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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 768
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引用:
只因為是"大作",所以才會事態嚴重 因為這才是大家都會想玩的遊戲 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
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引用:
沒有了不起啊...因為這是常識... 斷章取意?小弟尊重您的發言...不想再多說了...看得懂的自然會看..., 至於魔獸遊戲心得純跟有玩的人分享...,我不想整篇文章都是口水... 如果讓您不高興您可以不必理會...
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T-850 Series
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 610
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引用:
用D3D材質貼圖比較清楚 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 傲慢之塔2F~5F
文章: 393
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引用:
沒錯,小弟也是這樣認為,不過某人可不認同,小心被找碴喔 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
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引用:
原來...^^ 如果FX5600開FSAA加各項異性過濾呢?不知有無大大比較過...!
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T-850 Series
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北寂寞部屋三十一號房
文章: 1,061
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引用:
既然是大作,等兩年才玩不會太久啊∼PS2還有大作的二代喔∼XBOX還有大作的加強版 年底還有大作的網路版無賴傳在XBOX跟PS2上發行 明年還有大作的三代 可以多想幾年沒關係∼我只能說,這種640*480的遊戲被歸類為大作....... 其他的遊戲在哭泣你聽到了嗎?
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![]() 我路過...故我在.... asopp
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*停權中*
加入日期: May 2003 您的住址: 台南夜都市\台中不夜城
文章: 414
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不管ATI多強~!
事實是如此~! 市場反應也是如此! 實際使用遠比效能數據現實多了~~ ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 610
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引用:
那PS2跟XBOX平台的遊戲不就都乾脆死死算了 可以說全都是640*480的.... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北寂寞部屋三十一號房
文章: 1,061
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引用:
PS2跟XBOX是因為先天上的限制,所以只有640*480及800*600的解析度但是你的電腦呢?除非你使用15吋的CRT,否則有哪一個顯示器的解析度是建議使用 640*480的?連15吋的液晶螢幕建議解析度都是800*600或1024*768了 如果你是使用15吋的CRT那就當然是沒差 但是捫心自問,你是使用15吋的CRT嗎? 硬體沒有將解析度限制住,反而是軟體將其限制住 不是很可笑嗎?用FX5600只為了玩一個640*480的遊戲 沒聽到顯示卡上的128M記憶體在哭泣嗎? 更何況連FAXX跟AF也不能開 這樣就滿足電腦的玩家了啊?大家的要求也太低了吧 鬼武者是個很好玩的遊戲沒錯,更難得的是遊戲公司將其中文化 只是.....這種移植成果......... 你滿足了嗎?
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![]() 我路過...故我在.... asopp
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 610
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嗯....
首先,這遊戲的電腦版不能改解析度是蠻可惜的,還有相容性的問題也令人遺憾 還好小弟運氣比較好很平順的玩完了整個PC版N遍無任何問題 (反正一個多小時就可以打完一輪沒事就玩玩 )其實PS2版的早玩到爛了,只是好奇想看看中文版的開寶箱密碼到底會翻成怎樣而已 另外從遊樂器移植過來的PC版的作品 在我看來會去做移植的遊戲廠商只是想一隻羊多剝幾層皮而以 所以我壓根就沒指望過這些移植的東西能做多好 能改解析度的話當然很好不能改我也不至於認為是垃圾啦 而且以這片遊戲來說640*480的解析度看起來還可以接受,最少還不輸PS2版的 總之可能是我也沒抱任何期望所以也沒啥好失望的 |
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