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nomad
Junior Member
 

加入日期: Jan 2001
文章: 768
引用:
Originally posted by Quadro
R5600?

我用AXP-2400+搭配GFX5600NU還蠻順的,同事那台P4-2.4CG+R9800P狀況悽慘
無比(但可以看只穿小褲褲的小楓!),ATI大多數遊戲都沒問題,無奈幾個大作出狀況就
讓人覺得事態嚴重.


只因為是"大作",所以才會事態嚴重
因為這才是大家都會想玩的遊戲
     
      
舊 2003-07-13, 07:47 PM #31
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nomad離線中  
X武者
Senior Member
 
X武者的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
引用:
Originally posted by 33totoro33
你家的小鬼分的出pc和ps/2好了不起喔,但是...甘我啥事?
不要斷章取義,看清楚前文之間的關係...我的原意是不要浪費錢為了玩一個game
能省就省,我是窮人當然是用窮人的觀點發言,至於魔獸怎玩.....你高興就好



沒有了不起啊...因為這是常識...
斷章取意?小弟尊重您的發言...不想再多說了...看得懂的自然會看...,
至於魔獸遊戲心得純跟有玩的人分享...,我不想整篇文章都是口水...
如果讓您不高興您可以不必理會...
 
__________________
T-850 Series
舊 2003-07-13, 07:50 PM #32
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X武者離線中  
silamb
Power Member
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 610
引用:
Originally posted by X武者
另外小弟用OpenGL玩魔獸的心得是,nVIDIA的卡OpenGL效能較強,以FX5600開反鋸齒在OpenGL模式依舊飛快,無鋸齒的高品質畫面實在賞心悅目,FX5600用OpenGL整體來說不遜R9500P,用D3D比較漂亮是只顏色較鮮明嗎?

用D3D材質貼圖比較清楚
舊 2003-07-13, 08:12 PM #33
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silamb離線中  
33totoro33
Advance Member
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: 傲慢之塔2F~5F
文章: 393
引用:
Originally posted by silamb
用D3D材質貼圖比較清楚


沒錯,小弟也是這樣認為,不過某人可不認同,小心被找碴喔
舊 2003-07-13, 08:18 PM #34
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33totoro33離線中  
X武者
Senior Member
 
X武者的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
引用:
Originally posted by silamb
用D3D材質貼圖比較清楚



原來...^^
如果FX5600開FSAA加各項異性過濾呢?不知有無大大比較過...!
__________________
T-850 Series
舊 2003-07-13, 08:22 PM #35
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X武者離線中  
asopp
Senior Member
 
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北寂寞部屋三十一號房
文章: 1,061
引用:
Originally posted by nomad
只因為是"大作",所以才會事態嚴重
因為這才是大家都會想玩的遊戲


既然是大作,等兩年才玩不會太久啊∼

PS2還有大作的二代喔∼XBOX還有大作的加強版

年底還有大作的網路版無賴傳在XBOX跟PS2上發行

明年還有大作的三代

可以多想幾年沒關係∼

我只能說,這種640*480的遊戲被歸類為大作.......

其他的遊戲在哭泣你聽到了嗎?
__________________

我路過...故我在.... asopp
舊 2003-07-13, 08:58 PM #36
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夏日牧牛人
*停權中*
 
夏日牧牛人的大頭照
 

加入日期: May 2003
您的住址: 台南夜都市\台中不夜城
文章: 414
不管ATI多強~!
事實是如此~!
市場反應也是如此!
實際使用遠比效能數據現實多了~~
舊 2003-07-13, 09:55 PM #37
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夏日牧牛人離線中  
silamb
Power Member
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 610
引用:
Originally posted by asopp
我只能說,這種640*480的遊戲被歸類為大作.......

其他的遊戲在哭泣你聽到了嗎?


那PS2跟XBOX平台的遊戲不就都乾脆死死算了

可以說全都是640*480的....
舊 2003-07-13, 10:11 PM #38
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silamb離線中  
asopp
Senior Member
 
asopp的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北寂寞部屋三十一號房
文章: 1,061
引用:
Originally posted by silamb
那PS2跟XBOX平台的遊戲不就都乾脆死死算了

可以說全都是640*480的....


PS2跟XBOX是因為先天上的限制,所以只有640*480及800*600的解析度

但是你的電腦呢?除非你使用15吋的CRT,否則有哪一個顯示器的解析度是建議使用

640*480的?連15吋的液晶螢幕建議解析度都是800*600或1024*768了

如果你是使用15吋的CRT那就當然是沒差

但是捫心自問,你是使用15吋的CRT嗎?

硬體沒有將解析度限制住,反而是軟體將其限制住

不是很可笑嗎?用FX5600只為了玩一個640*480的遊戲

沒聽到顯示卡上的128M記憶體在哭泣嗎?

更何況連FAXX跟AF也不能開

這樣就滿足電腦的玩家了啊?大家的要求也太低了吧

鬼武者是個很好玩的遊戲沒錯,更難得的是遊戲公司將其中文化

只是.....這種移植成果......... 你滿足了嗎?
__________________

我路過...故我在.... asopp
舊 2003-07-13, 10:28 PM #39
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silamb
Power Member
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 610
嗯....

首先,這遊戲的電腦版不能改解析度是蠻可惜的,還有相容性的問題也令人遺憾

還好小弟運氣比較好很平順的玩完了整個PC版N遍無任何問題

(反正一個多小時就可以打完一輪沒事就玩玩 )

其實PS2版的早玩到爛了,只是好奇想看看中文版的開寶箱密碼到底會翻成怎樣而已

另外從遊樂器移植過來的PC版的作品

在我看來會去做移植的遊戲廠商只是想一隻羊多剝幾層皮而以

所以我壓根就沒指望過這些移植的東西能做多好

能改解析度的話當然很好不能改我也不至於認為是垃圾啦

而且以這片遊戲來說640*480的解析度看起來還可以接受,最少還不輸PS2版的

總之可能是我也沒抱任何期望所以也沒啥好失望的
舊 2003-07-13, 10:59 PM #40
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