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df12345s
Major Member
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 桃園八德
文章: 215
從驅動之家看到的

nVIDIA在STALKER下注 - 2003-10-27 14:39:00 P兔毛毛 |
STALKER.: Oblivion Lost是nVIDIA上周遊戲開發者會議的重頭戲。來自於烏克蘭的遊戲開發公司在nVIDIA主辦的這次會議上演示了STALKER.: Oblivion Lost的遊戲demo,STALKER.: Oblivion Lost採用著名的X-Ray遊戲引擎,遊戲共計有18關,涵蓋了30平方英里的範圍。根據開發者表示,他們親自去發生過核洩漏的切爾諾貝利2次,拍攝數千張照片作為地形創作素材,遊戲當中60%場景為切爾諾貝利當地實景。

根據Theinquire的報道,STALKER.: Oblivion Lost將為nVIDIA旗下GPU產品進行獨家優化,同時Theinquirer也暗示nVIDIA為STALKER.: Oblivion Lost,向遊戲開發商支付了大筆費用,不過具體金額低於ATi為Half-Life2向Valve支付的600萬美元,另外,nVIDIA此前也參與Half-Life2的爭奪戰,但是出價顯然低於ATi。

(以下純個人想法)
1 也就是說nv要用STALKER.: Oblivion Lost來和ati的Half-Life2對決
是不是這樣
     
      
__________________
存錢中

此文章於 2003-10-31 12:32 AM 被 df12345s 編輯.
舊 2003-10-31, 12:15 AM #31
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df12345s離線中  
Spoon
Advance Member
 
Spoon的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 出彎加速好重要
文章: 455
第一個連結所下載下來的東西好像掛了

不管我怎麼搞就是解不開耶 說檔案損毀 唉阿~~~好慘阿

已經下載6次了都一樣 嗚~~~
 
__________________
*


PS2 GT4 "六人"同時連線俱樂部

I-LINK GRAN TRUISMO CHAMPIONSHIP (IGTC)

http://www.igtc.idv.tw/

在幕後推手-900老師的驅使下,本家族志在籌組台灣區的專業級GT4賽車聯盟,
若您也有志想成為Pro級玩家,歡迎加入我們的行列喔!^_^
舊 2003-10-31, 12:37 AM #32
回應時引用此文章
Spoon離線中  
wisheart
Major Member
 

加入日期: Aug 2003
文章: 173
看起來不錯玩
不過我還是比較喜歡HL2
舊 2003-10-31, 01:28 AM #33
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wisheart離線中  
ORION
Regular Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 88
這影片實在屌.......

裡面的物理引擎表現取向與hl2不同
hl2的物理引擎設定是以誇張化為主
而stalker跟doom3相似 表現趨向真實

在手榴彈爆炸時
破片射入四周的物體以及人體
使物體翻滾 而人體也像是受到破片穿刺而倒下

目前看出這些
舊 2003-10-31, 01:48 AM #34
回應時引用此文章
ORION離線中  
舒馬赫
Power Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 611
如果是CG,ati肯定吃鱉,由以前的GUN METAL便可略知ㄧ二....
以後綁標事件只會多不會少阿~~會不會演變成家用電玩一樣.....
舊 2003-10-31, 02:28 AM #35
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舒馬赫離線中  
BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
Wink

引用:
Originally posted by 舒馬赫
如果是CG,ati肯定吃鱉,由以前的GUN METAL便可略知ㄧ二....
以後綁標事件只會多不會少阿~~會不會演變成家用電玩一樣.....

真的演變成這樣倒也不錯啊....省的一堆什麼A卡好強N卡遜弊了的文章一直徒佔網路資源
反正各走各的架構....遊樂器都這樣了,PC也未償不可.....各對各的對應硬體優化,以發揮出該硬體該有的實力
否則目前的PC遊戲有時後感覺都為了一些相容性的問題不能好好放手優化....
舊 2003-10-31, 02:49 AM #36
回應時引用此文章
BorgMu離線中  
笨鳥
Regular Member
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: 台中市
文章: 86
打鳥???這也能比???
2000年KONAMI的特攻神諜2就可以打海鷗了
浮動在水面的雜物也會因跳水或開槍產生的水波漂開
使用狙擊槍時因呼吸產生的不穩定
也沒有多少PC的FPS Game忠實表現

2002年GC的薩爾達傳說-風的指揮棒
天空不是貼圖,
有著會升起降下的日月, 月亮還有盈虧
無雲, 少雲, 多雲, 烏雲遽雨, 完美的表現如真實般的變化
值得一提是夜晚的天空, 將星象忠實的呈現, 保證可以來個星座點名

PC能比的只剩畫面嗎???
純粹比內容的話, PC game真的令人汗顏
GT3, 2000年的賽車遊戲, 在樂趣及擬真中取得完美的平衡, PC目前沒有racing game玩起來比它爽又真實

不要比硬體, 同類型的遊戲, PC Game真的被TV game巴死
舊 2003-10-31, 02:52 AM #37
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笨鳥離線中  
PiCobIrD
Regular Member
 

加入日期: Sep 2002
您的住址: 台中
文章: 74
不論是ut2k3,hl2,還是這款遊戲,
總是感覺有時候人被擊倒時的物理動作有點怪,不是那麼自然...

另外hl2中的物件雖然能移動,但似乎都比實際上輕了點,
推鐵桶還三不五時會擦出火花...

anyway,還是很期待hl2

------------------------------------------

怒火激輪2討論版
http://forum.gamebase.com.tw/forum/board.asp?gno=5114
舊 2003-10-31, 03:17 AM #38
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PiCobIrD離線中  
dighole
*停權中*
 

加入日期: Jan 2003
文章: 628
我倒期待超級卡曼契5會有這等畫面~~~~~
舊 2003-10-31, 03:21 AM #39
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dighole離線中  
Minos
*停權中*
 
Minos的大頭照
 

加入日期: Sep 2002
您的住址: 總部
文章: 684
引用:
Originally posted by 笨鳥
打鳥???這也能比???
2000年KONAMI的特攻神諜2就可以打海鷗了
浮動在水面的雜物也會因跳水或開槍產生的水波漂開
使用狙擊槍時因呼吸產生的不穩定
也沒有多少PC的FPS Game忠實表現

2002年GC的薩爾達傳說-風的指揮棒
天空不是貼圖,
有著會升起降下的日月, 月亮還有盈虧
無雲, 少雲, 多雲, 烏雲遽雨, 完美的表現如真實般的變化
值得一提是夜晚的天空, 將星象忠實的呈現, 保證可以來個星座點名

PC能比的只剩畫面嗎???
純粹比內容的話, PC game真的令人汗顏
GT3, 2000年的賽車遊戲, 在樂趣及擬真中取得完美的平衡, PC目前沒有racing game玩起來比它爽又真實

不要比硬體, 同類型的遊戲, PC Game真的被TV game巴死


....不知道你玩過多少PC Game.......
GC and PS2 在下都有....
薩爾達傳說...特攻神諜2 拿來跟這些遊戲比?
坦白說...GT3..畫面並不好...
GT4~也是..只不過用了新的色調定位罷了~
TV game一層不變的風格實在很容易玩膩....
不過~題材倒是很豐富...例如: 零 zero....
舊 2003-10-31, 03:29 AM #40
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Minos離線中  


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