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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 台中
文章: 418
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引用:
小道舊聞是不到二十萬 Analyst: Less Than 200k PS3s for US B By Ed Oswald, BetaNews November 15, 2006, 12:01 PM 對照 NexGen Wars 的資料來看 日美加起來大概不到 30萬 ![]() ![]() ![]() 上面資料自動和 NexGen Wars 同步自動更新 此文章於 2006-11-20 06:11 AM 被 grifon 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2004
文章: 830
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引用:
這種假網站也有人信 ![]() ![]() 看網頁原始碼就知道是亂數產生的 ![]() XBOX使用者水準都這樣嗎? ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 台中
文章: 418
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應該請統計摩人出來解釋那網頁的預估方式吧
而不是直接稱為亂數產生 我們看到的已經是動態產生的結果了 真正背後的 PHP 我是看到啦 希望有高手能把背後的 PHP 原始碼挖出來給我們看 此文章於 2006-11-20 08:04 AM 被 grifon 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2005
文章: 139
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最貴是正版遊戲啊.
等一段時間再說, 遊戲還沒出齊呢. 另外, 買遊戲機來砸真的是很浪費!! 明顯的濫用自由, 跟古代買奴隸來虐待沒兩樣. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 台中
文章: 418
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引用:
"真正背後的 PHP 我是看不到啦" 修正一下 我編輯時竟然沒發現漏打了一個字 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
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引用:
系統網件技術區,應該不難找,有某某一位網友懂得PHP原始碼... ![]()
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 72
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引用:
前面有網友說過嘍,這種後台程式看不到用來實際運作的程式碼 一點感想: PS3幾乎往壞的方向走 初期產能不足大缺貨,跟當年DC一樣,阻斷了買氣,大家轉而考慮其他主機 遊戲難開發,開發工具始終不完善,這不是走當年N64的老路嗎? 另外主機遊戲價格偏高,目前遊戲品質不佳且少,沒有什麼亮眼的原創作品 通通都是致命傷 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,959
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引用:
第一點是個很大的致命傷,第二點則是相依於第一點,假如沒有第一個問題的話, 第二個問題也不會成立(只要有市場,再難搞也要生出來....) |
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*停權中*
加入日期: Jun 2002 您的住址: 北市&板橋
文章: 1,761
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反正先買的先玩....
後買的問題少... 當初觀望360,PSP的還不是一大堆。 我也在等供貨正常再購買,有問題才有貨換...... |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 539
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問題是照SONY這樣搞, 啥時才能正常供貨?
Wii首發是PS3的三~四倍數量, 而且任天堂聲稱之後的供貨沒問題。 SONY再拖下去, 市場會不會就這樣逆轉? PS3第二批貨能確定時間和數量了嗎? |
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