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silamb
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加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 610
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Originally posted by nobody
歹勢
啥是ps?1.1,1.4,2.0差別又在哪?


簡單的說PS 1.1跟1.4就是DX8.1等級的畫面

PS 2.0就是用到了DX9等級

古墓奇兵的設定選項是用PS 1.1 1.4 2.0去決定畫面等級的
     
      
舊 2003-07-08, 11:30 PM #31
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宗毛
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加入日期: Mar 2002
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文章: 4,505
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Originally posted by silamb
1.4 跟1.1 跑起來差不多,可是當2.0一加入FPS馬上大減...

基本上不需要啥測FPS的軟體,實際玩就可以感覺出來

另外用DX8或DX9畫面初期還看不出有哪邊有明顯的差異

等我玩到有大量的水邊場景再看看有啥不同吧

要是以後DX9的遊戲5200都跑成這樣的話,我想還是推薦人用便宜的4200比較
好...

不然買一塊支援了DX9可是得把DX9封印了才跑的順的卡...


多謝你的測試!
--
我以前好像有"猜"過dx9會是拖慘5200nu效能的跘腳石吧?
(其實gun metal就已經有這種現象了)
 
舊 2003-07-09, 12:57 AM #32
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宗毛離線中  
vxr
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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Originally posted by silamb
簡單的說PS 1.1跟1.4就是DX8.1等級的畫面

PS 2.0就是用到了DX9等級

古墓奇兵的設定選項是用PS 1.1 1.4 2.0去決定畫面等級的

PS2.0的彈性比前幾版的都還要高....
不過開啟PS只會讓他便更慢而已.....
舊 2003-07-09, 02:22 AM #33
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nobody
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加入日期: Oct 2000
文章: 993
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Originally posted by silamb
簡單的說PS 1.1跟1.4就是DX8.1等級的畫面

PS 2.0就是用到了DX9等級

古墓奇兵的設定選項是用PS 1.1 1.4 2.0去決定畫面等級的

剛剛上網找了一下,ps就是pixel shaders嗎?它是幹嘛用的,那有哪些等級的卡可以支援它?
以TAOD來說,我覺得她的顯示設定很多,當你的顯示卡不支援的時候,有些選項就會反白,應該就是顯示卡不支援,我目前是使用GEFORCE2 MX400(算很舊了吧?!),就是玩這個遊戲發覺有很多都不支援,所以想換一張能支援DX9.0的卡,目前是想買FX5600,本想說買R9600,但發覺A牌的卡在遊戲相容上好像有點.....所以還是想買NV的好了.
以我玩的情形來說,流暢度可以,目前玩到HALL OF SEASON這關,遇到唯一明顯LAG的地方大概就是開始的PARISIAN BACKSTREET時爬上屋頂大雨谤沱時,不過我想那是因為我的粉多特效沒有也無法開的關係吧,像剛剛有位大大貼的連結我上去一看那些地面得水積及倒影我都沒有 而且最重要的是我的LARA沒影子 所以我決定為了LARA升級
不過太久沒有注意影像卡的技術,覺的好多術語都看不懂!

此文章於 2003-07-09 03:13 AM 被 nobody 編輯.
舊 2003-07-09, 03:06 AM #34
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nobody
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加入日期: Oct 2000
文章: 993
續上篇
以TAOD的設定來說有沒有好心的大大可以說一下大概是什麼意思嗎?謝謝!



舊 2003-07-09, 03:09 AM #35
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宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by nobody
剛剛上網找了一下,ps就是pixel shaders嗎?它是幹嘛用的,那有哪些等級的卡可以支援它?
以TAOD來說,我覺得她的顯示設定很多,當你的顯示卡不支援的時候,有些選項就會反白,應該就是顯示卡不支援,我目前是使用GEFORCE2 MX400(算很舊了吧?!),就是玩這個遊戲發覺有很多都不支援,所以想換一張能支援DX9.0的卡,目前是想買FX5600,本想說買R9600,但發覺A牌的卡在遊戲相容上好像有點.....所以還是想買NV的好了.
以我玩的情形來說,流暢度可以,目前玩到HALL OF SEASON這關,遇到唯一明顯LAG的地方大概就是開始的PARISIAN BACKSTREET時爬上屋頂大雨谤沱時,不過我想那是因為我的粉多特效沒有也無法開的關係吧,像剛剛有位大大貼的連結我上去一看那些地面得水積及倒影我都沒有 而且最重要的是我的LARA沒影子 所以我決定為了LARA升級
不過太久沒有注意影像卡的技術,覺的好多術語都看不懂!


pixel shader:
http://www.big5.tomshardware.com/gr...0201/index.html
http://www.big5.tomshardware.com/gr...0227/index.html
舊 2003-07-09, 03:20 AM #36
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宗毛離線中  
nobody
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加入日期: Oct 2000
文章: 993

謝謝大大,我看我要來用功一下了!
舊 2003-07-09, 03:42 AM #37
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silamb
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加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 610
引用:
Originally posted by nobody
續上篇
以TAOD的設定來說有沒有好心的大大可以說一下大概是什麼意思嗎?謝謝!


他的設定選項真的很多XD,不過最好不要亂調

不懂的話盡量依照上圖的DEFAULT裡可以讓你點選的渲染模式(PS1.1那邊)預設值即可

自行改的話我有試過有可能會無法進入遊戲!!
舊 2003-07-09, 03:51 AM #38
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silamb
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加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 610
來貼圖了~*,給大家看一下用PS1.1(DX8)跟PS 2.0(DX9)所渲染的畫面差別

以下是用麗台FX5200 800*600解析度,無反鋸齒下所抓的圖,驅動程式44.03

由於開反鋸齒遊戲畫面根本不正常(汗),所以只好用無反鋸齒模式抓圖嚕

第一張是用PS 1.1(DX8)下去跑的



第二張是用PS 2.0(DX9)下去跑的,差別就在於多了遠處景深模糊的特效



可能有人會問為何沒有用PS 1.4的抓圖,是的,我有抓....可是畫面跟PS 1.1模式下一樣

所以為了節省大家的頻寬就不貼嚕

另外我猜水面特效的表現PS1.1跟2.0應該也會不一樣,可是由於小弟今天下午玩太兇

把有大量水面的關卡存檔給覆蓋過去了

所以抱歉沒有水面特效的比較圖啦,有玩到在補上
舊 2003-07-09, 04:41 AM #39
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cafecat
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加入日期: Jan 2003
您的住址: 台中
文章: 375
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超過時間請勿入場,以維護電影/電玩同好的權益。
__________________
雲淡風輕, 天涼好個秋.
喵~CAFECAT 是咖啡貓, 不是加菲貓!
舊 2003-07-09, 12:59 PM #40
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