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Major Member
![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: 台北市
文章: 243
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再將voodoo5 作測試
1024X768 16bit 只開單一晶片(=Voodoo4 4500) 3Dmark2000= 2245 開啟4X FSAA =1580 最佳效能=2401 開FSAA效能下降還有道理 雙晶片只比單晶片快一百多?? |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
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to jiahsuan:
在以前(Voodoo 2還風光的時代), 3dfx無疑是相容性最佳的卡 但到了TNT2的時代, TNT2 series躍升為相容性最佳的卡 現在幾乎不會有遊戲跟nVidia的卡相衝 而且nVidia也是一直都非常遵守標準規格 (OpenGL / D3D標準) 看看其T&L / Shader / Bump mapping / Compression Texture 都是DirectX中的標準 而NV的OpenGL更是最完整的一家(我指娛樂卡) |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,048
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玩個CS就讓很多人灰頭土臉了.....
特別是使用tnt2/Geforce的人.... |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北
文章: 37
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怎麼可能勒
我的Voodoo3跑3dmark2000已經有3100以上了 Voodoo5......怎麼可能那麼低 雙晶片只有2400左右.....!? |
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Basic Member
加入日期: Apr 2001
文章: 23
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如果你想要玩NBA LIVE系列的話
選擇巫毒卡比較適合 因為它的特效都可以全開 有點不懂的是 我的RADEON DDR 64MB 為什麼不能把NBA特效全開呢 它不是支援的也滿多的嗎 怪怪....confused |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2000
文章: 347
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可以開很多ㄚ..
但是球場與禁區的邊線一定不直 會有鋸齒狀 只有glide模式才能完美跑出直線 這是我使用voodoo2前後的結果 EA似乎特別死忠glide介面~~ ------------------ 左手一指神功發言中~~~ 因為右手骨折了 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2000
文章: 552
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引用:
用 TNT/Geforce series 玩 CS 的不在少數吧,沒把其他設定 po 出來就斷言用 nVidia 的顯示卡來玩 CS 會讓很多人灰頭土臉,未免失之草率..... 我是用 Geforce2 MX 玩 CS 的,從來就沒有發生過問題,別人號稱 lag 彈的 b85(o5),對我一點影響也沒有..... |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 140
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在1024*768 2fsaa 下cpu athlon 800 或 piii-800 的處理下是很夠用的且畫質處理方面 因為有硬體fsaa 自然比geforce,geforce2 好 但是系能確相差0.5倍到1倍左右喔.但是voodoo-5 5500 以經夠用了 所以高畫質可以買他喔
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北市,台灣
文章: 331
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小弟也回去測試了一下這張卡在3DMARK 2000的效能,得到結果(1024X768 16 BIT)如下:
系統配備: PIII 650(806OC)512MB(PC133) 晶片時脈(Mhz) 有無開啟FSAA 3DMARK 188 2XFSAA 2610 180 無 4031 185 無 4136 188 無 當掉(在第七項測試時) 因為有時候新裝驅動程式時會預設2XFSAA,而成績與您所說偏低的狀況很接近,Fastest Performance時效能顯著提高,小弟推斷您的設定可能是沒真的關掉FSAA(有些新的驅動程式改設定後卻沒有和windows的系統登錄連結,跑的時候實際上還是2XFSAA),成績才會如此低。 哎!4136也算不錯了,看來在這個解析度設定下超晶片時脈效果蠻顯著的,可惜這套軟體蠻嚴格的,到188Mhz時就當掉了。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: OMAHA beach
文章: 321
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老實說CS用nVIDIA的卡來玩OpenGL模式是最沒有問題的....
用Radeon偶爾聽說會有相容性問題 而像Voodoo2在CS也有不被支援的問題(可靠其他方式解決) ------------------ Update!!! |
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