![]() |
||
Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2011
文章: 534
|
引用:
可以問看看amd要不要下單啊 |
||||||||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010
文章: 1,098
|
引用:
這個有趣 ![]() ![]() ![]() intel進入22nm後,32nm產能可以幫AMD代工 ![]() ![]() |
|||
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 911
|
引用:
高見,台灣dram廠要是早點聽到大大的建議,轉去用微米製程 應該會大賺錢啦,三星轉進20nm了,看來會很慘 |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Mar 2011
文章: 168
|
引用:
那時還被酸遊戲效能沒增加 實際上後來比Q9系列多了不少 ![]()
__________________
一號機: E3-1230v2 + GTX780Ti 二號機: i7 980x + R9 280x |
|
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
|
引用:
當時軟體多半還在單雙執行緒時代,這種8T設計沒優勢很正常 就算到現在11年8T設計優勢也沒很明顯,主流都還是1~4T(遊戲有增加到3、4T) 所以推土機這種設計必須建立在,每1T的性能都能有穩定提升的情況下才有作用 不然就會出現核心數double效能down的反效果,變成史上最搞笑的處理器 2009年 PII 4C 打不贏i7 4C 2010年 PII 6C 打不贏i7 4C 2011年 FX 8C 打不贏i7 4C 2012年 FX 8C 打不贏i7 4C 2013年 FX 10C 打不贏i7 4C 2014年 FX 12C 打不贏i7 4C 2015年....... |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: 高雄市
文章: 742
|
引用:
這個有可能喔...... 當AMD和INTEL的單核效能越差越多的情況下 AMD只能使用更多的核心來打INTEL的相同核心 而推土機剛好也很適合往多核心來發展 所以我才認為推土機是為了伺服器而設計的 以後在伺服器的領域 可以用很便宜的價格買到AMD十幾核心以上的CPU
__________________
酷媽 RC310(黑銀) CoolerMaster GX-400W(銅牌) INTEL Pentium G620(2.6G) 微星 H61M-P21(B3) 創見JET DDR3-1333 4GX2(8G) MSI R6850 Cyclone 1GD5(OC) WD 320G AAKS(單碟) 先鋒 DVR-217BK(黑) BENQ G2411HDA(D-SUB) 用了十幾年的AMD 終於第一次換INTEL的 線上遊戲果然還是單核強才是王道XD |
|
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台中
文章: 1,760
|
引用:
嗯 三星這個和Apple互告的都能幫Apple代工了 AMD還拿過intel錢 再把錢拿回來請intel代工不過份啦 |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 122
|
比想像中大點
有人記得E8400多大嗎? 好像是89(mm)^3 ? |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Sep 2002
文章: 233
|
引用:
其實我覺得intel可以出一些沒有內建gpu的型號, 標榜更好超,或是功耗更低, 應該有一定的市場, 搞不好增加售價都會有人要買.
__________________
INTEL Q9550 E0 Abit IP35 PRO Ati 5870 Eyefinity 2GB DDR800 2GB*4 HITACHI SATA2 2tb*7,1tb*3, 640G*1 CREATIVE X-Fi XtremeMusic WINDOWS 7 32bit |
|
![]() |
![]() |