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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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其實DX9 DX10也不支援Physx,可是為什麼遊戲可以跑?阿災,我對軟體不是很熟
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 604
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引用:
進入跳針模式了嗎 那就自個玩吧 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2005 您的住址: 人間不知處
文章: 1,321
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這也有得吵,真是莫名其妙。
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博客來E-coupon集中發放討論串 根據行政院衛生署食品藥物管理局:含有受塑化劑污染起雲劑之產品資料表 [工具] 估算你的PSU瓦數 eXtreme PSU Calculator [教學] Ubuntu 使用心得與簡單教學... [教學] Prime95 v23.8.1 使用教學 [教學] GeeXboX讓你的舊電腦有新價值 [教學] 英語學習小撇步-CD Wave Editor-Auto Split篇 [學習] 重頭學英文的好站分享!! 當牙醫師的心聲 || 壞人補習班精華~ == ===================== 苦勞網 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2000 您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
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引用:
A家和M$關係一向比NV好??? 我怎麼覺得驅動軟體來說 A社是怎麼寫怎麼爛 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,359
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引用:
我的想法: 1. Hovak可以用CPU算 不能用GPU算 2.PHYSX 可以用CPU算少點的效果,可以用GPU算多點的效果 就這樣 1.用A卡 也可以用Physx的遊戲,只是只能用CPU跑少點的效果 2.如果綁標嚴重點的遊戲,只搞純硬體Physx的話,那A卡就抱歉了 3.用這個觀念想,遊戲採用Hovax不如採用Physx 4. NV應該會很带種的把Physx 用DX11的GPU運算實作,或是OpenCL 5.M$人手很多,但是不會去介入很多遊戲的開發過程, NVidia會!
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 560
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引用:
Hovak也可以用GPU跑的 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
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AMD說話了
轉貼驅動之家 http://news.mydrivers.com/1/138/138732.htm AMD不願接受NVIDIA CUDA NVIDIA首席科學家Bill Dally日前宣稱,其CUDA通用計算技術未來可以在更大範圍的平台上運行,似乎在向AMD、Intel揮動橄欖枝,不過和當初的PhysX物理技術一樣,AMD依然不為所動。 NVIDIA公關人士首先解釋了Bill Dally的話,說他的意思可能完全是另外一回事兒,比如兼容CUDA編程模型的Linux系統工具,或者在便攜設備、服務器乃至遊戲機上運行CUDA,但在是否與AMD顯卡有關的問題被迴避了,未對此做明確解釋。 AMD發言人Gary Silcott的回應就非常直接了:「他們(NVIDIA)會刻意降低(CUDA在AMD GPU上的)性能,以便讓NVIDIA GPU在運行同樣程序的時候速度更快。……即使不是故意的,(CUDA)也不會像我們自己的SDK那樣針對我們的指令集架構進行優化。」 其實NVIDIA自己也承認,AMD可能永遠不會接納其CUDA方案,畢竟這不止是一個面子問題,而NVIDIA沒有AMD的支持是無法訪問後者GPU的底層編程界面並為之開發API的,所以也不可能單方面把自己的技術推廣到其它平台上。 最重要的是,現在已經有了業界通用規範OpenCL 1.0,AMD、NVIDIA、Intel三大巨頭都參與了制定工作並會提供支持,AMD就更沒必要再去支持競爭對手的技術了。 |
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Basic Member
加入日期: Jul 2005
文章: 23
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真是的,CUDA 又不是只有遊戲才用得到..
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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不是有消息說Havok已經在進行移植到OpenCL上了嗎
http://www.pcper.com/comments.php?nid=6954 等這個Project成熟之後,以後不管哪家廠商的GPU,只要有支援OpenCL的GPU都可以用GPU來跑Havok ----------------------------------------------- 另外ATI不理CUDA也不令人意外 DX11 Compute Shader和OpenCL都出來了 未來不會綁硬體的GPGPU中階Library會如雨後春筍般的出現 隨著時間的推進,綁硬體的CUDA的優勢就越來越少了 個人實在是不建議NV維持綁硬體的政策 從歷史觀點來看,綁硬體的方案其前途都...嗯...不是很理想 |
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