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Artx1
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
其實有個關鍵:
實質上,使用FP16帶來的暫存器資源節省,是有區隔性的,
只有NV35/36/38才有 based on add-in mini32 的加速能力,
這點Valve曾經提出實測數據過,使用FP16的話NV35/36才能大大加速,
對NV30/31/34則可說幾乎沒有幫助,因為當時還沒有NV36(5700),
大部分的NV3x user使用的都是5200/5600,
所以Valve決定"把所有的NV3x當成DX8 device",以取得可以接受的遊戲效能。
但是HL2從那之後又延了整整一年,數據公開後5700就上市了,
到現在5700也賣得四處都是了....
     
      

此文章於 2004-11-06 12:48 PM 被 Artx1 編輯.
舊 2004-11-06, 12:46 PM #21
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Artx1離線中  
roc911
Master Member
 
roc911的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 1,518
引用:
作者Artx1
其實有個關鍵:
實質上,使用FP16帶來的暫存器資源節省,是有區隔性的,
只有NV35/36/38才有 based on add-in mini32 的加速能力,
這點Valve曾經提出實測數據過,使用FP16的話NV35/36才能大大加速,
對NV30/31/34則可說幾乎沒有幫助,因為當時還沒有NV36(5700),
大部分的NV3x user使用的都是5200/5600,
所以Valve決定"把所有的NV3x當成DX8 device",以取得可以接受的遊戲效能。
但是HL2從那之後又延了整整一年,數據公開後5700就上市了,
到現在5700也賣得四處都是了....


那言下之意是不是5700/5900/5950效能增加60%是可能達到的
但是在FP16的精準度所以畫質比較差??

如果是的話
那這對NV3x的user來說是好事還壞事呢??
有點像魚和熊掌不可兼得的情形
 

此文章於 2004-11-06 04:02 PM 被 roc911 編輯.
舊 2004-11-06, 04:00 PM #22
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roc911離線中  
CTHan
Power Member
 
CTHan的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 地心
文章: 624
喝!!趕快去找來試試看!
__________________
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仙人掌兩棵....(吸幅射用的啦)--雨顆都掛了
舊 2004-11-06, 05:53 PM #23
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CTHan離線中  
glbi
Junior Member
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 桃園
文章: 868
3Dmark05分數增加!!
那實際遊戲表現有增加嗎??
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舊 2004-11-06, 05:55 PM #24
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glbi離線中  
CTHan
Power Member
 
CTHan的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 地心
文章: 624
怪了...找了半天,好像沒有這個東西耶....
有哪位網兄可以提供的嗎??
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仙人掌兩棵....(吸幅射用的啦)--雨顆都掛了
舊 2004-11-06, 06:29 PM #25
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CTHan離線中  
PROTECTEARTH
Major Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 257
引用:
作者saintall99
原出處http://forums.guru3d.com/showthread.php?s=&threadid=112093

Forceware 70.16 讓之前nv3x系列在3dmark05中可憐的分數得到了極大的提升,
GFX5950 新得分為3700, GFX5700 則為2200分
而GFX5700在painkiller的fps增加則為:
Forceware 66.81 > 10 fps
Forceware 70.16 > 17 fps

對nv3x的用戶算是個極大的好消息吧?
不過目前已經洩漏的Forceware 70.41beta則沒有這種效能增進..


身為nv死忠支持者與5900xt用戶
老實說.....還是不太相信
3dmark05 3700分?????? 簡直快比9800快一倍了,太離譜啦!!!
別說3700、2700,有1700我就覺得nv的團隊很了不起了
舊 2004-11-06, 08:00 PM #26
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PROTECTEARTH離線中  
melix
Advance Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 372
猜想這個消息的曝光
也許是刻意製造的
為了讓6600GT的AGP版上市前
先把市面上的5700/5900賣光
__________________

當你看見這一段文字時,你已經被入侵了
極光駭客
你相信你的螢幕嗎?你能看到幾階黑暗堆疊?點我下載螢幕測試軟體,試試你的螢幕限界在那

跨營運系統轉乘時間查詢 Web APP 接軌時刻查詢台灣各種鐵路公司模擬轉乘時間
舊 2004-11-07, 12:43 PM #27
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melix離線中  
ABH
Golden Member
 
ABH的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
文章: 2,732
翻遍了國外討論區都普遍認為這應該是芭樂消息...
話說nVidia還在搞那個CG嗎?
舊 2004-11-07, 01:56 PM #28
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ABH離線中  
DanFang
*停權中*
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
引用:
作者ABH
翻遍了國外討論區都普遍認為這應該是芭樂消息...
話說nVidia還在搞那個CG嗎?


Cg Toolkit還有在更新.
http://www.nvidia.com/object/cg_toolkit.html
舊 2004-11-07, 02:02 PM #29
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DanFang離線中  


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