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惡魔印記666
Master Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 1,852
引用:
作者knift
不知道gtx295跟gtx480哪一塊比較強?

兩張實力差不多
不過溫度跟全速耗電的控制卻是GTX295比較好一點

早知道就不要賣掉GTX295了.......現在蠻後悔的
     
      
__________________
玩硬體就像是瞌藥一樣
很容易上癮.....胃口也漸漸變大
想撩進去的人要三思啊 orz
舊 2010-04-17, 02:11 PM #21
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惡魔印記666離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者惡魔印記666
兩張實力差不多
不過溫度跟全速耗電的控制卻是GTX295比較好一點

早知道就不要賣掉GTX295了.......現在蠻後悔的


感覺上要看是在DX10還是DX11下吧~
還有是不是開高AA~
在DX10下~雙蛋黃的295應該較優~
DX10+高AA GF100能把差距拉近~
到了DX11+高AA GF100應該就能小贏295了吧~
DX11的顯卡~在高AA的情況下~FPS掉的幅度比DX10的顯卡小~
不管是A社還是N社的都有這個現像~
 

此文章於 2010-04-17 02:54 PM 被 weirock 編輯.
舊 2010-04-17, 02:53 PM #22
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weirock離線中  
pk0741
*停權中*
 
pk0741的大頭照
 

加入日期: Apr 2009
文章: 507
引用:
作者惡魔印記666
兩張實力差不多
不過溫度跟全速耗電的控制卻是GTX295比較好一點

早知道就不要賣掉GTX295了.......現在蠻後悔的


坦白說....單PCB 295GTX真的是f@h蛋白質神器
原本在舊版雙PCB的過熱過吵問題完全修正
雙核跑分如果不超頻...很可能完全不用擔心保固問題
玩遊戲如果無視Tessellation....新版295真的是很神的一張卡
弟就是因為新版295很值得留收藏...才不捨得脫手
反觀480的螺旋機風扇....有點擔心新版f@h Client跑分時的過噪問題

此文章於 2010-04-17 03:09 PM 被 pk0741 編輯.
舊 2010-04-17, 03:06 PM #23
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pk0741離線中  
carywarp
Major Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 190
引用:
作者惡魔印記666
Heaven 2.0這個我沒跑
我跑得是BIO5跟2K10(關閉垂直顯示)
1920*1200*8AA*特效全開
5870>GTX470
要特挑對某家有利的當基準
這就跟之前某站看到有人跑CPU測試只跑Pi一樣
要玩而且玩得起
就是要公平客觀
壁壘分明還說容易誤導的話
不可取
目前實際看過各卡對噴的各項結果總結
5970>GTX480>5870>GTX470>5850
這個才是正確的
我以前因為玩不大所以買東西前會上這裡收集訊息參考
現在..........我看還是自己買來測比較準了
PCDVD是怎麼了.....生病了?? 


網兄你反應太大了吧...他也只有說是HEAVEN 2.0跑比較好而已阿orz
5870>GTX470,相信這裡(除了業代以外)都會承認這點的
舊 2010-04-17, 05:11 PM #24
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carywarp離線中  
惡魔印記666
Master Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 1,852
引用:
作者carywarp
網兄你反應太大了吧...他也只有說是HEAVEN 2.0跑比較好而已阿orz
5870>GTX470,相信這裡(除了業代以外)都會承認這點的


的確反應過大
我也有反省了

因為在數字站也有類似的問題(是CPU)
單單跑單一測試就發言下定論
遇到這一種如果沒有人當黑臉說一下(那裡我也發了一大串文)
總覺得無法接受
畢竟在這裡也好幾年了
從買東西必上的參考網站(以前測試文超多而且也很客觀)
變成現在嘴砲多誤導文多的地雷站
..........感觸很多
__________________
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想撩進去的人要三思啊 orz
舊 2010-04-17, 05:36 PM #25
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惡魔印記666離線中  
Fuhrer
Junior Member
 
Fuhrer的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
文章: 804
引用:
作者惡魔印記666

的確反應過大
我也有反省了

因為在數字站也有類似的問題(是CPU)
單單跑單一測試就發言下定論
遇到這一種如果沒有人當黑臉說一下(那裡我也發了一大串文)
總覺得無法接受
畢竟在這裡也好幾年了
從買東西必上的參考網站(以前測試文超多而且也很客觀)
變成現在嘴砲多誤導文多的地雷站
..........感觸很多

