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tony_lin
Power Member
 

加入日期: Nov 2000
文章: 651
目前使用8800 Ultra SLI 配 DELL 30吋LCD跑2560*1600
還沒有任何一款重量級的GAME開全特效之下跑不順的
所以;以目前來說3-WAY SLI應該是給11月份上市的Crysis打開隱藏特效使用的
     
      
舊 2007-09-30, 01:26 AM #21
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tony_lin離線中  
HigH
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
作者Arucueid
8800 U-->8800 GTX--> 8800 GTS --->8800 GT 512 --->8800 GT 256-->
然後就有一大段落差才到8600...
也許 8800 GT 256 會成為 c/p 最高的產品

錯了
8800GT 256MB會變成地雷卡

別把8系列的記憶體用量跟7系列一起比較
8系列的架構對記憶體需求大約是7系列的兩倍
就像7900GTX只配128MB, 你會買嗎?
 
舊 2007-09-30, 02:11 AM #22
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HigH離線中  
HigH
Golden Member
 
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
這邊有相關測試, 有提到8系列對記憶體需求大幅增加
http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=746866
可以看出320MB 8800GTS在開啟AA後FPS明顯低於640MB版
既然320MB都會這樣了, 那256MB絕對更"驚天地泣鬼神"

NVIDIA實在太陰險了, 等著看貪便宜買8800GT地雷卡的人的表情....
舊 2007-09-30, 02:20 AM #23
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HigH離線中  
熱鬥小狐
*停權中*
 
熱鬥小狐的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 香港
文章: 1,441
引用:
作者HigH
這邊有相關測試, 有提到8系列對記憶體需求大幅增加
http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=746866
可以看出320MB 8800GTS在開啟AA後FPS明顯低於640MB版
既然320MB都會這樣了, 那256MB絕對更"驚天地泣鬼神"

NVIDIA實在太陰險了, 等著看貪便宜買8800GT地雷卡的人的表情....

在Vista用新驅動和修正檔就會大大改善這個情況
舊 2007-09-30, 03:42 AM #24
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熱鬥小狐離線中  
SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
作者tony_lin
目前使用8800 Ultra SLI 配 DELL 30吋LCD跑2560*1600
還沒有任何一款重量級的GAME開全特效之下跑不順的
所以;以目前來說3-WAY SLI應該是給11月份上市的Crysis打開隱藏特效使用的

全特效是包含AA嗎?
這種解析度下開個4倍AA效能就不知道剩多少了...
舊 2007-09-30, 04:26 AM #25
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SKAP離線中  
Raziel
Elite Member
 
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者HigH
這邊有相關測試, 有提到8系列對記憶體需求大幅增加
http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=746866
可以看出320MB 8800GTS在開啟AA後FPS明顯低於640MB版
既然320MB都會這樣了, 那256MB絕對更"驚天地泣鬼神"

NVIDIA實在太陰險了, 等著看貪便宜買8800GT地雷卡的人的表情....


還不用這麼快下結論....

高解析度/開AA的時候本來就需要更多顯示記憶體,所以對於還在用17/19吋的低解析用戶而言
8800GT 256MB 很有機會成為該區間的強者.

對於22" 24" 及以上的用戶,88GT 256當然可能就會很變廢, 換用512M的版本較妥.

不要看PCDVD這邊好像很多人有22, 24, 27, 30" LCD, 其實既有用戶仍低於22"的還是最大宗

相信nvidia對顯示卡市場的熟悉度遠高於你我,產品本身都會有他適用的客層與發展策略,

現在客戶的挑戰是如何在兩大廠,十數張卡的綿密產品線中去挑對合適自己的顯示卡.

而不是要求廠商一律將規格飆高,價格壓低.不然不滿意就認為它是地雷品.

此文章於 2007-09-30 06:59 AM 被 Raziel 編輯.
舊 2007-09-30, 06:57 AM #26
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Raziel離線中  
048960985
Advance Member
 

加入日期: Jul 2005
文章: 392
引用:
作者Raziel
還不用這麼快下結論....

高解析度/開AA的時候本來就需要更多顯示記憶體,所以對於還在用17/19吋的低解析用戶而言
8800GT 256MB 很有機會成為該區間的強者.

對於22" 24" 及以上的用戶,88GT 256當然可能就會很變廢, 換用512M的版本較妥.

不要看PCDVD這邊好像很多人有22, 24, 27, 30" LCD, 其實既有用戶仍低於22"的還是最大宗

相信nvidia對顯示卡市場的熟悉度遠高於你我,產品本身都會有他適用的客層與發展策略,

現在客戶的挑戰是如何在兩大廠,十數張卡的綿密產品線中去挑對合適自己的顯示卡.

而不是要求廠商一律將規格飆高,價格壓低.不然不滿意就認為它是地雷品.



相當贊成,不過個人是用88GTS 320M ,目前是用19吋寬螢幕1440*900
有發生記憶體不足的現象,而且是滿多遊戲,如 全軍破敵II;中世紀(特效全開)
,失落的星球(特效全開),英雄連(特效全開),這幾個全開都會出現VRAM嚴重不足的現象,這也讓我感覺滿錯愕的,想當初也是認為19吋"應該"夠用了,沒想到滿多遊戲,明明晶片催的動,但是記憶體就是那麼給他稍嫌不足!!!!
不過大大說的,我是十分認同!!,因為客戶是廣向的,人只是單線,總不可能一人要買全部產品線的東西吧,所以沒有不好的東西,只有你不想要的東西!
講那麼多還是贊成啦
__________________
048960985這不是我家電話= = 這只是亂數 我也不知道怎麼那麼準...[/SIZE][/SIZE][/FONT][/FONT][/SIZE][/SIZE][/SIZE][/SIZE]
舊 2007-09-30, 07:44 AM #27
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048960985離線中  
tony_lin
Power Member
 

加入日期: Nov 2000
文章: 651
引用:
作者SKAP
全特效是包含AA嗎?
這種解析度下開個4倍AA效能就不知道剩多少了...


你有看過2560*1600下的畫面嗎?
在這種解析度下還需要開四倍AA
在這邊告訴你;這種解析度下己經不需要了
舊 2007-09-30, 07:50 AM #28
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tony_lin離線中  
ssfan
*停權中*
 
ssfan的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者Raziel
還不用這麼快下結論....

高解析度/開AA的時候本來就需要更多顯示記憶體,所以對於還在用17/19吋的低解析用戶而言
8800GT 256MB 很有機會成為該區間的強者.

對於22" 24" 及以上的用戶,88GT 256當然可能就會很變廢, 換用512M的版本較妥.

不要看PCDVD這邊好像很多人有22, 24, 27, 30" LCD, 其實既有用戶仍低於22"的還是最大宗

相信nvidia對顯示卡市場的熟悉度遠高於你我,產品本身都會有他適用的客層與發展策略,

現在客戶的挑戰是如何在兩大廠,十數張卡的綿密產品線中去挑對合適自己的顯示卡.

而不是要求廠商一律將規格飆高,價格壓低.不然不滿意就認為它是地雷品.


由所有網站測試圖表來看貪便宜不用8800u sli的效能都很慘,遠不如8800u sli.
得證8800u sli以外的都可以歸類為地雷品
舊 2007-09-30, 08:45 AM #29
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ssfan離線中  
流金歲月
*停權中*
 
流金歲月的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
頭一次聽到有把自己的測試拿來當結論的 除非有像其他有公信力的網站的測試

否則還是不要拿來當結論的好
舊 2007-09-30, 08:59 AM #30
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流金歲月離線中  


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