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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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其實Windows跟Mac OS有一段非常好玩的故事. HBO有演過, 對電腦有興趣的真是應該看, 非常好看. (當初是Intel找Steve jobs開Apple的, 怪吧~ "滑鼠"是Steve job從當時笨笨的Xerox搞來的~ 好玩吧~)
據我所知MAC現在也採取了多方面的走向, IPOD還有家庭娛樂數位化都是他們現在沿展的方向. 未來的局面還是很有看頭的. 呵呵... |
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*停權中*
加入日期: Dec 2001 您的住址: 台中市位台灣中部,舊名「大墩」
文章: 3,106
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引用:
,所以那時老師對電腦印象真的是很差,那對比現在又快又漂亮的系統,很多人卻只會玩電腦,難怪他們心中難免唏噓 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
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引用:
不好意思,吐您的槽一下 基本上35000您可以買到高階的eMac 那規格是 1GHz PowerPC G4 256MB SDRAM 80GB Ultra ATA drive SuperDrive 或是最低階的iBook 規格是 800MHz PowerPC G4 256K L2 cache @ 800MHz 12-inch TFT Display 1024x768 resolution 256MB DDR266 SDRAM 30GB Ultra ATA drive Combo Drive ATI Mobility Radeon 9200 32MB DDR video memory 請您用這兩台跟您的PC比一比,相信您就不會對 Mac失望那麼多了. 既然您是做設計的,您怎麼會不知道,Mac校色準, 最主要是ColorSync的功勞. 請問您,您的顯示卡再好,配合不同廠商的input,output, 靠人的眼睛能準到那裡去. 至於廠商的積極程度,您不見Adobe到現在還 是不敢不對G5最佳化,50%的Adobe客戶還是 Mac User. Protools, Maya, 等等影音高階軟體商,也還是 對Mac很積極. 我工作靠PC在家Mac和PC都用 我從不覺得PC比Mac好,或是Mac比PC好, 做不同的事用不同的工具. 如此而已 不必把任何一方貶低,來告訴自己 "我站對邊了." |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: SARS傳播處
文章: 129
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回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 嗯...
引用:
..... 我倒不這麼認為... 詳情請見各手提音響喇叭前的金屬網蓋版... 這東西早已廣泛的使用在各商品上... 加工??鋁合金我想是最好加工的東西了,以前我慣用的是AL-6061-T6,只要我自己有台小車床我就可以自己加工作零件,鋁合金的展延性好,易切削、加工,加上陽極處理也很便宜 尤其如果是製模後大量生產的產品價格可以壓的很低 所以APPLE一台這麼貴我認為品牌佔了一大部分,實際上商品本身的成本有限但是他的設計很好,為了商品附加了不少『價值』 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 001星區
文章: 1,681
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 台灣台中
文章: 2,359
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引用:
1.三萬五的MAC沒那麼差∼ ![]() 2.您將同一份AI稿送印後,拿印刷成品到PC與MAC上使用同一panton開啟,你就知道哞在說什麼了。 3.螢幕不是重點!有用過PC與MAC作業過的人都知道,那是色彩系統的差異。 4.答案同一!三萬五的MAC一樣可以插到1G的記憶體,而且處理器絕對不只是G4 400MHz。 ![]() 有興趣請上http://www.apple.com.tw 哞不會偏頗PC或MAC任何一方,自己房間使用的電腦亦始終是PC,而是在廣告業界滾了七八年,太多這類的比較所得到的結論!舉個最簡單的例子∼哞三四年前曾做過美商愛迪達與台灣台中科博館的案子,是近年來接過的案子∼完稿檔案最大的!愛迪達案子中其中有一部分是滑雪板的設計稿,一張稿件未開啟約是200-500MB,開啟後尚未執行編輯的暫存使用約為2G左右。 科博館的是20公尺x5公尺的大型海報,更幹的是科博館要求稿件1:1輸出,雖然也有解釋過海報遠看差異性不大,不過在客戶的堅持下,還是得執行∼最後得到的單一分割檔就超過1G,開啟後佔用2-3G左右。 完稿後曾應客戶要求檢視原始檔,帶著原始稿到兩個客戶的美編部門使用過PC開啟這兩個案子的稿件,沒記錯的話他們使用的是Windows 2000,由於是美編部門,電腦配備也差不到哪去,但是試了幾次,不是開到一半死當,就是顯示資源不足無法開啟的情形,試想∼要是這是在設計執行時發生!會有多麻煩。 真要算族群∼哞還算是PC這邊的!自己愛PC遠超過MAC∼軟體多!應用廣!多媒體能力強!娛樂消遣便利!但若在專業設計繪圖的領域上,以前哞還會多為PC作辯解,但時日至今遇到的種種問題,讓哞確信了業界上選用MAC的理由!說難聽一點∼****業界的業主都是商人!而不會為了迷MAC而選MAC的!即使他是MAC迷∼如果PC在專業設計繪圖上能有如此卓越的表現∼又能以更低的價格購入!為何大夥還是選擇MAC!這其實是很簡單的問題。 有興趣的話,可以到哞公司,有一台P4 3.06G配1.5G的記憶體,你可以用此台電腦找一個稿件開啟並執行編輯,然後到旁邊找一台MAC跑同一個稿件做相同的編輯,你就知道電腦的運行效率關鍵不是只有CPU了。 MAC不是神!沒錯!連找套MAC的遊戲都十分的困難∼ ![]() 除了專業設計繪圖上的應用∼個人使用還是別買MAC!真的∼ 哞以前一個朋友∼也是看哞公司全部都是MAC,就對MAC一頭熱,自己也花了九萬多去買一台MAC回家,結果不到三個月∼因為用什麼都不方便∼就賤價賣掉了。 ![]() 此文章於 2003-12-27 12:44 PM 被 哞哞 Sonic Ron 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2002
文章: 323
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引用:
3~4年前的電腦做這案子 不論是PC MAC 都是很辛苦的吧ㄏㄏ
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![]() 簽名檔的意義是方便找到自己的文章 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: qq
文章: 228
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引用:
1. 是品牌電腦 (規格你也列的太舊了) 2. 是DIY牌 (有算OS價格嗎?) 至少拿個PC品牌電腦來比, 對PC或MAC較客觀吧........................... |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: Taipei
文章: 233
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看大家這麼愛比
那我也來提個想法 以計算機組織與結構來看 PowerPC處理器的確是比x86來的好 因為前者是RISC架構 和PDA採用的DragonBall或XScale一樣 即使時脈低也能有優異的效能 而x86處理器在Intel強力行銷下 不斷增加中看不中用的指令集 把架構愈搞愈複雜 效能卻無法有效提升 只能靠提高時脈來增加效能 所以真正要比的話 用同時脈來比 就知道Intel的x86處理器其實也不怎麼樣 |
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