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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: Taipei
文章: 481
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希望真的有那麼一天
![]() 目前還在用GF3 > DCC 與XSI 奮戰中 550XGL down 到1萬出頭了,不知能down 到多少 也許繼Quadro EX 後另一個C/P 值最高的正統Quadro 卡 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 新竹市
文章: 75
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不會貼圖, post 一些測試數據
AMD AthlonXP 1800+ 512MB DDR RAM Asus V8460 Deluxe (Ti4600 改 900XGL) SPEC Viewperf 7.0 = Ti4600 ============================ 3dsmax-01 Weighted Geometric Mean= 6.9925 drv-08 Weighted Geometric Mean = 24.075 dx-07 Weighted Geometric Mean = 28.46 light-05 Weighted Geometric Mean = 8.3945 proe-01 Weighted Geometric Mean = 5.285 ugs-01 Weighted Geometric Mean = 3.242 = 900XGL =========================== 3dsmax-01 Weighted Geometric Mean= 6.849 drv-08 Weighted Geometric Mean = 24.725 dx-07 Weighted Geometric Mean = 31.04 light-05 Weighted Geometric Mean = 8.3325 proe-01 Weighted Geometric Mean = 5.248 ugs-01 Weighted Geometric Mean = 3.918 =================================== 結論:差異不大 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 47
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其實也不算是沒改成功
原作者的網頁上也有寫說 A3以上的晶片才能改A2可以改但效能增進不大 原作者的網頁也有貼出來效能改進的地方 應該不會騙人吧 應該還是晶片的問題 |
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*停權中*
加入日期: May 2000 您的住址: On The Tramroad
文章: 2,947
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那這樣買到比較新的A3版本的人就真的賺到了
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 台北 台中 南投
文章: 1,211
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我測試的結果
未改前TI4200和改後的700XGL 在SPECVIEWPERF6.12下的AWadvs04 分數一樣 我勒∼∼∼∼∼∼∼ 枉費我抓那麼久的SPECVIEWPERF6.12 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 台灣的china town
文章: 4,351
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請將OpenGL垂直同步關掉
再試看看 ![]() 保證快粉~~~~~~~~~~~~~多 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 北縣新店
文章: 434
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引用:
是會快很多沒錯...但是...改不改都會快很多~~ 另外,資料夾裡還有很多修正檔.....說不定會有用喔~~ ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 台北 台中 南投
文章: 1,211
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那些修正檔是做什麼用的阿
各有何用? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
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XP2100+(166*10.5)1.65V
4200T改4600的BIOS(300/650) 512MB DDR RAM SPEC Viewperf 6.1.2 ---------- SUM_RESULTS\AWADVS\SUMMARY.TXT AWadvs-04 Weighted Geometric Mean = 74.67 ---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT DRV-07 Weighted Geometric Mean = 23.96 ---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT DX-06 Weighted Geometric Mean = 41.74 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT Light-04 Weighted Geometric Mean = 10.56 ---------- SUM_RESULTS\MEDMCAD\SUMMARY.TXT MedMCAD-01 Weighted Geometric Mean = 37.14 ---------- SUM_RESULTS\PROCDRS\SUMMARY.TXT ProCDRS-03 Weighted Geometric Mean = 26.60 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台中大里、台南市
文章: 1,668
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照之前大大寫的步驟,改成功了!剛剛用SPECViewperf v7.0測完,效能增加不少喔!不知這樣是否就表示真的成功了,希望比較懂繪圖的大大指導一下,接著就是測試的結果貼圖
先看看我的測試平台 P4 2.53G OC 3.06G (170x18) Apacer DDR333 256MB*2 Run DDR340 Albatron Ti4200 Turbo 64MB(核心是A3版) Detonator XP v40.72 WinXP SP1 解析度 1280x1024 85Hz 測試時除關閉垂直同步之外,其他選項採用預設值 看看改之前和改之後驅動程式介面的比較 再看看用SPECViewperf v7.0測得的成績 用長條圖來看會更清楚,很明顯看出改了之後OpenGL效能的確提升不少,更正確的說法是功能變完整了 ![]() 此文章於 2002-11-19 12:22 PM 被 Barracuda 編輯. |
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