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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 427
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引用:
機翼沒有X302這麼下垂啊... 美國SG-1第八季播到哪了? |
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*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
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引用:
我不知道耶, 現在播Star Gate: Atlantis我就沒在看了. ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 79
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引用:
諾斯普諾-格魯曼公司所提出的折刀概念展示 利用向前可折式的主翼,解決高馬赫數與低速機動能力間衝突的問題 但是實現此構想的機械結構及材料,目前仍然不見蹤影 ---- 遠遠的丟飛彈才是未來空戰的王道,玩纏鬥打狗戰遜掉了 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2003 您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
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引用:
你確定.... ![]() 現在的飛彈鎖定與反制的技術都不斷的在進步 並不是你遠遠的丟飛彈就一定會贏的... 此文章於 2005-03-03 02:02 PM 被 Elros 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2003
文章: 3,060
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引用:
飽和攻擊,..................... |
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*停權中*
加入日期: Apr 2003
文章: 3,060
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引用:
好像是. 還降在冰塊上. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 379
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說實話,我不是很喜歡這種機器跟人類對打的劇情 -,.-
基本上人類是不可能贏的 像是雪風就很忠實的表達這個狀況, Jam跟人類之間的戰爭打到後來是被描述為Jam跟雪風之間的戰爭 ![]() 算了, 反正動作片看爽就好 ![]() 不過OVA第五集等好久了.... ![]() 此文章於 2005-03-03 09:36 PM 被 Pacifism 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 79
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引用:
依目前來看........反制技術只有匿蹤一個手段有效,而且有效在於敵人看不見所以打不到,想靠ECM幹掉來襲的新世代飛彈的方法.....目前沒有 更別提邪惡美帝發展中的MW、IR、雷達三合一尋標頭 再說比較貴的長程飛彈都會被反制的話,便宜的短程飛彈也好不到哪去 而且高偏軸飛彈也早就讓纏鬥失去美感,淪為純脆數大就是美的場面了 ---- 所以未來空戰是無趣的..... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 電腦零件堆中....
文章: 6,794
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完全正確.....Firefox當時降落在冰層上為了要從美軍的潛艦加油....
![]() 鬼還是比較喜歡Dogfight.... ![]() 引用:
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![]() 鬼的Flickr相本(Flickr帳號之後可能會停用) 鬼的IG(攝影作品都放那邊了) 心情不好的時候來大喊吧! ![]() 鬼大概是傷心咖啡店裡唯一剩下的工讀生了吧... ![]() 鬼用的相機: Nikon D90, Nikon D7200, Nikon D750, Nikon D780 |
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Master Member
加入日期: May 2002 您的住址: 台北新店
文章: 1,549
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好炫啊!不知道何時會在台上映啊?滿喜歡看空戰片的。
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