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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
這篇沒問題吧.. 哪裡有錯??? .. |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
指這句吧...我想 API SUPPORT: .COMPLETE DX SUPPORT,INCLUDING DX8.1 只看到這句話會讓人認為有PS,VS電路 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 1,255
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MX440只支援DX7.0
所以不要在誤導其他人了 證據就在3D MARK 2001 SE裡面 他不能執行GAME 4 NATURE和PIXEL SHADER和ADVANCE PIXEL SHADER這三個測試 但VERTEX SHADER可以用CPU模擬
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l******* 帳號就是會亂嗆、攻擊、引戰、對號入座、腦羞成怒的瘋狗,已多人中槍請大家小心 !!! 分身帳號 : k*******a 嘴臭一言堂 , 持續更新中 ing https://pcdvd.com.tw/showthread.php?t=986965&page=3&pp=10 https://pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1191622&page=3 https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1199571&page=2 瘋狗一言堂 , 持續更新中 ing https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1045414&page=1087&pp=10 https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1199365&page=5&pp=10 嘴臭哥分身進化史 https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1199365&page=6&pp=10 https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1197251&page=5 |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
我想這個代表API可以相容支援.. 但不代表顯示晶片可以對應支持DirectX所規範的新3D功能 ... |
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*停權中*
加入日期: May 2004 您的住址: 高雄幫
文章: 920
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所以原廠的說明還是問題一堆....
加下來下游的廠商就更亂了... |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 278
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所以我被廠商文件誤導了
唉... |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台灣
文章: 240
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引用:
現在說得DX8幾乎是指DX8.1 因為DX8.0所提供的VS和PS在DX8.1早就被廢除了 所以MX440支援DX8.0也是沒有錯的阿
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CPU:AMD K6-2 500 RAM:SDRAM PC100 128MB HD:WD 20G VGA:GeForce2 MX ... |
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*停權中*
加入日期: Dec 2003 您的住址: 台南
文章: 392
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這麼簡單的問題也要爭這麼久
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*停權中*
加入日期: May 2004 您的住址: 高雄幫
文章: 920
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沒辦法....
有些官方資料真的很容易混淆!! 加上有些官網也不會去區分相容跟支援的定義.... 就產生了這種困擾!! 但是如果初入門者有這方面的問題也罷.... 老手還搞不清楚的話我就要叫人把他拖下去餵他吃餅了!! |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
真要命.. 第一次聽到有這麼創新的說法 ...."因為DX8.0所提供的VS和PS在DX8.1早就被廢除了" ![]() ![]() ![]() ..閣下知不知道8.1版做了什麼阿 ...還廢除Shader哩 ..這幾年遊戲的發展根本是Shader>Texture.. 很多遊戲拼命狂用Shader.. 8.1版主要還有把Pixel Shader版本升級成1.4版(很少遊戲再用)... 我不懂為啥還會出現這麼奇怪的說法 ..此文章於 2006-05-09 08:10 AM 被 vxr 編輯. |
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