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Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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作者gulian
誰說遊戲不綁顯卡的.....nv就是一個讓遊戲綁顯卡的..

話說 各各都是不怕遊戲賣出去大公司..

不過誰也沒料到Blizzard 聯手AMD , 新作將全面支持DX10.1!!

Blizzard算是逆向操作嗎? 這只是會讓NV目前的窘境越來越難堪而已...

這消息也許是八卦.... 不過我已經依稀聞的到NV的股價會跌很難看了...



講白一點BZ 算老幾? 出幾個遊戲系列就自以為是市場老大了嗎?

他家的遊戲還不到左右市場的地步, 他支援 DX 10.1 又如何?
帶種就說不支援 NV 顯卡, 包他第二天被幹死

反正接下來的幾個月內內看不到都是畫餅充飢, 屆時顯示卡硬體又翻了兩翻.

而且 DX 10.1 說穿了也不過是最佳化的程式路徑, 有沒有, 畫面都不會差到哪裡去.


股價跌? 這是最近金融風暴的影響, 除了能源股, 哪個股票沒跌的?
     
      
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Rule #12: Never date a co-worker.
Rule #13: Never involve lawyers.
Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live!
Rule #51: Sometimes you are wrong

純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド
貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて
Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche

Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground

The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2008-07-08, 01:18 AM #21
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RogerShih
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加入日期: Nov 2000
您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
引用:
作者Arucueid
講白一點BZ 算老幾? 出幾個遊戲系列就自以為是市場老大了嗎?

他家的遊戲還不到左右市場的地步, 他支援 DX 10.1 又如何?
帶種就說不支援 NV 顯卡, 包他第二天被幹死

反正接下來的幾個月內內看不到都是畫餅充飢, 屆時顯示卡硬體又翻了兩翻.

而且 DX 10.1 說穿了也不過是最佳化的程式路徑, 有沒有, 畫面都不會差到哪裡去.


股價跌? 這是最近金融風暴的影響, 除了能源股, 哪個股票沒跌的?


話說,當年綁 3DFX 的遊戲還真不少,經過這個教訓,應該不會有誰會重韜覆轍,頂多就是 10.1 有的特效,DX10 看不到而已,非得 10,1 不可我想是不可能。
 
舊 2008-07-08, 01:29 AM #22
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gulian
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 中興大學附近出沒
文章: 519
引用:
作者Arucueid
講白一點BZ 算老幾? 出幾個遊戲系列就自以為是市場老大了嗎?

他家的遊戲還不到左右市場的地步, 他支援 DX 10.1 又如何?
帶種就說不支援 NV 顯卡, 包他第二天被幹死

反正接下來的幾個月內內看不到都是畫餅充飢, 屆時顯示卡硬體又翻了兩翻.

而且 DX 10.1 說穿了也不過是最佳化的程式路徑, 有沒有, 畫面都不會差到哪裡去.


股價跌? 這是最近金融風暴的影響, 除了能源股, 哪個股票沒跌的?


一面看好ATI的觀眾倒是不少,如果NV有殺手級的手段更好不過...這場A&N大戰才有看

頭...

不過...目前還沒看到....

__________________
桌機全面升級!

此文章於 2008-07-08 01:44 AM 被 gulian 編輯.
舊 2008-07-08, 01:41 AM #23
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chlang
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
引用:
作者gulian
一面看好ATI的觀眾倒是不少,如果NV有殺手級的手段更好不過...這場A&N大戰才有看頭...

不過...目前還沒看到....



^^;

這樣講就太誇張了.

目前 nVidia 所面臨的危機還遠不如當年的 9700 VS G-Force 5800

畢竟單核心卡王還在自己手上....
舊 2008-07-08, 01:48 AM #24
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gulian
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 中興大學附近出沒
文章: 519
引用:
作者chlang
^^;

這樣講就太誇張了.

目前 nVidia 所面臨的危機還遠不如當年的 9700 VS G-Force 5800

畢竟單核心卡王還在自己手上....


抱歉~ 我馬上改口,只是目前情勢較不那麼樂觀啦...

看看那些外國的報價(1萬3...),這似乎不像是nVidia之前還座著王座的那種氣勢...

