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enixchsa
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加入日期: Feb 2005
文章: 309
這次感覺是PC版本身問題,NGC效果感覺很奇怪,有點過度使用光源的感覺,XBOX360則是感覺剛剛好

如果說貼圖品質的話,看放出的圖片,PC版還是比360版好點, 不過小弟比較喜歡不開NGC的感覺,不知道為何要把貼圖細節跟NGC綁在一起,獨立調整相信會比現在的效果更棒,還有些怪異的貼圖現象,看來E公司都把精力放在360版的微調上面了,PC版以後應該會有PATCH來修正這些畫面問題吧;雖然這片遊戲感覺應該不會去買來玩,最近還在等代理版的上古4,不知道高雄哪裡有店面可以買精裝版,好想進去好好生活一番><

不過最近跨360跟PC的遊戲,ATI的X1900系列應該是比較好的選擇了,會有較佳的效能並且DELAY時的感覺還跟360感覺一樣,360不愧有ATI血統, 要是X1900XTX降到15000左右就可以準備更換了,對付未來遊戲可能適合點

話說剛被教授摧殘完畢,跑去玩了一下古老的PS時代的大型電玩光槍遊戲,說真的遊戲真的好玩就不會去注意到畫面的問題了,馬賽克貼圖還是跟朋友玩的很高興,有點期待任天堂革命所謂的遊戲性了^^
     
      
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樂自存於心中
電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了><
舊 2006-04-10, 07:29 PM #21
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orinsinal
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加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
Tomb Raider Xbox V.S Xbox360
http://www.xboxyde.com/news_2772_en.html
內有六組對比圖可供參考.

PC不開NGC特效的視覺觀感很類似Xbox版,開啟後則接近X360
 
舊 2006-04-10, 09:09 PM #22
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enixchsa
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加入日期: Feb 2005
文章: 309
orinsinal跟weita兄還真是有默契,剛好都PO同樣的連結

水面效果看了很多PC圖跟自己試驗與360現階段放出的官方試玩影片與圖片(但是結果與影片也稍微有出入),存在著很大的差異,PC版雖然看起來似乎很漂亮,不過已經過度反光了,平常的場景整體光影對比也跟360不大一樣,感覺上稍微再複雜一點,地面也可能因為自動開啟AF而精細度更棒;有些效果也未見在360上出現(如羅拉從水****來的水滴、平常走路360版也較少激起小石片,有的話相對數量也少效果也不同),整體使用的特效不大一樣,360版比較像是正常的HDR特效,PC版簡直是大雜燴,也難怪NGC資源吃如此多了

如果360真的如同狂熱玩家講的強度,這些細微調整應該根本不用理會才對,或許雖然POWER PC*3很強,可以繪製大量場景多邊形物件,但顯示晶片與記憶體搭配來不及貼圖才會降低一些效果吧;POWER PC感覺應該沒有能力提供這些貼圖材質速度的加強,反觀PS3的CELL似乎還有能力可以自己設計一些效果來輔助使用, 雖然整數運算有點令人擔心

不過也跟早先XBOX360討論串獻出78卡招唤的PCDVD前輩說的一樣,360的CPU設計比較可以榨乾顯示卡的效能(不需要停頓等待CPU物件處理),PC這方面的架構確實可以說落後不少,雖然實際使用也不差就是^^

對了其實不開NGC的話PC版是比較接近XBOX沒錯,恩但是XBOX版少了更多效果與色深就是, 唉小弟心愛的XBOX根本已經變成HALO2+飛龍騎士專用機了
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樂自存於心中
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舊 2006-04-11, 01:48 AM #23
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Candy
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加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
Cool

有沒有人貼出升級1.1 Patch的畫面?
舊 2006-04-11, 11:10 AM #24
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enixchsa
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加入日期: Feb 2005
文章: 309
恩1.1版剛剛小弟無聊試驗了一下,果然跟預想的一樣,1.0版的畫面應該是on跟off的ngc畫面重疊,所以效能差很多

裝完patch 1.1好像顯示卡變成sli的感覺,至少在小弟電腦開頭畫面有兩倍(剛好兩倍)的速率提升;遊戲中7800gt也可以順暢執行了(跟j兄的7900gtx執行效率一樣或者高一些,j兄應該是使用1.0版吧><),恩整體來說目前看起來是比360版順一些,畫面也比較接近了

嚴重懷疑該廠商是不是要初期拉抬360版的銷售量,居然patch前後效率可以差到這種程度
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樂自存於心中
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舊 2006-04-25, 01:36 AM #25
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enixchsa
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加入日期: Feb 2005
文章: 309
忘了附上1.1版的圖片,可以跟之前小弟po上的圖片比較看看

次世代的bug已經修正了,還是隻大的
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樂自存於心中
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舊 2006-04-25, 01:55 AM #26
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titanic
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加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,636
沒錯...patch 1.1裝完後跑NGC順多了...
舊 2006-04-25, 02:01 AM #27
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enixchsa
Advance Member
 
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加入日期: Feb 2005
文章: 309
有q鈕當機問題(或者說是強制跳出至桌面,並且結束程式),不知道有沒有其他網兄碰到一樣的問題(官網討論區也有不少人碰到相同問題)

還有雖然效能有提升,不過開之前第二關的紀錄,大場景下還是會跌到15整,不過就第一關看起來這次patch後,在360會停頓的地方pc版並不會有停頓

不過如果不跟360比較的話,真的要跑完全順暢這遊戲7900gt超頻版或者7900gtx應該是必備的
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樂自存於心中
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舊 2006-04-25, 01:50 PM #28
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Patrick007
*停權中*
 
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加入日期: Aug 2001
您的住址: TAIPEI
文章: 67
有個大問題

我是在上一個系統灌 古墓
重灌系統後
執行資料夾的古墓 而已 沒從iso檔在安裝過
要更新 patch 1.1
程式說我沒安裝古墓

@﹍@ 有辦法修改嗎 (我iso檔刪掉了)

從 regedit 裡面改吧?

有人可以傳給我嗎
或者 1.1 變更了裡面哪些檔案?

此文章於 2006-04-27 12:39 PM 被 Patrick007 編輯.
舊 2006-04-27, 12:35 PM #29
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Rix
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加入日期: Nov 2001
文章: 84
引用:
作者enixchsa
有q鈕當機問題(或者說是強制跳出至桌面,並且結束程式),不知道有沒有其他網兄碰到一樣的問題(官網討論區也有不少人碰到相同問題)

還有雖然效能有提升,不過開之前第二關的紀錄,大場景下還是會跌到15整,不過就第一關看起來這次patch後,在360會停頓的地方pc版並不會有停頓

不過如果不跟360比較的話,真的要跑完全順暢這遊戲7900gt超頻版或者7900gtx應該是必備的


試試 Forceware 84.43
http://www.nzone.com/object/nzone_d...2bit_84.43.html
舊 2006-04-29, 06:23 PM #30
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