

因為其他穿插的劇情而被忽略,故事的背景也設定在人類的未來

面對其他種族的威脅,人類發展出更強的科技來對抗其他勢力

而各個種族各自有其他的特色,還有因為厭倦人類的身分

轉而放棄身為人類跑去變成異形,進而變成統治全異形的女王

接下來是Diablo故事特色走向神話,有點類似魔戒,各個職業的特色

相當明顯,不會有"法師只會膚淺的法術,戰士說的比做的還多"的狀況

故事的大概是說明三個魔物逃出地獄,即將為人類世界帶來災難

而這三個魔物招攬其他墮落的神和他們狼狽為奸,一起統治地上世界

類似的電影已經拍過了啊,就是StarShip Trooper。
但是只有人類 vs 蟲族。而且大部份是步兵在戰鬥,艦隊戰還沒開打就被轟得差不多了。


腦蟲做得滿不錯的。



可能的話,倒是希望H-GAME可以拍成動****情片......
__________________
http://intp.pixnet.net/blog

「阻擋你的障礙必有其原因,這道牆並不是為了阻止我們,這道牆讓我們有機會展現自己有多想達到這目標,這道牆是為了阻止那些不夠渴望的人,它們是為了阻擋那些不夠熱愛的人而存在的。」 Dr. Randy Pausch 以這段話勉勵自己以及擁有夢想的朋友們
舊 2005-07-31, 11:46 AM #33
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月之影離線中  
kylet
Major Member
 
kylet的大頭照
 

加入日期: Sep 2002
您的住址: The Matrix V10.0
文章: 172
WarCraft 劇情感覺不錯,但是如果拍出來,會超像魔戒...

Final Fantasy 系列的遊戲劇情蠻棒的
很久以前就希望Final Fantasy能出電影(不是之前那部....)
現在則是期待FF7 AD
舊 2005-07-31, 11:48 AM #34
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kylet離線中  
月之影
Power Member
 
月之影的大頭照
 

加入日期: Mar 2004
您的住址: 月球表面
文章: 665
引用:
作者kylet
WarCraft 劇情感覺不錯,但是如果拍出來,會超像魔戒...

Final Fantasy 系列的遊戲劇情蠻棒的
很久以前就希望Final Fantasy能出電影(不是之前那部....)
現在則是期待FF7 AD

其中最期待的是FF4或FF6.....如果FF5的話就會變喜劇了。(雖然泰坤王和曉之四戰士的死很悲壯.....尤其是葛拉夫....玩到他死去的那一段會很想哭....)

而FF6則是悲喜交錯.....其實是最理想的電影化作品。
__________________
http://intp.pixnet.net/blog

「阻擋你的障礙必有其原因,這道牆並不是為了阻止我們,這道牆讓我們有機會展現自己有多想達到這目標,這道牆是為了阻止那些不夠渴望的人,它們是為了阻擋那些不夠熱愛的人而存在的。」 Dr. Randy Pausch 以這段話勉勵自己以及擁有夢想的朋友們

此文章於 2005-07-31 11:56 AM 被 月之影 編輯.
舊 2005-07-31, 11:54 AM #35
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月之影離線中  
code6666
Basic Member
 

加入日期: Dec 2004
文章: 14
引用:
作者Salous
柏德之門系列絕對有資格入選史上最偉大RPG之列,但小弟認為拍成電影不見得好,畢竟內容實在太多,要拍出一部內容流暢的電影並不容易


我倒覺得拍電影還是可以期待,只是前提是一定要找對的人來導演,先拍出一個成功的橋段,不要想把腳色用複雜、走遍一堆區域結果都草草帶過或讓初次接觸這個世界觀的觀眾搞的一頭霧水。
就先拍成功一個故事而已(譬如用濃厚色彩、哥德風),若成功了接下來所有套上龍與地下城title的電影就可以繼續發揮故事,格局大小就隨緣啦(僅僅絕冬城或是從devil or demon住的地方做延伸),只是就是缺一個好的start,前幾年拍的那部龍與地下城就是個反證,不過話說如此,好的電影就是沒這麼好拍,所以這世界的故事是有成為系列經典電影的潛力,但是鬼才知道何時能爆發開來~XD!


p.s
1.跟小說一樣,如何把原本是數值化的互動轉為文字或是影像,勢必會失去一些原本的味道,但用視覺、全新的劇情補強才是期待電影化的重點吧?
2.divine divinity、sacred、gothic等遊戲也可參考~

此文章於 2005-07-31 02:38 PM 被 code6666 編輯.
舊 2005-07-31, 02:15 PM #36
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code6666離線中  
code6666
Basic Member
 

加入日期: Dec 2004
文章: 14
引用:
作者luftwaffe_pilot
FarCry拍成電影也不錯
不過對某些人來說劇情可能略嫌老套

原來你還不知道這個壞消息=_="
去imdb你會發現Uwe Boll下面是:
Far Cry (2006) (announced)
Fear Effect (2006) (announced)
Hunter: The Reckoning (2006) (announced)
Night Claws (2005) (announced)
Dungeon Siege (2006) (filming)
Bloodrayne (2005) (post-production

XD~~



另外剛剛想起來 之前的黑色童話遊戲艾莉絲驚魂記也可以拍 女主角可以找新版MAY(中文是瘋流美之類的)的女主角來演~
Clive Barker's Undying、Call of Cthulhu系列也不錯(其實算是小說不是遊戲)~

此文章於 2005-07-31 02:43 PM 被 code6666 編輯.
舊 2005-07-31, 02:34 PM #37
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code6666離線中  
hgame
*停權中*
 

加入日期: May 2002
文章: 1,145
寄生者都市2 (異魔 2)
舊 2005-07-31, 02:48 PM #38
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hgame離線中  
SEVEN SEAS
Advance Member
 

加入日期: Jul 2005
您的住址: 豐原
文章: 327
為什麼?....為什麼?沒人想到那片恐怖代表 零~
如果能把遊戲中的氣氛完整的搬到大螢幕上 那應該很棒吧
(尖叫聲從片頭叫到片尾 )
舊 2005-07-31, 02:54 PM #39
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SEVEN SEAS離線中  
KILIO0701
Major Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 159
得看翻拍的是何方人物吧~~

仙劍的劇情是不用說了~~

可是看了電視的.....................

P.S沉默之丘系列也讚阿

此文章於 2005-07-31 05:44 PM 被 KILIO0701 編輯.
舊 2005-07-31, 05:42 PM #40
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