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*停權中*
加入日期: Mar 2000 您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
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體驗SLI只有1.3倍我之前就體驗過了
n年前的Geforce 6800 我就玩過... 玩了之後超後悔 那是新東西還不成熟 效率差 相容性差 遊戲都不支援 所以常常頭髮右邊多三條線 而且又超熱... 我花錢找最受嗎? ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 793
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看完之後有個地方很好奇~!!
就是那組均熱板散熱器到底有多威啊?? 如果...把那組散熱器換到480上面 可以改善多少溫度跟噪音呢?? 都還沒人這樣玩過哩 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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引用:
580才剛出,怎麼玩 而且孔位應該也不一樣... ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 177
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引用:
z大 請問不是有那個 ff14 測試成績@"@| ? 甘溫 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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引用:
小弟丟在另一邊了,就在剛剛 移過去看一下吧 ![]() |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
fillrate 0.9 D3D Rightmark MDolenc's Fillrate Tester FableMark 等等.. 或著是從某個大型程式抽出某些子項目測試 這類程式或方式是有很強的依據性.. 他可能無法反映一般實際情況.. 不過如果作AB Test的話.. 他可以告訴我們這兩者之間究竟有何改善.. 算法上的改善? 或是某個微指令操作下的改善?.. 此文章於 2010-11-10 10:17 AM 被 vxr 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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引用:
很好,我決定了,vxr大 你家地址給我吧,卡寄給你玩,因為這幾套軟體,我連聽都沒聽過,更不用說測試了。 想玩看看就pm來吧..我們偷偷來A.A+ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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引用:
補一張核心超頻900的.. ![]() |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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其實到也不用如此麻煩...
(而且我也沒有甚麼空作這類測試. ..)更重要的是我目前手邊的設備沒辦法用GTX580.. ..某些高端技術網站可以告訴我們他有哪些改變.. http://www.pcinlife.com/article/graphics/ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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引用:
如果我沒工作,這樣的測試其實我也能做..唉 有時間真好 ![]() |
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