我不知道我何時變成"這一種人"了~
下次要發言找人戰時,麻煩請先把對方的發言看完整一點吧??
哪個人會閒閒沒事去買張5870,只來跑HEAVEN 2.0這個測試,來宣揚470的強?更何況5870我還已經裝機玩了快半年了~
這次N社在Tessellation下了些功夫,會在這個BENCHMARK贏一些本來就很正常,如果有人PO文說5870在HEAVEN2.0上贏480跟470,你會站出來筆戰嗎??況且我的留言可沒有說5870連遊戲效能都輸470這種話!!
你問PCDVD這個網站是怎麼了??我才想問你是怎麼了!?見影就開槍,你是在發洩現實生活中的不滿嗎??又是"業代"又是"這一種人",在這裡PO個文看來得越來越注意了.
我承認我的留言是有問題的,問題出在沒有完整的拿一大堆遊戲來跑測試,PO成績,還要一項一項地列出贏多少%輸多少%,電耗率跟發熱率,因為只有這樣的回文,在現在這個版上才比較不會被人當成是"業代"或是"這一種人''.
算了,少留言少惹氣~
舊 2010-04-18, 06:54 PM #26
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Fuhrer離線中  
惡魔印記666
Master Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 1,852
引用:
作者Fuhrer
我不知道我何時變成"這一種人"了~
下次要發言找人戰時,麻煩請先把對方的發言看完整一點吧??
哪個人會閒閒沒事去買張5870,只來跑HEAVEN 2.0這個測試,來宣揚470的強?更何況5870我還已經裝機玩了快半年了~
這次N社在Tessellation下了些功夫,會在這個BENCHMARK贏一些本來就很正常,如果有人PO文說5870在HEAVEN2.0上贏480跟470,你會站出來筆戰嗎??況且我的留言可沒有說5870連遊戲效能都輸470這種話!!
你問PCDVD這個網站是怎麼了??我才想問你是怎麼了!?見影就開槍,你是在發洩現實生活中的不滿嗎??又是"業代"又是"這一種人",在這裡PO個文看來得越來越注意了.
我承認我的留言是有問題的,問題出在沒有完整的拿一大堆遊戲來跑測試,PO成績,還要一項一項地列出贏多少%輸多少%,電耗率跟發熱率,因為只有這樣的回文,在現在這個版上才比較不會被人當成是"業代&quo...

所以我承認我看錯意思
發文也太衝
跟你陪個不是
抱歉.....

因為前陣子看太多470的瞎文
又在數字站看到個研究生只用一套程式判別CPU好壞
加上近期也是加班加到爆(宣洩不滿.....這一點我不否認)
說真的頭有點昏
讓你感覺不愉快
真的是很抱歉
__________________
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很容易上癮.....胃口也漸漸變大
想撩進去的人要三思啊 orz
舊 2010-04-18, 08:14 PM #27
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惡魔印記666離線中  
tseyik
Power Member
 

加入日期: Nov 2006
文章: 560
引用:
作者Fuhrer
我不知道我何時變成"這一種人"了~
下次要發言找人戰時,麻煩請先把對方的發言看完整一點吧??
哪個人會閒閒沒事去買張5870,只來跑HEAVEN 2.0這個測試,來宣揚470的強?更何況5870我還已經裝機玩了快半年了~
&quo...

GF100是壓根就沒有Tessellation單元,完全用PME單元來模擬。當其它任何渲染工作都不做的時候,性能可以達到RV870的6倍,但在實際遊戲中這種情況永遠都不可能發生。而且套用別人的一句話,「所以,當進行純tessellator運算時,費米只能做到5870的6倍,其實已經是很失敗的了……」
舊 2010-04-18, 08:30 PM #28
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tseyik離線中  
z29112027
Senior Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 1,091
在下一直有個疑問,GTX480是否因為加入Tessellation這個技術,而導致晶片面積非得做

這麼大,如果是這樣的話,那NV幹嘛不減少Tessellation的數量,以求晶片產能可以提

升,反正現在也沒多少遊戲有支援Tessellation這個技術,何必一直要堅持搞這麼多的

Tessellation的數量,等日後台積電製程提升,再來增加Tessellation的數量不就好了,這

是在下的一個疑問,不知道有沒有網兄了解這方面的技術,可以幫在下釋疑一下
舊 2010-04-18, 08:46 PM #29
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z29112027離線中  
tseyik
Power Member
 

加入日期: Nov 2006
文章: 560
引用:
作者z29112027
在下一直有個疑問,GTX480是否因為加入Tessellation這個技術,而導致晶片面積非得做

這麼大,如果是這樣的話,那NV幹嘛不減少Tessellation的數量,以求晶片產能可以提

升,反正現在也沒多少遊戲有支援Tessellation這個技術,何必一直要堅持搞這麼多的

Tessellation的數量,等日後台積電製程提升,再來增加Tessellation的數量不就好了,這

是在下的一個疑問,不知道有沒有網兄瞭解這方面的技術,可以幫在下釋疑一下

GF100是壓根就沒有Tessellation單元,完全用PME單元來模擬。
若削減PME單元則全體性能也會下降、現在480才僅勝5870
再削減性能
難道要480打5850麼?
470就是削減了的後果了、難道要NV出一張單核性能連ATI單核卡也比不上的卡?

此文章於 2010-04-18 09:02 PM 被 tseyik 編輯.
舊 2010-04-18, 08:57 PM #30
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tseyik離線中  


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