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HHeLiBeBCNOFNe
Power Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 521
引用:
作者mingting
APU就是取代同時期入門及低階顯卡而已啦.這我幾年前在滄者就說過了...
雖然我10幾年前就希望能不用接獨顯.一直都買有內建顯示的晶片組[754時代&之後]及CPU.希望有一天內顯能有同時期中階獨顯的效能

但目前看來.起碼DDR5時代也不可能(而且還有商業考量...).10年之後看有沒有機會吧...

這真的有點矛盾,
整合性的產品很忌諱高不成低不就,
要一次整合內顯到當時中階的獨顯效能是做得到,
記憶體頻寬問題也好解決-用256MB 的eDram,
不過那價位呢?
一塊整合好的CPU+GPU+eDRAM的售價賣你600USD,
你想這售價有幾個消費者能承受?
雖然比起你買中階獨顯+CPU還便宜一點點啦,
不過我想到這價位,
一般消費者還是會比較偏向選擇自由度較高的後者。
這點看那Intel的那幾顆I7 870xG銷量不高就知道了....
     
      
舊 2020-03-15, 01:17 PM #31
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HHeLiBeBCNOFNe離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
用APU的架構取代浮點運算 這個說法
我不知道是從哪邊來的 但是這從來沒有出現在AMD官方說法(PPT)裡
在很早期推土機還沒生產出來的時候就有人這樣子說
我不知道怎麼會有人信,從以前就說過很多次 但是怎麼說就是說不聽

AMD想做的是並列運算跟串列運算的整合
也就是可平行化的部分丟給GPU,其他的是CPU
這個可是有正大光明的出現在官方PPT裡
https://ir.amd.com/static-files/f77...14-948d6765883c
HSA要的是GPU的並列運算能力 而不只是取代浮點運算這一點小玩意
但是GPU運算架構必修改以增加可以輔助CPU的通用運算的能力
所以才會有GCN 這個架構,運算方式跟傳統的GPU很不一樣;
導致於後續出現了mantle跟DX12 才能把GCN的運算能力稍微逼出來

可以看做
HSA要的是多個複雜大核心CPU 加 上千個GPU小核心的偕同運算架構

早期的side port 也只是增加容量(可以放進比較多貼圖材質)
頻寬的部分嗎 要發揮AMD設計的內顯效能的最大頻寬 只略大於當代主流記憶體一點點
(對主流記憶體略為超頻就可以滿足的範疇)
AMD給的內顯GPU能處理的圖形運算本來就不多了
再大的記憶體容量或頻寬帶來幫助很些微

但是HSA其實要做的是通用運算 這部分對記憶體要求不大
要求大的是對CPU的延遲性,所以才會有APU內CPU,GPU共用cache的設計
(可以讓GPU直接讀存在CPU cache的資料)
 

此文章於 2020-03-16 07:09 AM 被 orakim 編輯.
舊 2020-03-16, 06:59 AM #32
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orakim離線中  
bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,929
推土機刻意砍掉浮點單元給人的感覺吧

SIMD也是類似平行處理,看文說也是CPU對抗GPU平行運算的方式之一

AMD減少這些部分,如果不是想拿內建GPU取代又是為了什麼?
舊 2020-03-16, 09:31 AM #33
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bureia離線中  
HHeLiBeBCNOFNe
Power Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 521
引用:
作者bureia
推土機刻意砍掉浮點單元給人的感覺吧

SIMD也是類似平行處理,看文說也是CPU對抗GPU平行運算的方式之一

AMD減少這些部分,如果不是想拿內建GPU取代又是為了什麼?

當時AMD打的算盤是,
如果一些利用到傳統FPU計算的部分能透過GPGPU來幫忙運算,
那麼FPU管線就能拿掉一部分來節省成本與提升時脈。
只不過由於軟體廠商的不買單,以及現存的舊程式根本不認識這種新架構,
就導致在PC上頭的徹底失敗,尤其是在於遊戲方面...
不然你看專屬架構(smartphone、game console)上,
大都是這種整合GPU的soc架構,也沒出現什麼大問題。

至於SIMD,看看AVX2就好了,
管線是256bit的寬度,每個核心沒幾條管線,
為了跑到4GHz、5GHz,那溫度就暴增,
加速的結果卻遠不如海量EU的GPU跑1.xGHz,
若AVX能解決一切問題,
那intel怎麼還遲遲不肯下放avx 512到桌面PC,卻還要著手研發獨立繪圖晶片?
還不是因為有些運算真的用GPGPU來運算比較適合,
這點從現在的超級電腦都是由CPU+GPU這種異質架構組成就能略知一二。

此文章於 2020-03-16 11:00 AM 被 HHeLiBeBCNOFNe 編輯.
舊 2020-03-16, 10:57 AM #34
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HHeLiBeBCNOFNe離線中  
windhm
Senior Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 1,390
最近意外發現, 舊的R3-2200G+GTX1060後, 只要強制啟動內顯, 也能用R3-2200G補幀後, 從GTX1060的HDMI輸出.
對CPU要求不高的用戶, 又有補幀的需求, 二手的R5-2400G, 應該是可以考慮的, 而且大部分遊戲沒那麼吃CPU效能, 需要玩大作, 再補張顯卡就是.
舊 2020-03-29, 08:45 PM #35
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windhm離線中  


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