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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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引用:
看 Engine 廠商改寫花的工程有多大,猜想應是新增 engine 功能而非改寫. MS 的 Win7 對個人影響不大,但小弟認識的公司單位無一要換(不敢換),除非 Win7 完全相容於 xp 而不是用虛擬機的方式 run...大多財務單位所使用的軟體大多 32 位元的國內廠商開發,管消人發財軟體可不算是小軟體(雖然都 3,5萬在賣),改成 Win7 相容大公司都不一定保證沒有問題,何況是國內廠商開發的.... MS...猜今年可以見到競爭...[/QUOTE] 我本身非業界人士,我是不知道該動到多少刀,但是我是認為今天這類移植遊戲想要真的有支援到DX11會有兩個比較決定性的要素。 1.DX11到處都是,非常流行了:這種狀況還不支援那就是有問題 2.我前面說過的:有人贊助了 要不然就俗氣一點了,今天PC版廠商就隨便,可以撈多少是多少
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp 此文章於 2010-02-25 04:07 AM 被 scottchang 編輯. |
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Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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不過Adobe After Effect 跟Premire CS5 (+以後)就不支援32位元作業系統了, 害我朋友們最近都趁機換成64bit OS.. (學校用的IMAC都是64位元的OS)
畢竟32bit的3.2GB記憶限制實在太少了 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2008
文章: 491
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引用:
非常同意你說的........ 目前DX11的遊戲真的急需特色.......也需要一個真正的DX11遊戲來撐場面...... 看看下個月的BC2有沒有搞頭了.......
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「早買有bug,晚買有偷料」 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 1,414
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win7 xp mode可以玩遊戲嗎
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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引用:
不太清楚您說的是? 我還沒買win7不太清楚 ![]() 還有bc2其實不支援DX11,我也是昨天才知道的,強者我朋友有去問,原本我也以為也有
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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引用:
再補充一下,下個月有個DX11遊戲(好像也是跨平台)叫 地鐵2033,期待看看
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
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引用:
A:NO,Nicht ![]() ![]() 因為XP MOD不包含Directx,所以不能玩遊戲
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So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter. May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry, And may we never need you again. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
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引用:
http://www.pcreview.co.uk/forums/thread-3970110.php Metro 2033,就是用STALKER引擎作的 多少可以猜的出一點 Metro 2033 - Stalker meets Fallout 3? ![]() 可以用帝國蘿莉嗎 ![]()
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So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter. May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry, And may we never need you again. 此文章於 2010-02-25 10:31 AM 被 Luger 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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引用:
看 Engine 廠商改寫花的工程有多大,猜想應是新增 engine 功能而非改寫. MS 的 Win7 對個人影響不大,但小弟認識的公司單位無一要換(不敢換),除非 Win7 完全相容於 xp 而不是用虛擬機的方式 run...大多財務單位所使用的軟體大多 32 位元的國內廠商開發,管消人發財軟體可不算是小軟體(雖然都 3,5萬在賣),改成 Win7 相容大公司都不一定保證沒有問題,何況是國內廠商開發的.... MS...猜今年可以見到競爭...[/QUOTE] M$的OS現在分成個人用戶&企業用戶 Win7算是個人用戶在用的~2003、2008才是給企業用戶用的~ 而公家機關、中小企業用的XP...比較有先見之明的都是有用專案買XP來使用~ 就算電腦壞了...買新的還是能灌XP... Win7的市場不是鎖定在公家機關跟企業用戶... 而是 品牌電腦 跟 個人家用電腦... |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 190
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引用:
4A Games說Metro 2033的引擎是他們自己做的,不過GSC說這引擎是X-ray改的... 但4A在STALKER:SoC上市之前就已經成立(STALKER:SoC於2007年上市,4A成立於2006年) 所以我認為Metro 2033在使用DirectX 11這點跟他是否真是使用X-ray關聯不大 (註1:4A是GSC Game World出走的人員開的) (註2:X-ray是STALKER系列所使用的遊戲引擎) 此文章於 2010-02-25 04:38 PM 被 carywarp 編輯. |
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