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Regular Member
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文章: 53
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人家有本事,我們也管不了那麼多 畢業那個商人不想賺錢? 會利用時機賺錢的才叫商人 ~ 是吧 而且會賣那麼高價想必也是得來不易 而且他也說對了 真的有錢人根本不把那幾萬塊放眼裡的 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2003 您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
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國外玩家超詳細的 PS network 試用報告
(中文重點摘要部份轉載自巴哈PS3區almadora網友的翻譯) ----------------------------------------------------------------------- 第一篇:優點 1.XMB介面清晰、易用(但在遊戲中無法叫出XMB選單)。 2.線上網路商店設計比微軟的賣場好用。 3.免費網路瀏覽器。 4.EDI電子物流計畫對遊戲開發者極有幫助,遠景可期。 5.下載內容服務大致上符合SONY的承諾。 http://www.innerbits.com/blog/2006/...the-ps3-online/ 第二篇:缺點 1.線上遊戲多人模式支援度極差。 2.SONY小心避談缺乏線上遊戲支援,目前只有《全面抵抗∼人類沒落之日∼》這 款遊戲有支援40名玩家在線上同時進行遊戲。SONY的PlayStation Network的所 有功能都沒有和這款遊戲整合起來。這款遊戲的好友名單(buddy list)和SONY 的好友名單(Friend List)是兩回事。開發公司對此辯稱是因為SONY沒從來就 沒有提供完整的線上系統功能給他們用的關係。SONY直到最近才承認問題,並開 始改進。 3.遊戲公司雖然如此說,但事實上是SONY提供的函示庫(Libraries)作得太 爛。在遊戲中,如果你有好友上線或下線,你會收到通知,但也只有這樣而已。 遊戲公司無法用這種陽春功能來作遊戲。玩家甚至不知道上線的好友是在玩遊戲 或者在上網或看電影,當你送出邀請時,好友如果不是玩同一個遊戲就收不到訊 息。最糟糕的是,SONY現在還沒有做好「接受玩家邀請」的功能!這個爛攤子, 遊戲公司要自己想辦法收拾。 4.線上商店目前只有還不成熟的Sony Wallet可用。SONY也沒有提供完整的 函示庫和交易API給遊戲公司。總之,遊戲要使用到PS3的線上商店,遊戲公 司得自己寫程式。 5.目前許多遊戲原本宣稱支援線上模式,現在也遇上不少麻煩,像是SEGA的 Virtua Tennis、Tony Hawk Project 8都放棄支援線上模式。遊戲公司宣稱這兩 款遊戲從來就沒有要支援線上模式。這只是典型的公關說法,好讓SONY別那麼難 堪。怎麼說呢?因為這兩款遊戲在Xbox 360上都支援多人線上遊戲模式。這其實 是很糟糕的一件事,因為這等於大聲宣告:如果你想要完整的線上遊戲體 驗,去買Xbox 360吧!此外,Virtua Tennis延期到2007年3月才能上市。SEGA是 信心不足還是為了要降低風險? 6.其他遊戲的線上支援也大有問題。MOTOSTORM在日本不開放線上模式支援。 F.E.A.R. 以及 Tom Clancy’s Rainbow Six Las Vegas在Xbox 360上都支援多人 線上模式,但PS3版本卻始終未確認。 7.PS3目前仍未支援耳麥(headset)功能,不支援語音交談(voice support)!語音交談功能是Xbox Live(4年前開始營運)的最低基本需求。每 款線上遊戲都「必須」支援語音交談功能,當然微軟會提供函示庫給廠商。不過 如果要在PS3上面使用語音交談功能,遊戲公司只有自己動手了。「Marvel Nemesis」的開發公司說:「PS3玩家,很不幸地本遊戲不支援耳機麥克風。如果 你不爽,請向SONY抗議」。 8.PS3的線上遊戲支援度和PS2時代差不多,比不上Xbox Live。未來可能會有改善。 http://www.innerbits.com/blog/2006/...online-the-bad/ 第三篇:糟糕之處 1.SONY對於遊戲開發公司的支援極差。這問題很重要,也牽涉到遊戲的線上支 援度及品質,還有玩家的體驗,但因為很少公開討論,所以較少人了解。 2.三大主機所提供的開發工具,微軟的最佳。SONY是硬體廠商,優勢不是軟 體。SONY的開發工具嚴重落後微軟。 3.SONY的線上功能支援,面對(微軟的)凶猛氣勢,只能說是悲慘。但SONY的 態度是放牛吃草(laissez-faire approach),只提供不成熟的工具,讓遊戲公 司自己想辦法解決遊戲中的交談大廳、對戰配對功能、線上成就遊戲紀錄和追蹤 問題。SONY提供的工具和基礎架構都非常少。 4.SONY(PS2/3)的函示庫好像是在「點對點傳輸」的狀況下寫出來的,沒有清 楚的架構。有很長一段時間,遊戲公司必須自己動手加入他們想要的線上遊戲功 能。後來SONY改變策略,宣布要提供完整的工具給遊戲公司。但這個承諾拖了很 久還是沒出現。等到終於有了一點影子,結果卻是非常不完備的內容,只說未來 會慢慢補齊。 5.如果說品質貧弱的函示庫還不是問題的話,經常性的延遲才是最要人命的麻 煩。SONY的測試硬體以及函示庫一再拖延,但離譜的是卻要求廠商在首發遊戲中 要提供線上支援。就在今年夏天,遊戲公司都還不能和SONY的線上伺服器連線測試。 6.對遊戲開發公司的支援是一個大問題,但還有更嚴重的問題:SCEI、SCEA、 SCEE之間的內部鬥爭。遊戲公司如果要發行全球,必須通過三大區域公司的考驗 (QA processes)。三大區域分公司都有不同的政策,在線上遊戲支援方面,有 很大的分歧。這對遊戲公司來說簡直是一個頭兩個大。微軟的Xbox Live是全球 統一窗口,提供廠商線上系統和API,SONY的作法則是各自分家,對於線上遊戲 支援的意見不一。舉例來說,在北美發售的SONY遊戲都要支援線上模式,但日本 SONY則無所謂,只要後來能更新即可。 http://www.innerbits.com/blog/2006/...nline-the-ugly/ |
