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*停權中*
加入日期: May 2002
文章: 1,145
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我也覺得像是SQUARE 那等級的才算耶 呵呵
第一次接觸 那時代動畫就如此了得了 ![]() Bio4 也超棒啦 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 台南
文章: 1,390
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引用:
如果動畫一定要做到跟真人一樣,那不需要動畫... 直接拍最快啦~ 史克威爾的太空戰士電影版是常被拿來用的例子(真慘 )動畫的重點還是在其天馬行空和內容... 為什麼而動畫我想是最重要的前提,。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北+新竹二次移民
文章: 359
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作者應該是用3D MAX作的吧...
![]() 這支作品很不錯看 也夠創意 不過比較偏向"內行看門道"吧.. ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 大肚山的老洋房
文章: 58
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真的很棒!
尤其是最後轉到畢卡索的畫面......害我笑到噴口水 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2004 您的住址: 稻田邊..
文章: 56
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引用:
商業物品..就是要有好的包裝呀.... 動畫不用的美美的..你會買嗎 當然..這也要有技術.... 創作型態的的動畫.. 重點是在作者想表達的意義 要不要做到更精細.. 看作者想不想吧.. ![]() 此文章於 2005-08-05 08:40 AM 被 izumo 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Aug 2003
文章: 226
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引用:
外行人總是不知作品的精華在那 所以會有這種評價也不出意料之外 好的作品只有內行人才知道,要做出它需要何種功力,精華在那 為何會得獎,為何會被人推崇 一個農夫看得出畢卡索的畫的價值嗎??????? 引用:
你有沒有想過,SQUARE是一家公司ㄝ~~~ 它的動畫耗資多少,用了多少人,時間等… 想想吧… |
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