不過卡王還是GTX 280....
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桌機全面升級!

此文章於 2008-07-08 02:11 AM 被 gulian 編輯.
舊 2008-07-08, 02:09 AM #25
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Ricky5.NT
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 不再前進的世界
文章: 810
引用:
作者Ashan
公版PCB 代號 斯巴達~! 難道這有啥涵意嗎? 是指驍勇善戰的鬥士嗎?


這張簽名檔太好笑了
__________________


舊 2008-07-08, 02:52 AM #26
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fanghuns
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加入日期: Jun 2002
文章: 537
引用:
作者流金歲月
6大...一般這款size是4大的樣子,故意選5.25多一點的 , 因為硬碟架和顯示卡會卡到,拔硬

碟很麻煩,所以買了CM轉到5.25去了 這咖最多可裝15顆硬碟,當時買含運2550的樣子

5.25部分3轉4)4*2+1(軟碟機位置)
3.5部分:3*2
目前只有3顆硬碟 這咖空機重達15.9公斤 1.0mm的厚剛材夠穩購

堅固,不像冰山美人,巴黎鐵塔 0.8mm,太薄了,硬碟還沒塞滿,搬的時候就扭來扭去



4大 當初買太小
CM那個要佔3槽
小弟無法裝
不想拔光碟機
http://buy.yahoo.com.tw/gdsale/gdsale.asp?gdid=155629
這又缺貨
光華雜貨店也沒有
明天在去找找吧
舊 2008-07-08, 04:46 AM #27
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finasd
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加入日期: Aug 2004
文章: 190
引用:
作者Arucueid
講白一點BZ 算老幾? 出幾個遊戲系列就自以為是市場老大了嗎?

他家的遊戲還不到左右市場的地步, 他支援 DX 10.1 又如何?
帶種就說不支援 NV 顯卡, 包他第二天被幹死

反正接下來的幾個月內內看不到都是畫餅充飢, 屆時顯示卡硬體又翻了兩翻.

而且 DX 10.1 說穿了也不過是最佳化的程式路徑, 有沒有, 畫面都不會差到哪裡去.


股價跌? 這是最近金融風暴的影響, 除了能源股, 哪個股票沒跌的?

同樣的道理 nv綁了一堆遊戲 我也是一款也沒玩

還是看分數 看耗電 看cp 看測試吧 (邪笑
舊 2008-07-08, 07:21 AM #28
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者dellasus865pe
–切都不是問題.價錢才是最重要


就像9800GTX,nvidia只會以比65nm 9800GTX更高的價錢賣.
所以,GTX280 55nm出來只會比舊GTX280貴.
所以,就算HD4870X2在game小輸給GTX280 55nm(前提).還是無法在一個有利位置擊打4870X2.

從來沒有價格的問題,只有價值的問題.
便宜產品大家都想要, 但每個人的取向不同, 難以偏蓋全. 競爭條件也不是只有價格一條路.
需求沒有被滿足前,價格都是其次的.

縱使遊戲的效果不差, 但是有的人不要無法全效能雙輸出的雙核卡, 有的人不要疲弱的運算卡,
有的人顧忌耗電量與發熱狀況, 有的人顧慮雙卡的實用性, 有的人再買還是只等nvidia....etc.
最終還是多項採購參數加權總合的結果. 以個人而言, A社的卡在分散運算的能力沒趕上水準前
價格再低對我也是沒作用.(或許其他人買得很高興也不影響)

此文章於 2008-07-08 08:24 AM 被 Raziel 編輯.
舊 2008-07-08, 08:16 AM #29
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Arucueid
Master Member
 
Arucueid的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
關於遊戲綁標的問題:

今天假定你是遊戲開發者, 如果一方向你提供 24/7 連線的技術資源, 甚至派一兩個熟悉硬體的工程師常駐在你工作室幫你解決可能發生的硬體問題, 甚至幫你寫程式碼做最佳化
這些都能縮短你的開發成本,

代價是把他們的 logo 放在遊戲開頭, 你幹不幹?

這是現實面的問題, 從遊戲開發商的角度來說當然是盡可能節省成本.
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舊 2008-07-08, 08:31 AM #30
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