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德田新之助
Golden Member
 
德田新之助的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
引用:
作者tseyik
你被廠商洗腦了
HIGH和ULTRA也只是廠商自稱
真正的畫質是要由用家自己評價才對
不然廠商加一堆根本無関係的東西入去
令你的顕卡跑不動
你就要買580*3SLI或6970*4CFX去跑麼?


你錯了,我懷疑你真的有玩過這遊戲嗎?
開"最高"跟"高"的反鋸齒效果就是有差,不信去第二關一開始前往開會的地方,向右看面對綠色菜籃,去調整畫質,就知道差別在哪裡?
至少我的木眼還看的到差距
這不是洗腦不洗腦的問題,差距就在此,你不講究畫質不代表畫質對其他人不重要
     
      
舊 2011-10-29, 08:48 PM #21
回應時引用此文章
德田新之助離線中  
notee
Master Member
 

加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
我覺得ULTRA是真有差
只是我的460在哭泣
只好先HIGH撐一撐
畢竟遊戲不順畫面再漂亮也沒用阿
 
舊 2011-10-29, 09:06 PM #22
回應時引用此文章
notee離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者tseyik
mydrivers做了手脚的
你去Tom`s就看到真相了

所以才說mydrivers的東西隨便看看就好
沒什麼可信度

引用:
作者德田新之助
你錯了,我懷疑你真的有玩過這遊戲嗎?
開"最高"跟"高"的反鋸齒效果就是有差,不信去第二關一開始前往開會的地方,向右看面對綠色菜籃,去調整畫質,就知道差別在哪裡?
至少我的木眼還看的到差距
這不是洗腦不洗腦的問題,差距就在此,你不講究畫質不代表畫質對其他人不重要


老話一句,荷包的深度決定電腦的強度
荷包不夠深,就只是只能向現實妥協
大部分玩不起SLI跟CF的人,只能從單卡下去選擇
畫質跟流暢度,我想大家都還是會選擇流暢度吧
不然空有畫質,可是流暢度不佳,不是白搭
__________________
----------------------------------------
配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2011-10-29, 10:49 PM #23
回應時引用此文章
dcpp離線中  
德田新之助
Golden Member
 
德田新之助的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
引用:
作者dcpp
老話一句,荷包的深度決定電腦的強度
荷包不夠深,就只是只能向現實妥協
大部分玩不起SLI跟CF的人,只能從單卡下去選擇
畫質跟流暢度,我想大家都還是會選擇流暢度吧
不然空有畫質,可是流暢度不佳,不是白搭


是沒錯
但是那位老兄刻意忽視:
1.兩種畫質事實上有差異
2.最高畫質下580就是表現比6970好(不管是綁標還是兩家對於此遊戲的優化)

然後說
"HIGH和ULTRA也只是廠商自稱
真正的畫質是要由用家自己評價才對"

這不是自打嘴巴,畫質本來就有差,哪來沒差?
舊 2011-10-29, 11:01 PM #24
回應時引用此文章
德田新之助離線中  
Jens Rydén
*停權中*
 
Jens Rydén的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
您的住址: 猩燭
文章: 274
A犯的反擊 6970根本不是和580 GTX在同個等級的
舊 2011-10-29, 11:33 PM #25
回應時引用此文章
Jens Rydén離線中  
=449=Sting
Advance Member
 

加入日期: Feb 2006
文章: 483
引用:
作者Jens Rydén
A犯的反擊 6970根本不是和580 GTX在同個等級的

吵什麼吵∼∼
霍在一起做NTI好了
舊 2011-10-29, 11:39 PM #26
回應時引用此文章
=449=Sting離線中  
leon6922
Major Member
 
leon6922的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: 台灣
文章: 217
我的4850還夠用!還好!!再撐一下了
舊 2011-10-30, 12:56 AM #27
回應時引用此文章
leon6922離線中  
敗家軍曹
Power Member
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 桃園
文章: 655
引用:
作者Jens Ryden
A犯的反擊 6970根本不是和580 GTX在同個等級的


幾乎每篇都看到這位仁兄出來酸一下
還真是辛苦你了....

此文章於 2011-10-30 01:20 AM 被 敗家軍曹 編輯.
舊 2011-10-30, 01:13 AM #28
回應時引用此文章
敗家軍曹離線中  
tommy84566
Power Member
 
tommy84566的大頭照
 

加入日期: Feb 2007
您的住址: 桃園龜山
文章: 630
基本上ultra 開1920*1080以上的nv 需要gtx480/570/580/590 以上.(沒有以上等級卡請勿開啟ultra,制少目前為止是這樣)
目前玩第二關停車場那邊一直當住不動.後來把反鋸齒關閉(ultar下只能開啟msaa,無其它aa選項)~只好犧牲掉msaa (至少沒像ultra ==>high那麼明顯)

若要考慮畫質和順暢度建議能夠順順在40張fps 就可~(後面關卡載具還不知?)
__________________
2012 新 舊機
CPU I7 980 Q3FE (伪980X 4.2g)
MB:X58 RAMPAGE III extreme
POWER:BFG 1000W
RAM:4G 1333*3=12G
VGA:GTX 470 SLI (MSI*2)
SSD:OCZ V2 60G+ KINGSTON 120G
CASE CM 690
阿仲買的真魂140(讚)
舊 2011-10-30, 01:34 AM #29
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tommy84566離線中  
tommy84566
Power Member
 
tommy84566的大頭照
 

加入日期: Feb 2007
您的住址: 桃園龜山
文章: 630
引用:
作者benjamine
那請問有試過mlaa嗎?我很好奇現在mlaa跟fxaa現在仍然是跟之前一樣效能差很多嗎。還是跟本開不了,因為我有看到一篇,amd直接叫人開fxaa的文



在這裡~
http://www.gamersky.com/news/201110/183342.shtml


AMD近日向部分媒體提供了一份《戰地3》評測指南,由其公關經理Antal Tungler撰寫。在這份指南中,AMD推薦玩家在遊戲抗鋸齒選項上使用NVIDIA的快速近似抗鋸齒FXAA,而不是通用的多重采樣抗鋸齒MSAA。
AMD聲稱:“大家可能註意到了,我們在很多情況下都推薦使用Ultra畫質級別,但沒有MSAA。……(MSAA)天生註定只能用在真實的幾何上,對有些物體則完全不起作用,比如說只有紋理的植物的葉子、籬笆等等。幸運的是,DICE支持了新的FXAA技術,幾乎可以用在任何物體上。二者的另一重大區別是,FXAA對性能影響很小,MSAA則會基本上將幀率砍掉一半。”
AMD指出:“換一個角度看看相同的數據可以發現,如果以30FPS平均幀率做為基準線,那麽一旦開啟4xMSAA,即使在高端顯卡上幀率也會迅速下降,導致遊戲徹底失去流暢度。很多《戰地3》玩家都希望遊戲幀率盡可能的高,因此MSAA選項變得不再實用。從成績表中還可以看出,FXAA可以提供很高級別的畫質,同時對性能的影響相對很低。”
至於AMD自家提出的、與FXAA有諸多類似之處的形態抗鋸齒MLAA,評測指南中卻並未提及
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舊 2011-10-30, 01:38 AM #30
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tommy84566離線中  


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