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![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: Hong Kong
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回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: [菜鳥版]DVD轉為AVI完整版, 以最簡單的方法做出質量最好的方法
引用:
這樣做不是不行,而是會很慢。 最快的方法:在0a的按左鍵,然後按Ctrl+P,輸入"1"並確定。最後按右鍵如圖般設定去交錯的方法,設定成"Even/Odd Field Adaptive"。 ![]()
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我寫的程式: HQMP (2005/09/04): http://sswroom.no-ip.org:5080/compprog/smp/hqmp.html AVIRead 0.927 (2006/01/28): http://sswroom.no-ip.org:5080/compp...read/index.html SMP (04/09/02): http://sswroom.no-ip.org:5080/compprog/smp/index.html Subtitle Editor 0.6 (05/01/23): http://sswroom.no-ip.org:5080/compp...edit/index.html ADX Decoder Directshow Filter 0.61: http://sswroom.no-ip.org:5080/compp...xdec/index.html PSSADPCM Directshow Filter 0.61: http://sswroom.no-ip.org:5080/compp...dpcm/index.html XA Filter 0.61: http://sswroom.no-ip.org:5080/compp...lter/index.html |
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*停權中*
加入日期: Jul 2003
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回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: [菜鳥版]DVD轉為AVI完整版, 以最簡單的方法做出質量最好
多謝指教,小弟再請教一下最後的問題,這些設定應該是給AVI使用的吧?
若是要DVD壓成SVCD,也就是說考慮要在電視上看,需不要需要做IVTC?不同的訊源做法有何不同?24fps?30fps?60fps? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: Hong Kong
文章: 308
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引用:
如壓成SVCD和壓成DVD一樣,訊源是24fps才需要做IVTC(也可以不做,但降低壓縮率),其他30fps和60fps則不需。
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我寫的程式: HQMP (2005/09/04): http://sswroom.no-ip.org:5080/compprog/smp/hqmp.html AVIRead 0.927 (2006/01/28): http://sswroom.no-ip.org:5080/compp...read/index.html SMP (04/09/02): http://sswroom.no-ip.org:5080/compprog/smp/index.html Subtitle Editor 0.6 (05/01/23): http://sswroom.no-ip.org:5080/compp...edit/index.html ADX Decoder Directshow Filter 0.61: http://sswroom.no-ip.org:5080/compp...xdec/index.html PSSADPCM Directshow Filter 0.61: http://sswroom.no-ip.org:5080/compp...dpcm/index.html XA Filter 0.61: http://sswroom.no-ip.org:5080/compp...lter/index.html |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: El's room
文章: 1,046
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sswroom 兄所說的 24fps, 30fps, 60fps 指的是"訊源實際上的畫面張數",而不是指播放時的速率。
也就是說,24fps 指的是訊源原本,每秒鐘有 24 格完整的畫面;30fps 指的是每秒鐘有 30 格畫面,60fps 指的是 60 格畫面。 而實際播放時的速率,會寫成 23.98(23.976)fps, 29.97fps, 59.94fps。 不過當然,即使這樣區分有的時候還是容易混淆,所以有時我們會用另一種寫法,24fps 的完整循序畫面,我們表記為 24 progressive,24p;30fps 的完整循序畫面,我們表記為 30p,60fps 的表記為 60p。 我們知道,一個畫格(Frame)可以視為是由 1, 3, 5,... 奇數掃瞄線組成的奇數圖場(Odd Field)和 0, 2, 4,... 偶數掃瞄線組成的偶數圖場(Even Field)所結合而成。 如果奇數圖場和偶數圖場是在同一個時間點拍攝的,奇數圖場和偶數圖場合併起來是一個完整的循序掃瞄畫面,組成一個完整的畫面,我們說這是一個 progressive 的畫面。 如果奇數圖場和偶數圖場是在不同時間拍攝的,先拍攝奇數,然後再拍攝偶數,或者先拍攝偶數再拍攝奇數,奇偶兩個圖場拍到的是不一樣的東西,各自是一個獨立的畫面,合併在一起會形成一個交錯的畫面,沒有辦法組合成一個完整的畫面,我們說這是一個 interlaced 的畫面。 所以上述 30p 的表記法,加上解析度的數據,720x480 30p,代表 垂直解析度 x480,每秒有 30 張,張張無交錯,張張是完整的循序掃瞄畫面。 這種訊源靜態解析度高。 如果我們表記為 30 interlaced,30i,720x480 30i,代表 垂直解析度 x480,但是張張都交錯,張張都是由兩個不同的畫面所組成,我們可以換個寫法,改成 720x240 60p,表示這個訊源其實是 垂直解析度 x240,每秒 60 張,張張無交錯。 這種訊源動感佳。 有時候我們不指定張數,會寫成 480p, 480i。 由於要在 NTSC 的系統上播放,必須採用 29.97 frames per second = 59.94 fields per second 的播放速率,24p 的訊源,我們又叫做 FILM 的訊源, 在播放時必須做 3:2 pulldown,轉成 30fps 才能播放。 代碼:
1 2 3 4 odd A B C D even A B C D 3:2 pulldown -> 1 2 3 4 5 odd A B C D D even A B B C D 這樣原本 4 張變成 5 張,4*6=24 張就變成 5*6=30 張。 但這這樣會生出交錯畫面,例如上例中的第 3, 4 兩張 frame 就變成交錯畫面。 所以 24p 的訊源,以 30fps 觀看時,每五張之中,有兩張是交錯的。 30p 的訊源,以 30fps 觀看時,張張都沒有交錯,也不需要做去交錯。 所以叫做 30 progressive ![]() 如果是在 TMPGEnc 的 IVTC 視窗中看這樣的訊源,會呈現一張交錯、一張沒交錯這樣的形式出現。 60p 的訊源,或者說 30i 的訊源,以 30fps 觀看時,張張都交錯。 所以叫做 30 interlaced ![]() 如果是在 TMPGEnc 的 IVTC 視窗中看這樣的訊源,會呈現每一張都交錯的形式出現。 在判斷訊源時,記得要先設正確的奇先偶先順序。 希望這樣解釋會有幫助。 |
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