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halohalo
Senior Member
 
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加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
主角和貓妖
http://www.geocities.com/halo_halox/page_02.htm
蒂法,雷神,海邊戰鬥畫面
http://www.geocities.com/halo_halox/page_03.htm
世界地圖的雪地,溫泉島一帶,忍者的故鄉
http://www.geocities.com/halo_halox/page_04.htm

之前po過的ti200和voodoo2的畫面比較圖:
http://www.geocities.com/halo_halox/page_05.htm
用ti200執行時的遊戲視窗畫面
http://www.geocities.com/halo_halox/page_06.htm
Aeris, Cloud, and Ifrit
http://www.geocities.com/halo_halox/page_07.htm

我想這些抓圖應該已經很多了....就到此為止吧
     
      

此文章於 2003-02-24 09:58 AM 被 halohalo 編輯.
舊 2003-02-24, 08:16 AM #31
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halohalo離線中  
LKH
Major Member
 

加入日期: May 2001
您的住址: 台北
文章: 170
感謝啊~~我看到了
有開FASS跟沒開玩起來的感覺差很多
最近才體驗到
 
舊 2003-02-25, 04:16 AM #32
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LKH離線中  
Raxel
Amateur Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 41
引用:
Originally posted by halohalo
現在變成到處找免費空間了
gf3TI200
http://www.geocities.com/halo_halox/nv1.jpg
voodoo2sli
http://www.geocities.com/halo_halox/v21.jpg
gf3ti200
http://www.geocities.com/halo_halox/nv2.jpg
voodoo2sli
http://www.geocities.com/halo_halox/v22.jpg



到 kimo 註冊一個網頁空間,,把jpg 檔upload 上去, 然後再把副檔名 .jpg 砍掉
像這樣:
http://home.kimo.com.tw/raxelyap/motogp
就可以看到圖了..而且網頁空間有 15mb . 不錯用.. 我都把他當網上HD 用
__________________
MB : Epox 8k3a+
CPU: XP 1600+ OC 2200+
RAM: 創見 512 MB DDR 333 @ 340 turbo
Display: Leadtek Geforce3 TI 200 TDH @230/480 (-4ns 的ram 居然上不了 500)
Sound : 5.1 Live ! value
CD-Rom : Liteon 166s DVDrom (讀片來源機用)
CDRW : Liteon 40125s @ 48125W
DVD+-RW : NEC 1300a
舊 2003-02-25, 06:15 PM #33
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Raxel離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
記得我玩ff8 pc版的時候,
也是用geforce開fsaa…
真是超感動的,
畫面比ps好太多了
舊 2003-02-25, 06:29 PM #34
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knift離線中  
halohalo
Senior Member
 
halohalo的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
由於eidos和史克威爾的不力,用了tnt修正檔的ff7config.exe之後雖然能用新顯示卡,奧丁的斬鐵劍開斬和使用脫逃魔法時的畫面是有問題的(eidos承認是他們的問題)....這個問題看來也是不會有結果了...

我後來也試著用epsxe和bleem!再測一次畫面,
老朽的bleem!用gf3ti200配雷管4109的結果,無法正常使用3d加速功能 3d物件都變成用ddraw表現(voodoo2則是正常).....所以我根本不知道riva tuner的反鋸齒功能設定會造成哪種影響....

至於epsxe的話,或許是我太久沒更新gpu plugin的緣故,對於我在riva tuner所作的反鋸齒功能設定可說是無動於衷.....但是用1024x768開出來的結果,鋸齒問題其實沒啥大不了的,而且3d加速後的畫質和pc版一樣好,只是在進入戰鬥模式的瞬間會頓掉.....而且開高解析度時遊戲背景會有一點小瑕疵,但在這種解析度下已經很了不起了......

開啟6xS模式後的ti200,在3dmark99的測試下和voodoo2sli的分數已經沒多大差異...很多項目的數值都大降,要是開8xS的話篤定輸了....
(我還想到恐龍危機2的pc版,這款畫面看起來不那麼複雜的遊戲,只要開反鋸齒就一定會頓,不過它可以視螢幕正在使用的解析度而能支援到1600x1200的高解析度....雖然這種解析度之下只有恐龍好看而已)

此文章於 2003-02-25 11:00 PM 被 halohalo 編輯.
舊 2003-02-25, 08:16 PM #35
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halohalo離線中  
SoloWind
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加入日期: Mar 2002
文章: 126
我是用Ati 7500
Driver是Omega 2.3.92
我在FF7裡CG動畫都很正常
但是一轉到遊戲畫面,背景就變成黑色,啥都看不見了
如一開始火車進站都看的到,等到人一跳下車.....
背景全黑,只見到人,路都看不到........

請問有人用Ati系列可以玩FF7嗎?
__________________
舊 2003-02-26, 12:07 AM #36
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SoloWind離線中  
halohalo
Senior Member
 
halohalo的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
"8bit材質"問題....我用riva tuner把gf3ti200的8bit材質支援選項關掉後,就變成你遇到的狀況了(耳聞不如一見),我知道eidos的原文網頁有提到這個ati卡的8bit問題,相關的處理方法應該也是有的....
舊 2003-02-26, 12:20 AM #37
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halohalo離線中  
SoloWind
Major Member
 
SoloWind的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
文章: 126
ㄟ.....處理的方式就是.....

Please run the game in Software Rendering Mode instead of Direct3D

就是別想用硬體跑啦!!@#$%&......

這裡有寫
__________________
舊 2003-02-26, 02:42 AM #38
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SoloWind離線中  
pold
Advance Member
 
pold的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 357
ATI R9500pro+C3.1

FF7 ATI snap

自己去看看吧...
__________________
CPU:Intel Haswell [email protected]
MB:ASUS Z97-E/USB 3.1
RAM:ADATA DDRIII-1600@2400 8GX2
GRAPHIC:EVGA GTX 1070 SC GAMING ACX3.0
HD:Seagate ST1000DM003
DVD:LiteOn iHAS524

此文章於 2003-02-26 05:10 PM 被 pold 編輯.
舊 2003-02-26, 04:54 PM #39
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pold離線中  
SoloWind
Major Member
 
SoloWind的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
文章: 126
抱歉.....
小弟資質愚鈍,雖已下載最新的driver
但是仍然無法出現如所貼之圖一般
膽敢冒昧請問該如何設定才好?

多謝多謝 <(_ _)>
__________________
舊 2003-02-26, 09:22 PM #40
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