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DanFang
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加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
還是ATIMark03嗎?
     
      
舊 2003-11-12, 05:51 PM #31
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DanFang離線中  
Youfown
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加入日期: Feb 2003
您的住址: 台灣
文章: 4,036
引用:
Originally posted by DanFang
還是ATIMark03嗎?


一直都是3Dmark03
是NV自己的DX9跟人家不一樣
futuremark又不是專為ATI出的 SIS也跑的嚇嚇叫
難道要叫SISmark 03 ??
 
舊 2003-11-12, 06:01 PM #32
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ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
Originally posted by Youfown
3Dmark03本來就只測DX9....
拿不同用途說沒用


3D MARK03也有測DX7和DX8吧.
我之所以說3D MARK03沒用,是因為能影響03的因素只有
顯示卡,CPU等其他因素在03裡的影響微乎其微,光是顯示卡
強,在03中也能得到很好的分數.但這並不符合實際情形,一個
遊戲要順不是只有顯示卡而已.相較之下01反而有比較大的參考
價值,同樣一張MX440,在暴力的平台上01依舊有亮眼的成績.
還有我舉的例子只是想說明有些東西不是3D MARK能測的,一張
顯示卡的價值沒那麼簡單就能量化.

我說3D MARK03沒用只是純粹個人感想,並不是要各位認同,不
用想太多
舊 2003-11-12, 06:05 PM #33
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ssfan離線中  
titanic
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加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,636
引用:
Originally posted by Youfown
一直都是3Dmark03
是NV自己的DX9跟人家不一樣
futuremark又不是專為ATI出的 SIS也跑的嚇嚇叫
難道要叫SISmark 03 ??

SiS的3D Mark 03畫面能看嗎
要不是用Performance Driver
3D Mark 03的Demo根本不能跑
NV的DX9跟別人不一樣也是M$搞出來的~
舊 2003-11-12, 07:09 PM #34
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titanic
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加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,636
引用:
Originally posted by ssfan
3D MARK03也有測DX7和DX8吧.
我之所以說3D MARK03沒用,是因為能影響03的因素只有
顯示卡,CPU等其他因素在03裡的影響微乎其微,光是顯示卡
強,在03中也能得到很好的分數.但這並不符合實際情形,一個
遊戲要順不是只有顯示卡而已.相較之下01反而有比較大的參考
價值,同樣一張MX440,在暴力的平台上01依舊有亮眼的成績.
還有我舉的例子只是想說明有些東西不是3D MARK能測的,一張
顯示卡的價值沒那麼簡單就能量化.

我說3D MARK03沒用只是純粹個人感想,並不是要各位認同,不
用想太多

當3D Mark03把CPU的分數當作沒有一回事時~
我就覺得沒有可參考的價值
同意你說的
舊 2003-11-12, 07:10 PM #35
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titanic離線中  
宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by DanFang
還是ATIMark03嗎?


喔?之前Omega Drive大罵NV收買FM(為了那個NV沒有作弊的聲明),
還有NV重回FM BETA GROUP的事全都忘光光了?

現在就等NV&FM如何說明NV的FX分數為何會下降....ATi的又為何不受影響?

此文章於 2003-11-12 09:36 PM 被 宗毛 編輯.
舊 2003-11-12, 09:31 PM #36
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宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by titanic
SiS的3D Mark 03畫面能看嗎
要不是用Performance Driver
3D Mark 03的Demo根本不能跑
NV的DX9跟別人不一樣也是M$搞出來的~


呃....DX9本來就是MS主導協議制訂出來的,最後一句話何解?
舊 2003-11-12, 09:34 PM #37
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宗毛離線中  
使魔凱特
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加入日期: Aug 2000
您的住址: North Taiwan
文章: 1,500
雖然是M$家的東西, DX9畢竟是標準公開的規格
NV3x在run pixel shader 2.0本來就不如R300/R350(even NV35拉近距離)
到了當下NV38 vs R360看看測試一樣是如此, ATi在這方面的確有他的強處

反過來看NV, NV35的4管線設計就是他天生的敗筆...
當然不管DX9, OpenGL還是NV一向的強項

3DMark03事件一路下來, 除了凸顯NV3x的缺陷, n社更因為惡搞賠上辛苦建立的driver名聲
當然ForceWare又趕快轉回來了(謎之聲:ATi的driver....最近又開始黑白來了 XD)
壓制TR6的benchmark事件也是一樣....
最近兩社幾個越來越加明朗化的綁標商業戰更是大家都看的到,
這些花邊也是玩顯示卡有趣的地方

NV3x, R3x0的戲碼到年底也該落幕了...明年看看R4x0, NV4x能給我們什麼吧
更多填充率, 更多的管線, 更高的時脈, 更多顯示記憶體, 更多耗電量, 更多錢

此文章於 2003-11-12 10:12 PM 被 使魔凱特 編輯.
舊 2003-11-12, 10:00 PM #38
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使魔凱特離線中  
shicha
Master Member
 

加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
引用:
Originally posted by 使魔凱特
雖然是M$家的東西, DX9畢竟是標準公開的規格
NV3x在run pixel shader 2.0本來就不如R300/R350(even NV35拉近距離)
到了當下NV38 vs R360看看測試一樣是如此, ATi在這方面的確有他的強處

反過來看NV, NV35的4管線設計就是他天生的敗筆...
當然不管DX9, OpenGL還是NV一向的強項

3DMark03事件一路下來, 除了凸顯NV3x的缺陷, n社更因為惡搞賠上辛苦建立的driver名聲
當然ForceWare又趕快轉回來了(謎之聲:ATi的driver....最近又開始黑白來了 XD)
壓制TR6的benchmark事件也是一樣....
最近兩社幾個越來越加明朗化的綁標商業戰更是大家都看的到,
這些花邊也是玩顯示卡有趣的地方

NV3x, R3x0的戲碼到年底也該落幕了...明年看看R4x0, NV4x能給我們什麼吧
更多填充率, 更多的管線, 更高的時脈, 更多顯示記憶體, 更多耗電量, 更多錢

大概是成本考量吧 管線才只有四條 也不可能為了想賺多一點丟了顏面
(關於Pixel Pipelines: 4條 for color& Z ,8條 for z ,8條 for stencil ,8條 for texture 跟renderpipelines的8條 有什麼關係?:confused
然後靠著高核心頻率來提高填充率及高顯存頻率(用好的ram也是很貴的 不知道nv怎麼想的 可能是技術關係吧 也難怪9800xt用了八條管線 顯存還是不用用太好的)來提高些許效能
然後再做抽風機來散熱
感覺跟9600pro這種為了成本的折衷做法一樣說

不過nv還有M$的direct9.1來版回一成 到時看看能有多少提高的效果
舊 2003-11-12, 11:30 PM #39
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shicha離線中  
jazzfans
Major Member
 
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加入日期: Dec 1999
您的住址: 嘉義市
文章: 175
Cool

既然3DMARK所測出成績和CPU,RAM等關聯不大
Futuremark何不發表公開聲明
指稱N晶片高階顯示卡實際成績為所測出成績-600分即可
(依照大家測試結果來看都很一致)
要不然驅動程式和測試程式一直update
真是沒完沒了
__________________
我的遊樂器-
E5300 OC 3.0G with P5B + 8800GT + ACER AL2423W
舊 2003-11-13, 12:30 AM #40
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jazzfans離線中  


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