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qwerty
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加入日期: Aug 2001
您的住址: TaiPei
文章: 1,165
引用:
Originally posted by adelies
不才聽到的說法也是這樣,印象中之前在國外有網站自己寫程式測過,如果把這些材質「放在」主記憶體上,則傳輸是多少 X 會有意義,反之,如果丟到顯示卡裡面,幾 X 就變的比較模糊。

不過,或許顯示卡廠商可以自己寫一個程式來專門做「主記憶體 → 顯示卡」的測試,不過可能連他們都覺得這種測試有點無聊吧~


記得以前有人測過啦...主要對 Quadro 卡影響較大,
當時是認為專業運用比較會用到顯示卡 → 主記憶體(還是 CPU...忘了 @@)
而這方向的動作好像各家都沒有發揮理論頻寬....
記得還有測到 10MB/s 的 @@

不過 AGP 到底是直接連接 CPU&VGA 還是 MEM&VGA 啊 @@
     
      
舊 2003-05-25, 06:20 PM #31
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qwerty離線中  
Ibiza
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加入日期: May 2003
文章: 943
引用:
Originally posted by orinsinal
這張圖片是Nvdia最新驅動搭配win2k下的一些問題,其他版本作業系統似乎不會有
放圖也請放正確.
這種圖片一但出現,哪個網路媒體網站還會放成績上去?

很可惜你似乎看不懂英文的樣子
引用:
More recent evidence is really revealing about what might be going on. The French website called 3D Chips discovered a rendering bug with 3DMark 2001 SE when using the new drivers, a GeForce FX 5600, GeForce FX 5200 or GeForce4 Ti4600 and 4X FSAA and 8X Anisotropic Filtering. In the Dragothic test, the dragon isn't being displayed. This could be classified as a clipping type error or bug. It could also be a result of buggy cheating code, couldn't it? But then there would be cheating in every test as the GeForce4 Ti4600 has always had a healthy lead before the Radeon 9700 Pro came out. This is happening three different nVidia cards.
 
舊 2003-05-25, 07:52 PM #32
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Ibiza離線中  
giligula
Major Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 156
說 AGP 是顯示卡與主記憶體或是 CPU 間的橋樑都對

一般的情形是這樣的
CPU 處理資料後(就目前遊戲來說 主要是關於多邊形 不是材質)
將資料寫到主記憶體
主記憶體再經由 AGP 將資料傳到顯示卡上

但是有 fast write 功能的話
CPU 不必經過主記憶體
可以直接將處理後的資料經由 AGP 傳到顯示卡上

不用說
fast write 所帶來的效能助益是很大的
但是
這一切只是理論上
因為現在的效能瓶頸不在這裡
所以實際上 fast write 的影響很小

這不是現在的效能瓶頸
以後也不會是…
舊 2003-05-25, 08:28 PM #33
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giligula離線中  
orinsinal
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加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
引用:
Originally posted by Ibiza
很可惜你似乎看不懂英文的樣子

It seems like that you did not refer something weird on some hardware forums to conclude your opinions?
This news can be seen on http://news.mydrivers.com

lol,win2k users must blame nVidia...
---
Any Question?n00b or senior guy?
I do not know whether you can read English better than I or not
but I know you omitted something important.

此文章於 2003-05-25 09:08 PM 被 orinsinal 編輯.
舊 2003-05-25, 08:54 PM #34
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X武者
Senior Member
 
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
Cool

其實nVIDIA的市場占有率如此廣大,即使高階市場(收益不多)的部份被ATi占
據一段時間也不會 安怎吧?下一次的NV40再好好的奪回來就好囉,何必出個
如此怪的驅動版本玩數字遊戲?
而且NV35跑其它遊戲仍舊有不錯的表現啊!內行人也知道它是張好卡...
__________________
T-850 Series
舊 2003-05-25, 09:18 PM #35
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X武者離線中  
orinsinal
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加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
引用:
Originally posted by X武者
其實nVIDIA的市場占有率如此廣大,即使高階市場(收益不多)的部份被ATi占
據一段時間也不會 安怎吧?下一次的NV40再好好的奪回來就好囉,何必出個
如此怪的驅動版本玩數字遊戲?
而且NV35跑其它遊戲仍舊有不錯的表現啊!內行人也知道它是張好卡...

