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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 氣候越來越不友善的中部首善之區
文章: 1,773
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引用:
3:2 pulldown是指telecine的處理方式,就是把24fps("f"=frame)的膠卷輸出成60 fps("f"=field)的電視訊號 所以這裡的「反視訊」(應該是反影訊才對 ![]() 這是Purevideo decoder有的一個功能,而這版驅動是直接做進去的樣子 p.s. 我也不太清楚反影訊這詞是怎麼翻出來的,或許可以這樣解釋 telecine可以看成將電「影」轉成電視「訊」號,所以inverse telecine就翻成了反影訊吧 至於反視訊勉強也說得通,因為IVTC就是把電視訊反轉回去,變成24fps |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2005 您的住址: いい男
文章: 206
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請問大大,這在遊戲中作何種調整會比較好呢?
比如強化邊緣、減少雜訊..... 多虧了此篇才注意到還有這些功能XD
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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這個對大多的遊戲沒有用的 ![]() |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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我記的沒錯的話 她還可以解決圓弧邊緣或著斜角邊緣所造成的失真... ![]() 解決拉絲的現象.. 不過nVIDIA做出來的效果似乎特別好... 我另一張破破的R350做的出來的效果雖然不是很差.. 但也不是說很好.. 不如nVIDIA的.. 手邊沒X1000 Series的 ![]() 此文章於 2006-05-27 10:44 AM 被 vxr 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 373
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可以看看 100fps.com 的解說跟圖片。
會頓頓的原因不是 GPU/CPU 不夠力的問題.. |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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請問為什麼丟到VMR Renderless就會有不順暢的情況.. ![]() 可是丟到Overlay就很順了 ![]() |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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我在測試HD Video播放的時候
轉到VMR-Renderless畫面真的是極度不順 ![]() 再我另一塊破破的r350就不大會有這種現象.. 關掉反視訊以後.. 在播放 畫面會被切半外加變黑白.. 嚴重不正確...!! |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 254
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我還是等正式版的出來在裝好了
感覺問題好像滿多的...
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E6300 1.86g oc 2.8g A-DATA DDR2-800 6GB RAM GA-965P S3 F8 ELSA 7300GT DDR3 128MB Creative Sound Blaster LIVE 24BIT logitech x-530 AcBel 500w |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 298
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MPC好像不支援DXVA,您要不要換PowerDVD或WinDVD測試看看?說不定結果會好很多?
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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這個沒有太大關聯.. 除非Codec實作沒有用到.. 不然Player應該是不會直接影響到.. 因為在MPC下.. DXVA確定是開的...!! PV Decoder的訊息有顯示出來.. |
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