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加入日期: Jun 2002 您的住址: 北市&板橋
文章: 1,761
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PS3將軟件升級兼容PS/PS2遊戲 - 2006-11-15
PS3將軟件升級兼容PS/PS2遊戲 - 2006-11-15
Gamespot報道,當微軟1年前發布Xbox 360之時,消費者發現Xbox 360不完全兼容之前的Xbox遊戲。Xbox 360和Xbox相比,采用完全不同的處理器、圖型芯片,通過模擬方式運行一些xbox遊戲。但是,這種模擬方式目前只能運行數百款Xbox遊戲,還不能完全運行所有的Xbox遊戲。 現在索尼在PS3上遇到同樣問題,盡管爲了避免采用軟件模擬,索尼PS3當中集成PS、PS2硬件,但是即便如此,PS3也在兼容PS、PS2遊戲上遇到麻煩。 根據彭博財經報道,索尼在日本官方網站上承認PS3無法完全兼容PS、PS2遊戲,但是索尼沒有公布多少款遊戲受到影響,但是路透社宣稱大約200款遊戲無法在PS3上正常運行。 索尼一位發言人告訴Gamespot:“我們已經知道PS3的遊戲兼容性問題,索尼將在最近的將來爲PS3進行軟件升級以解決這個問題。”目前,無法在PS3上運行的PS、PS2大作包括《 Final Fantasy XI》、《Silent Hill 2》、《Onimusha: Dawn of Dreams》和《Tekken 5》等。 索尼于11月14日在日本首發PS3,現在已經售完。索尼將于本周5在北美開始銷售PS3,數量40萬台,這批PS3也同樣存在PS、PS2遊戲兼容性問題。 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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我比較在意的是它的手把可不可以接電腦來玩...
有沒有有線版的,這樣比較輕,還不怕電池爆裂...
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() ![]() ![]() 發現自己越來越痴漢了... ![]() ![]() ![]() |
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加入日期: Jun 2002 您的住址: 北市&板橋
文章: 1,761
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引用:
有線版的--->沒有......... 電池爆裂--->想太多.. ![]() |
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Junior Member
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文章: 830
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加入日期: Jun 2002 您的住址: 北市&板橋
文章: 1,761
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PS3台灣首發僅有500台 - 2006-11-16
PS3台灣首發僅有500台 - 2006-11-16
我們知道全世界的PS3供應都非常緊張,不過台灣地區可能更慘一些。Digitimes報道索尼僅僅為11月17日的台北首發儀式準備了150台PS3,索尼台灣分公司表示另外350主機即將通過指定的35家商店銷售。 顯然,這少得可憐的500台主機早已被訂購一空,當然台灣玩家也可以通過非官方渠道獲得PS3,我們知道在日本首發幾小時內售出了所有88000台主機,想必排隊的人群當中也有不少台灣JS吧。目前台灣的60GB版本PS3黑市價格在36,000至48,000台幣之間(1,100-1,468美元),而索尼官方定價是17,980台幣。 500台....雖然不是什麼"新"聞但還是讓人為之氣結 ![]() ![]() 但不能不說這是個高招... 1.打壓水貨(可惜成效不彰) ![]() 2.宣傳(主要目的..) |
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加入日期: Jun 2002 您的住址: 北市&板橋
文章: 1,761
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某日本玩家一人購買100台PS3! - 2006-11-16
某日本玩家一人購買100台PS3! - 2006-11-16
一名網名為Eiji的日本人不知道用什麼手段搞到了100台PS3,20GB/60GB版都有,並打算將這些主機倒賣出去。100台主機在供應量嚴重不足的PS3首發時期顯然是一個不小的數字,甚至比大多數商店獲得的配給量還要多。 這名日本人看來可以大賺一筆,不過他的這種行為自然會遭到玩家們的鄙視,或者說嫉妒/羨慕?不少美國玩家給出的評論都非常簡單而直接:F***。 ![]() 我幫忙翻譯一下 *UCK ![]() 100台,台灣首發的1/5,希望SONY有機會告告他 ![]() 此文章於 2006-11-16 03:19 PM 被 chanp 編輯. 原因: 補圖 |
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Major Member
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文章: 246
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我猜那位玩家該不會叫做:兩津堪吉??? 此文章於 2006-11-16 04:20 PM 被 formosafox 編輯. |
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加入日期: Jun 2002 您的住址: 北市&板橋
文章: 1,761
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