其實3DMark2003開發過程沒有nVidia主要加入就是一個不夠客觀的事實
去年只有Matrox、ATi有DX9世代產品的推出
(3DLabs WildCatVP?那驅動程式Suck到讓超強的VPU只有R9000Pro的娛樂3D等級)
那些Futuremark合作的副廠商,如Trident、SIS...等這些開發2K3參與的夥伴
他們的DX9產品連Sample明確架構白皮書都還沒出來吧.
當然Nvdia自己去年太晚定案nv30東西出來,跟不上別人、退出都是自找的

反正nv跑其他遊戲好,有心人士也能解釋為這些東西都是遊戲廠商對nv最佳化的結果
3DMark2003就是目前最完美的的Benchmark程式,反映了這些人心中一張顯示卡真正(?)的效能

真正的有好遊戲表現才是明確的重點。
在顯示卡上synthetic benchmark本來就只是當作參考就好

此文章於 2003-05-25 09:41 PM 被 orinsinal 編輯.
舊 2003-05-25, 09:32 PM #36
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orinsinal
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加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
引用:
Originally posted by giligula

不用說
fast write 所帶來的效能助益是很大的
但是
這一切只是理論上
因為現在的效能瓶頸不在這裡
所以實際上 fast write 的影響很小

整個計算機架構上許多的單一項目的理論效能雖然很不錯
但是整體搭配起來反而出現的實際值是小的太多太多.
舊 2003-05-25, 09:55 PM #37
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宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by orinsinal
其實3DMark2003開發過程沒有nVidia主要加入就是一個不夠客觀的事實
去年只有Matrox、ATi有DX9世代產品的推出
(3DLabs WildCatVP?那驅動程式Suck到讓超強的VPU只有R9000Pro的娛樂3D等級)
那些Futuremark合作的副廠商,如Trident、SIS...等這些開發2K3參與的夥伴
他們的DX9產品連Sample明確架構白皮書都還沒出來吧.
當然Nvdia自己去年太晚定案nv30東西出來,跟不上別人、退出都是自找的

反正nv跑其他遊戲好,有心人士也能解釋為這些東西都是遊戲廠商對nv最佳化的結果
3DMark2003就是目前最完美的的Benchmark程式,反映了這些人心中一張顯示卡真正(?)的效能

真正的有好遊戲表現才是明確的重點。
在顯示卡上synthetic benchmark本來就只是當作參考就好


3dmark03這次的作為我覺得相當負責任
去除兩家對測試不正當的投機本來就是應該的

您所謂"nv跑其他遊戲好"又能從何得知呢?
還不是就是ut2003"demo/benchmark"、doom3"demo/benchmark"…?
這些不是可以用一樣的方法"優化"嗎?
fm會去防堵這些事情發生
別家xxmark會嗎?
一些意見
--
總之,這次nv和ati在"認罪"的態度上真的是天差地遠……
舊 2003-05-25, 10:10 PM #38
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宗毛離線中  
Ibiza
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加入日期: May 2003
文章: 943
LMAO, I never give any Chinese sites a sh*t.
In my thought the only thing they can do is nothing more but stealing/pirating articles from the others.
This mess is well...notoriously known to happen for quite a bunch of times already.

Besides, that is NOT my opinion, it's originally published by a French website.
http://www.3dchips-fr.com/News/comm...m=2003-05-15-10
As you can see, many ppl stated they'd encountered with the same bug.
But none of them, including the story writer himself, had said that this bug happens only on Win2K.
In addition, the issue had been floating around several other sites,
and debated/questioned as might be a cheat also.
http://www.elitebastards.com/page.p...ad=1&comments=1
http://www.xbitlabs.com/news/other/...0520120020.html

As to English, I might be not as good as you,
but I teach English as a job.

引用:
Originally posted by orinsinal
It seems like that you did not refer something weird on some hardware forums to conclude your opinions?
This news can be seen on http://news.mydrivers.com

lol,win2k users must blame nVidia...
---
Any Question?n00b or senior guy?
I do not know whether you can read English better than I or not
but I know you omitted something important.

此文章於 2003-05-25 10:18 PM 被 Ibiza 編輯.
舊 2003-05-25, 10:12 PM #39
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Ibiza離線中  
orinsinal
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orinsinal的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
引用:
Originally posted by 宗毛
3dmark03這次的作為我覺得相當負責任
去除兩家對測試不正當的投機本來就是應該的
您所謂"nv跑其他遊戲好"又能從何得知呢?
還不是就是ut2003"demo/benchmark"、doom3"demo/benchmark"…?
這些不是可以用一樣的方法"優化"嗎?
fm會去防堵這些事情發生
別家xxmark會嗎?
一些意見

我不知道ut2003,doomIII等這些東西Nvidia是否有用其他方式"非法"優化
至少現在沒看到一個有力的論點出現
就玩家的角度而言,無損失的優化是被樂見的
很多hardcore的硬體玩家都會去抓圖來比較畫質,這些玩家也可以從UT2003等東西來發現
但是目前還沒有看到相關文章出現,所以就姑且當作這些遊戲屬於合理的最佳化吧

nvidia顯卡跑我愛玩的Serious Sam頗快速的,Quake3系列也是
至於那些較少被測試到的遊戲(有人測試GTA:VC嗎?),就不得而知了
不過nvidia顯卡仍為主流的情形下,至少一般表現的預期不會太差
我上篇表達的只是某些人當看到某些著名軟體的結果的反應而已。

這種人國內國外都有
舊 2003-05-25, 10:20 PM #40
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