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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 1,852
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引用:
兩張實力差不多 不過溫度跟全速耗電的控制卻是GTX295比較好一點 唉 早知道就不要賣掉GTX295了.......現在蠻後悔的
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玩硬體就像是瞌藥一樣 很容易上癮.....胃口也漸漸變大 想撩進去的人要三思啊 orz |
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*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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引用:
感覺上要看是在DX10還是DX11下吧~ 還有是不是開高AA~ 在DX10下~雙蛋黃的295應該較優~ DX10+高AA GF100能把差距拉近~ 到了DX11+高AA GF100應該就能小贏295了吧~ DX11的顯卡~在高AA的情況下~FPS掉的幅度比DX10的顯卡小~ 不管是A社還是N社的都有這個現像~ 此文章於 2010-04-17 02:54 PM 被 weirock 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2009
文章: 507
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引用:
坦白說....單PCB 295GTX真的是f@h蛋白質神器 原本在舊版雙PCB的過熱過吵問題完全修正 雙核跑分如果不超頻...很可能完全不用擔心保固問題 玩遊戲如果無視Tessellation....新版295真的是很神的一張卡 弟就是因為新版295很值得留收藏...才不捨得脫手 反觀480的螺旋機風扇....有點擔心新版f@h Client跑分時的過噪問題 此文章於 2010-04-17 03:09 PM 被 pk0741 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 190
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引用:
網兄你反應太大了吧...他也只有說是HEAVEN 2.0跑比較好而已阿orz 5870>GTX470,相信這裡(除了業代以外)都會承認這點的 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 1,852
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引用:
嗯 的確反應過大 我也有反省了 因為在數字站也有類似的問題(是CPU) 單單跑單一測試就發言下定論 遇到這一種如果沒有人當黑臉說一下(那裡我也發了一大串文) 總覺得無法接受 畢竟在這裡也好幾年了 從買東西必上的參考網站(以前測試文超多而且也很客觀) 變成現在嘴砲多誤導文多的地雷站 ..........感觸很多 ![]()
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玩硬體就像是瞌藥一樣 很容易上癮.....胃口也漸漸變大 想撩進去的人要三思啊 orz |
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Junior Member
加入日期: Jun 2003
文章: 804
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引用:
我不知道我何時變成"這一種人"了~ ![]() 下次要發言找人戰時,麻煩請先把對方的發言看完整一點吧?? 哪個人會閒閒沒事去買張5870,只來跑HEAVEN 2.0這個測試,來宣揚470的強?更何況5870我還已經裝機玩了快半年了~ ![]() 這次N社在Tessellation下了些功夫,會在這個BENCHMARK贏一些本來就很正常,如果有人PO文說5870在HEAVEN2.0上贏480跟470,你會站出來筆戰嗎??況且我的留言可沒有說5870連遊戲效能都輸470這種話!! 你問PCDVD這個網站是怎麼了??我才想問你是怎麼了!?見影就開槍,你是在發洩現實生活中的不滿嗎??又是"業代"又是"這一種人",在這裡PO個文看來得越來越注意了. 我承認我的留言是有問題的,問題出在沒有完整的拿一大堆遊戲來跑測試,PO成績,還要一項一項地列出贏多少%輸多少%,電耗率跟發熱率,因為只有這樣的回文,在現在這個版上才比較不會被人當成是"業代"或是"這一種人''. ![]() 算了,少留言少惹氣~ ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 1,852
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引用:
所以我承認我看錯意思 發文也太衝 跟你陪個不是 抱歉..... 因為前陣子看太多470的瞎文 又在數字站看到個研究生只用一套程式判別CPU好壞 加上近期也是加班加到爆(宣洩不滿.....這一點我不否認) 說真的頭有點昏 讓你感覺不愉快 真的是很抱歉
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玩硬體就像是瞌藥一樣 很容易上癮.....胃口也漸漸變大 想撩進去的人要三思啊 orz |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 560
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引用:
GF100是壓根就沒有Tessellation單元,完全用PME單元來模擬。當其它任何渲染工作都不做的時候,性能可以達到RV870的6倍,但在實際遊戲中這種情況永遠都不可能發生。而且套用別人的一句話,「所以,當進行純tessellator運算時,費米只能做到5870的6倍,其實已經是很失敗的了……」 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,091
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在下一直有個疑問,GTX480是否因為加入Tessellation這個技術,而導致晶片面積非得做
這麼大,如果是這樣的話,那NV幹嘛不減少Tessellation的數量,以求晶片產能可以提 升,反正現在也沒多少遊戲有支援Tessellation這個技術,何必一直要堅持搞這麼多的 Tessellation的數量,等日後台積電製程提升,再來增加Tessellation的數量不就好了,這 是在下的一個疑問,不知道有沒有網兄了解這方面的技術,可以幫在下釋疑一下 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 560
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引用:
GF100是壓根就沒有Tessellation單元,完全用PME單元來模擬。 若削減PME單元則全體性能也會下降、現在480才僅勝5870 再削減性能 難道要480打5850麼? 470就是削減了的後果了、難道要NV出一張單核性能連ATI單核卡也比不上的卡? 此文章於 2010-04-18 09:02 PM 被 tseyik 編輯. |
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