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*停權中*
加入日期: Jun 2001
文章: 2,097
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有可能喔.... 1280X1024->1280X960 所需的總頻寬減低,最大水平掃描頻率也減低 尤其是最大水平掃描頻率(fH)由92.7KHz降為85.9KHz ,fV皆=85Hz時 所要求的螢幕規格於是降低許多.... ![]() -- 對了,取消掉tweak的熱鍵成功後,會有"爆炸"的效果音喔 此文章於 2001-11-08 11:14 AM 被 chens 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 台北市
文章: 1,401
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Re: ATI Radeon8500問題和心得
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嘻嘻你不要的話我願意幫你回收 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 511幼兒之家
文章: 270
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PF795應該還不至於撐不住吧..... mm看來該去敗條高檔D-SUB線來玩玩了.... ![]()
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![]() ~閻の森~ |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2001 您的住址: ATi的邪惡地獄犬
文章: 252
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引用:
你調其他的解析度像是1024x768也是會有這種情形嘛 因為我看過好多r8500 review,也測了很多game 包括你講的OFP,CS....各種遊戲 但是沒看到什麼說有貼圖錯誤的 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 67
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引用:
嗯..我記得只有在最高的解析度時才會有問題CS openGL:1280*960)OFP 3D也是在最高的解析度時有問題對了..我剛剛又去測cs了..結果在d3d 1152*864(最高的那個)下 不會天旋地轉了..但是文字很模糊(像有時候在win2k的桌面上在一個檔案上按右鍵不是會有選單嗎..上面的文字有時候也會變的很模糊) 然後按esc跳出結果cs的選單變成一個小小的在左上方.再度回到遊戲沒事 還有阿...在我移動時螢幕的會閃爍看起來是橫條在上下晃動...是refresh rate的關係嗎?? |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 511幼兒之家
文章: 270
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給CHENS大和小偉大:
我剛用了CHENS大提的DCC DISABLE之後想說試試看不要用POWERSTXXX... 因為一取消之後,螢幕就變成了一開始1280*960的大小,就是剛調解析度時不符合螢幕SIZE的畫面(還是85HZ下) 之後把心一橫......砍了POWERSTXX,重新開機 果然還可以保持85HZ,而且調致別種解析度再調回來還是85,而且還有更高的REFRESH rate可選,超棒感謝各位大大<讓我可以不用看一些外掛程式阻擋我本來就不太快的開機..... ![]()
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![]() ~閻の森~ |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 1999 您的住址: 新竹市
文章: 273
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引用:
yaya~ 但是跑 D3D 的軟體... 垂直更新率仍會跳回 60Hz (即使 DD 強制螢幕更新頻率 @ 85Hz...) 所以我還是讓 PS 常駐... ![]()
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My Desktop ASUS P4T-E, P4-1.6A GHz oc @ 2.4 GHz w/ Alpha PAL8942 + Sanyo Denki 109R0812H4011 Kingston KVR800X16/128 X 4 (RDRAM Freq:FSB Ratio = 3x) Radeon 8500 (Built by ATi) & ViewSonic PF795 19" Monitor, connected with Silver Serpent VGA Breakout Cable SB Audigy Platinum Adaptec ASC-29160N Quantum Atlas 10k II 18.4G Pioneer DVD-305S 1.05 RPC-1, UltraPleX 40max, Plextor 820 CD-R 3DMark2001 SE Result: 9560 3D marks My Laptop Compaq Presario 1714TC 470020-536 Adaptec SlimSCSI 1460 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 511幼兒之家
文章: 270
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引用:
阿阿.....其實我粉久沒打GAME了...所以沒試 歹勢啦!..... ![]()
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![]() ~閻の森~ |
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*停權中*
加入日期: Jun 2001
文章: 2,097
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引用:
這個情況.... 我也找不到解決方法.... directX強制覆寫...->無用 radeon tweak ->無用 powerstrip ->beta版tips畫面要等5秒才能關,>.< 所以我都用超級必殺技,把遊戲弄成視窗模式.... 例如:cs ....不過我也只有偶而玩一下cs ![]() 另外...ddc那個並不是強制... 而是你所能條的最大垂直更新頻率... (即顯示卡偵測到ddc資訊的螢幕規格只能到此頻率) 比如說,我把它設為85Hz 我到顯示卡那,把更新頻率調高過85Hz,例如100Hz 你會發現,切過去了,但是螢幕的osd裡卻還是85Hz 但若低於85Hz ,如條75Hz 就是真的切過去了 ![]() 所以,有DDC不如無DDC ps.據我了解,ddc資訊你可以想成是螢幕的驅動程式 螢幕透過d-sub某2根針腳傳送DDC資訊讓電腦知道此螢幕的規格等,而不需另外加裝驅動程式 即隨插即用,OS會抓到你螢幕的型號或有正確規格的"隨插即用顯示器" 鳥的是...ati的驅動程式把螢幕"最大解析度的垂直更新頻率"當成螢幕的"最大垂直更新頻率"了 此文章於 2001-11-09 08:51 PM 被 chens 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 1999 您的住址: 新竹市
文章: 273
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引用:
你誤解了... 我說的 DD 強制螢幕更新頻率 @ 85Hz 就是你所謂的 directX強制覆寫... DD = DirectDraw, 懶的打... ![]() |
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