PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
scottchang
Master Member
 
scottchang的大頭照
 

加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者0948217712
1.ps3 360是dx多少?dx9或是dx10也ok?
2.可能因為成本,以dirt2為例子,ATI可是也花了百萬usd讓他有dx11
3.我也說啦,dx11可能極少,投入成本跟回收划得來嗎?人家也要算
4.某ms的陰謀?xp的淘汰前哨戰?


看 Engine 廠商改寫花的工程有多大,猜想應是新增 engine 功能而非改寫.

MS 的 Win7 對個人影響不大,但小弟認識的公司單位無一要換(不敢換),除非 Win7 完全相容於 xp 而不是用虛擬機的方式 run...大多財務單位所使用的軟體大多 32 位元的國內廠商開發,管消人發財軟體可不算是小軟體(雖然都 3,5萬在賣),改成 Win7 相容大公司都不一定保證沒有問題,何況是國內廠商開發的....

MS...猜今年可以見到競爭...[/QUOTE]


我本身非業界人士,我是不知道該動到多少刀,但是我是認為今天這類移植遊戲想要真的有支援到DX11會有兩個比較決定性的要素。

1.DX11到處都是,非常流行了:這種狀況還不支援那就是有問題
2.我前面說過的:有人贊助了

要不然就俗氣一點了,今天PC版廠商就隨便,可以撈多少是多少
     
      
__________________
amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp

此文章於 2010-02-25 04:07 AM 被 scottchang 編輯.
舊 2010-02-25, 04:00 AM #21
回應時引用此文章
scottchang離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
不過Adobe After Effect 跟Premire CS5 (+以後)就不支援32位元作業系統了, 害我朋友們最近都趁機換成64bit OS.. (學校用的IMAC都是64位元的OS)

畢竟32bit的3.2GB記憶限制實在太少了
 
舊 2010-02-25, 04:29 AM #22
回應時引用此文章
HardCorr離線中  
路人辛
Advance Member
 

加入日期: Jul 2008
文章: 491
引用:
作者0948217712
看來畫面差不多已經到頂了,跟 DX9 差不多.....

所以不迷信 DX, 採用的 Engine 暫畫面較大的比重, 當然更重要的是布景的美工及模型精細度才能整體發揮 "美" 的感覺.

Mess Effect 2 的人偶蠻讓我震憾的,蠻不錯的臉部細節,聽說跑得也順,所以 MS 還是快點金援大卡的來一個可以發揮 DX11 特色的遊戲讓大家知道怎樣評比一個 DX11 的遊戲,目前...看不出特色...至於 Win7, 公司不可能換(軟體不可能再重發包(就算可也難改成 Win7 完全相容)),不知將來 xp 的採購要如何變通...



非常同意你說的........

目前DX11的遊戲真的急需特色.......也需要一個真正的DX11遊戲來撐場面......

看看下個月的BC2有沒有搞頭了.......
__________________
「早買有bug,晚買有偷料」

舊 2010-02-25, 07:26 AM #23
回應時引用此文章
路人辛離線中  
以月為影
Senior Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 1,414
win7 xp mode可以玩遊戲嗎
舊 2010-02-25, 09:17 AM #24
回應時引用此文章
以月為影離線中  
scottchang
Master Member
 
scottchang的大頭照
 

加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者以月為影
win7 xp mode可以玩遊戲嗎



不太清楚您說的是?

我還沒買win7不太清楚


還有bc2其實不支援DX11,我也是昨天才知道的,強者我朋友有去問,原本我也以為也有
__________________
amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp
舊 2010-02-25, 09:25 AM #25
回應時引用此文章
scottchang離線中  
scottchang
Master Member
 
scottchang的大頭照
 

加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者scottchang
不太清楚您說的是?

我還沒買win7不太清楚


還有bc2其實不支援DX11,我也是昨天才知道的,強者我朋友有去問,原本我也以為也有



再補充一下,下個月有個DX11遊戲(好像也是跨平台)叫 地鐵2033,期待看看
__________________
amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp
舊 2010-02-25, 09:40 AM #26
回應時引用此文章
scottchang離線中  
Luger
Master Member
 
Luger的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
引用:
作者以月為影
win7 xp mode可以玩遊戲嗎

A:NO,Nicht
因為XP MOD不包含Directx,所以不能玩遊戲
__________________
So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter.
May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry,
And may we never need you again.
舊 2010-02-25, 10:26 AM #27
回應時引用此文章
Luger離線中  
Luger
Master Member
 
Luger的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
引用:
作者scottchang
再補充一下,下個月有個DX11遊戲(好像也是跨平台)叫 地鐵2033,期待看看

http://www.pcreview.co.uk/forums/thread-3970110.php
Metro 2033,就是用STALKER引擎作的
多少可以猜的出一點
Metro 2033 - Stalker meets Fallout 3?
可以用帝國蘿莉嗎
__________________
So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter.
May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry,
And may we never need you again.

此文章於 2010-02-25 10:31 AM 被 Luger 編輯.
舊 2010-02-25, 10:30 AM #28
回應時引用此文章
Luger離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者0948217712
1.ps3 360是dx多少?dx9或是dx10也ok?
2.可能因為成本,以dirt2為例子,ATI可是也花了百萬usd讓他有dx11
3.我也說啦,dx11可能極少,投入成本跟回收划得來嗎?人家也要算
4.某ms的陰謀?xp的淘汰前哨戰?


看 Engine 廠商改寫花的工程有多大,猜想應是新增 engine 功能而非改寫.

MS 的 Win7 對個人影響不大,但小弟認識的公司單位無一要換(不敢換),除非 Win7 完全相容於 xp 而不是用虛擬機的方式 run...大多財務單位所使用的軟體大多 32 位元的國內廠商開發,管消人發財軟體可不算是小軟體(雖然都 3,5萬在賣),改成 Win7 相容大公司都不一定保證沒有問題,何況是國內廠商開發的....

MS...猜今年可以見到競爭...[/QUOTE]

M$的OS現在分成個人用戶&企業用戶
Win7算是個人用戶在用的~2003、2008才是給企業用戶用的~
而公家機關、中小企業用的XP...比較有先見之明的都是有用專案買XP來使用~
就算電腦壞了...買新的還是能灌XP...
Win7的市場不是鎖定在公家機關跟企業用戶...
而是 品牌電腦 跟 個人家用電腦...
舊 2010-02-25, 12:26 PM #29
回應時引用此文章
weirock離線中  
carywarp
Major Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 190
引用:
作者Luger
http://www.pcreview.co.uk/forums/thread-3970110.php
Metro 2033,就是用STALKER引擎作的
多少可以猜的出一點
Metro 2033 - Stalker meets Fallout 3?
可以用帝國蘿莉嗎


4A Games說Metro 2033的引擎是他們自己做的,不過GSC說這引擎是X-ray改的...
但4A在STALKER:SoC上市之前就已經成立(STALKER:SoC於2007年上市,4A成立於2006年)
所以我認為Metro 2033在使用DirectX 11這點跟他是否真是使用X-ray關聯不大
(註1:4A是GSC Game World出走的人員開的)
(註2:X-ray是STALKER系列所使用的遊戲引擎)

此文章於 2010-02-25 04:38 PM 被 carywarp 編輯.
舊 2010-02-25, 04:34 PM #30
回應時引用此文章
carywarp離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:19 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。