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fallingcat
Basic Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 14
引用:
作者Candy
ATI與NVIDIA都可以一張跑3D一張做PPU,就等支援PPU的Game大量推出了~

不過我覺得這市場會被AMD與INTEL吃去,畢竟DualCore已經是主流了,加上第二Core都閒閒沒事做,拿來當PPU再好不過~

基本上在GPU上作物理會比CPU快很多, 因為GPU的平行處理能力非常強, 所以這也是為什麼Havok會想轉移到GPU上作運算, 基本上連Vista都會利用GPU來做某些運算了.
不過用CPU作物理還是有必要的, 因為不論是PPU或是GPU, 目前做的物理都不能讀回CPU, 所以跟遊戲進行有關的物理, 都還是必須給CPU作, 這時Dual Core就是很好的解決方案了. 很多遊戲是兩種物理都同時支援的, 像是最新的Ghost Recon, 他同時使用Havok(CPU)跟PhysX(PPU).
     
      
舊 2006-06-09, 10:54 PM #21
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fallingcat離線中  
垃圾六號
Senior Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: around the world
文章: 1,476
最近NB上的X1400晶片 貴公司的公版driver竟然不支援 Orz

可先搞定嗎?

為啥GPU不也搞個雙核?那單卡就可以達到PPU和3D運算了∼∼
 
舊 2006-06-09, 11:10 PM #22
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opulent
Major Member
 

加入日期: Feb 2006
文章: 147
引用:
作者fallingcat
ATI的技術也是可以使用單張卡同時跑物理跟繪圖的, 不過那意義不大, 因為通常遊戲都是bound在繪圖部分, 如果再分一部分資源給物理運算, 那畫面水準就會很差了, 這樣就有點本末倒置了, 不是嗎?


ATI的 X1K其實在硬體上(Batch Size就比NV好很多) 就比NV有很大的硬件優勢(物理演算方式),問題是中階卡可不可以達到可運行的速度,Tim Sweeny他在UE3的方式是特殊物理效果必須要在遊戲伺服器告知玩家的電腦,不過我比較願意看到Intel的" ménage à trois "晶片平台

RV570/RV560該不會要等到今年8/9月,人家GeCube人員在Hexus說6月底才會收到ATI的樣品,我看ATI你們今年會過的很辛苦
舊 2006-06-09, 11:13 PM #23
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TRUDE
Elite Member
 
TRUDE的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
引用:
作者LucasY
ATI是用三張卡沒錯,不過crossfire的那兩張,是負責運算3D的,剩下一張是物理運算啊,而且PC WATCH哪篇文章說了,只用兩張卡一樣可以一張算圖,一張算物理

P.S. TRUDE大,可以問一下NV那張神秘顯卡的資料出處嗎?


星戰特效人員說了,他們採用NV的3D繪圖專業卡,PCDIY(月份我忘了,但是有看了)有介紹
過了!

我看過星戰特效人員拿出手上很長的綠色雙片單卡,發現有雙DVI和雙網路,可惜他沒有說型
號...(去年有看過電視節目電影系列特效後製)
__________________
舊 2006-06-09, 11:24 PM #24
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TRUDE離線中  
LucasY
Advance Member
 
LucasY的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 427
啊,我誤解你原本的意思了,我以為是ILM早就用NV去當物理卡了...
舊 2006-06-09, 11:38 PM #25
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fallingcat
Basic Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 14
引用:
作者垃圾六號
最近NB上的X1400晶片 貴公司的公版driver竟然不支援 Orz

可先搞定嗎?

為啥GPU不也搞個雙核?那單卡就可以達到PPU和3D運算了∼∼

有driver上的問題時, 可以寫信到[email protected]反應, 謝謝.
不過網路上有一個程式可以幫你搞定這個問題, 你可以去http://www.driverheaven.net/patje/ 下載 DH MODTOOL 3, 它可以幫你把你的顯示卡加入driver中, 然後你就可以安裝了, 但是不一定會work, 視你的晶片而定. 不過由於mobile的顯示卡有些NB廠會做過修改, 所以基本上你最好去跟NB廠要driver.

雙核顯示卡, 很快就會有了, 呵呵.

此文章於 2006-06-09 11:48 PM 被 fallingcat 編輯.
舊 2006-06-09, 11:45 PM #26
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84036980
Power Member
 
84036980的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: TW
文章: 667
引用:
作者fallingcat
Hi, 我是ATI總公司的工程師, 這次的Demo使用的是兩張卡做繪圖, 一張卡做物理運算, 主要是為了展示我們有使用三張卡的技術. 但是基本上只要使用兩張卡就可以運作, 一張做繪圖, 另一張做物理運算, 而且兩張卡不需要一樣, 甚至可以不需要支援CrossFire的主卡.

大家都知道Vista明年就會推出了, 到時一定很多人會換一張支援DX10的新卡, 這時如果舊卡是ATI的, 你就可以把他當作物理卡來使用, 而且當你不用來做物理運算時, 也可以兩張都用來繪圖, 一舉數得, 又不用花錢買新卡, 很划算不是嗎? 這就是我們當初的構想, 我認為這是個比SLI好的方案.


照你這說,只要換新的Driver就可以在任何平台上(不限定於ATI CHIP)實現ATI GPU 當PPU?
例如我用NV的卡處理顯示...ATI 1K系列的卡當PPU.?只需灌新版Driver即可?
__________________

琴鍵有限,琴藝無限!!
舊 2006-06-09, 11:59 PM #27
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84036980離線中  
fallingcat
Basic Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 14
引用:
作者opulent
ATI的 X1K其實在硬體上(Batch Size就比NV好很多) 就比NV有很大的硬件優勢(物理演算方式),問題是中階卡可不可以達到可運行的速度,Tim Sweeny他在UE3的方式是特殊物理效果必須要在遊戲伺服器告知玩家的電腦,不過我比較願意看到Intel的" ménage à trois "晶片平台

RV570/RV560該不會要等到今年8/9月,人家GeCube人員在Hexus說6月底才會收到ATI的樣品,我看ATI你們今年會過的很辛苦

基本上ATI的卡比NV的更適合用在物理運算有三大原因 :
1. 更有效率的DFC(Dynamic Flow Control), 也就是SM3的Dynamic Baranching效能比NV好很多
2. 更多且更強的ALU unit
3. 更多且更強的thread, 這兩點對平行計算來說很重要
舊 2006-06-10, 01:46 AM #28
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fallingcat離線中  
fallingcat
Basic Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 14
引用:
作者84036980
照你這說,只要換新的Driver就可以在任何平台上(不限定於ATI CHIP)實現ATI GPU 當PPU?
例如我用NV的卡處理顯示...ATI 1K系列的卡當PPU.?只需灌新版Driver即可?

我的意思是指你可以用X1900 或是將來的R600當顯示, X1600當物理運算. 兩張可以是不同的卡, 但是必須都是ATI的卡才行. 兩張卡可以透過PCIE來溝通.
舊 2006-06-10, 01:49 AM #29
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HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
Ati卡跟NV卡插在一起能工作嗎...?
一般不都是會打架 Xp
舊 2006-06-10, 05:53 AM #30
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