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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 309
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![]() 如果說貼圖品質的話,看放出的圖片,PC版還是比360版好點, ![]() 不過最近跨360跟PC的遊戲,ATI的X1900系列應該是比較好的選擇了,會有較佳的效能並且DELAY時的感覺還跟360感覺一樣,360不愧有ATI血統, ![]() ![]()
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樂自存於心中 ![]() 電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了>< |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: Taipei
文章: 1,611
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Tomb Raider Xbox V.S Xbox360
http://www.xboxyde.com/news_2772_en.html 內有六組對比圖可供參考. PC不開NGC特效的視覺觀感很類似Xbox版,開啟後則接近X360 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 309
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![]() 水面效果看了很多PC圖跟自己試驗與360現階段放出的官方試玩影片與圖片(但是結果與影片也稍微有出入),存在著很大的差異,PC版雖然看起來似乎很漂亮,不過已經過度反光了,平常的場景整體光影對比也跟360不大一樣,感覺上稍微再複雜一點,地面也可能因為自動開啟AF而精細度更棒;有些效果也未見在360上出現(如羅拉從水****來的水滴、平常走路360版也較少激起小石片,有的話相對數量也少效果也不同),整體使用的特效不大一樣,360版比較像是正常的HDR特效,PC版簡直是大雜燴,也難怪NGC資源吃如此多了 ![]() ![]() 不過也跟早先XBOX360討論串獻出78卡招唤的PCDVD前輩說的一樣,360的CPU設計比較可以榨乾顯示卡的效能(不需要停頓等待CPU物件處理),PC這方面的架構確實可以說落後不少,雖然實際使用也不差就是^^ 對了其實不開NGC的話PC版是比較接近XBOX沒錯,恩但是XBOX版少了更多效果與色深就是, ![]()
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
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![]() 有沒有人貼出升級1.1 Patch的畫面?
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 309
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 309
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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沒錯...patch 1.1裝完後跑NGC順多了...
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 309
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![]() 還有雖然效能有提升,不過開之前第二關的紀錄,大場景下還是會跌到15整,不過就第一關看起來這次patch後,在360會停頓的地方pc版並不會有停頓 ![]()
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*停權中*
加入日期: Aug 2001 您的住址: TAIPEI
文章: 67
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有個大問題
我是在上一個系統灌 古墓 重灌系統後 執行資料夾的古墓 而已 沒從iso檔在安裝過 要更新 patch 1.1 程式說我沒安裝古墓 @﹍@ 有辦法修改嗎 (我iso檔刪掉了) 從 regedit 裡面改吧? 有人可以傳給我嗎 或者 1.1 變更了裡面哪些檔案? 此文章於 2006-04-27 12:39 PM 被 Patrick007 編輯. |
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Regular Member
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文章: 84
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引用:
試試 Forceware 84.43 http://www.nzone.com/object/nzone_d...2bit_84.43.html |
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