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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
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哈~聽說明年ATI也是有SLI的技術叫做Multi Rendering
一樣也是用雙顯卡下去跑~但是不需要像NV一樣要有連接器~ 不過這還久的事情~就讓這兩家廠商慢慢去搞吧~ 引用:
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
那又有多少人買gf 6800gt以上的卡,還不都是少數 ![]() 同樣的話,有幾個人會花1萬元以上去買一張顯示卡? ![]() 還不都是論壇裡的一些敗家魔人. SLI技術本來就是用大錢再去砸出效能來,不用評論值不值得. 要買的就是會買,沒麼好擔心的,反正不是用你的錢 ![]() 找張椅子坐著欣賞SLI的表現就可以了 ![]() 6600GT SLI的價值,應該是要等6600GT變成廉價卡時才能 看出來,尤其是對於已經裝了一張6600GT的用戶,再買一張 6600GT怎麼看也比重新換一張6800GT划算. 此文章於 2004-11-04 08:20 AM 被 ssfan 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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引用:
我不認為R520會支援DX10﹐因為DX10還是alpha狀態。比較有可能是DX 9.0c SM3.0加上部份已經談好的DX10技術。DX10預計會有SM4.0規格的出現﹐所以現在所知道的GPU應該都不支援DX10。要能買到真正DX10的東西可能要等到2006﹐甚至2007﹐也就是R6xx﹐R7xx﹐NV6x﹐NV7x 才會有。 引用:
NV提前把新的架構(NV4x)推出因為NV3x系列實在太糟糕了﹐目前NV公司淨值只剩ATI一半左右﹐在GF4時代﹐NV的淨值遠遠超過ATI。ATI這一代因為口袋裡錢很充裕﹐而且老架構還有很強的競爭力﹐所以不急著推出新的架構。不過﹐ATI以往作風是相對保守的﹐所以R5xx系列會比NV4x晚一代上市。 引用:
我也認為ATI處於優勢﹐SM3.0並沒有那麼的有吸引力﹐要有用可能要明年這個時候。目前傳聞R500已經tape out﹐R520也即將在短期內tape out。從Tape out到晶片出來大約12-16周﹐封裝﹐測試再加1-2周﹐弄完後就可以開始做板子的驗證﹐firmware驗證, driver驗證。我個人估計如果R520在這個月tape out﹐假設沒遇到IC上的問題要重新回TSMC修改﹐大概明年2-3月可以拿到晶片﹐X1板(首版PCB)大約4月可以有東西﹐X2板(X1修改版PCB)可能5月﹐然後6月可以開始量產﹐之後就可以陸續買到R5xx系列的東西。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
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引用:
明年6月@@?那也太慢了吧,SM3.0雖然現在沒幾款遊戲支援,但作為宣傳口號對一般消費者而言已經很足夠,況且到明年6月支援SM3.0的遊戲也會陸續出來,有需要的人早就去買GF6了,GF6全系列支援SM3.0,明年6月中階的GF6也會降價不少,R520出來後又要重出低階,中階卡,這樣會花更多時間,除非R520只打算攻打高階市場,但這樣利潤會相當低,而且NV還有6900這張牌還沒出,如果R520沒有在效能或其他方面有突破的話這一世代的顯示卡市場ATI會打的很辛苦吧
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CPU:AMD 飛龍2 720BE(OC 3.2G) 主機板:技嘉MA770-UD3(北橋改裝HR05) 記憶體:創見DDR2 800 2GB X2(雙通道) 顯示卡:承啟GF7900GT 256MB(HR03改裝) 機 殼:聯力A05 POWER:保銳 自由500W 硬 碟:WD 640GBAAKS SATA硬碟X1 WD 80GB SATA硬碟X2 此文章於 2004-11-04 08:58 AM 被 uyfduyjhy 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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引用:
看你眼中"一般"消費者是講誰﹐大多數人都認為自己是"一般"消費者。說實在﹐我認定的一般消費者是像小弟老媽/老爸之類的中年人﹐不懂規格﹐只要能用﹐好看就好了。在PCDVD出現的人都不能算是一般消費者。 ![]() 6900不會是什麼驚天動地的東西﹐頂多memory快一點﹐GPU跑快一點。要玩SM3.0的東西為什麼要先買卡?等游戲出來了不是更好?今天買SM3.0的卡固然是消費者自己的選擇﹐不過到軟體出來了﹐現在買的卡到明年6月也老了。 |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
DX10 will not launch until Longhorn? 不過普遍認為SM4.0 會和NV5x一起出現.... 媒體而言啦。 雖然我自己也支持這一點,畢竟還沒有看到否定這種說法的消息出現。 至於R5x0,既然會在明年三月就paper launch的話,現在就差不多得要Tape Out, 不太可能有SM4沒錯;但是SM3 & VS+PS share unit應該是沒有疑問的 實際上從NV4x來看,VS和PS之間的差距就已經非常小了,指令規格和功能都差不多, 弄成共用單元與加入動態分配能力其實應該是合邏輯的設計。 引用:
SM3的"吸引力"對市場的反應到底怎樣我是不知道啦.... 不過,"有SM3會方便許多",是在programmer之間比較常聽到的聲音就是了。 取得R5x0之後ATI也會有SM3,也會有FP32可用, SM3"本身"的價值應該沒什麼好質疑的; 以我的觀點而言,現在SM2的使用也是被視為killer title的東西才敢大量使用, SM3與SM2本身對硬體帶來的負擔差距並不大,但是功能卻差很多, 所以我覺得整個遊戲市場跨步到SM3,SM2的使用應該視為其中的一環。 不過有趣的事情是,要到明年這個時候(Q3), 差不多雙方的SM3 device都鋪到市場一段時間了, 廠商也大概會在這時候才大量使用SM3。 以往認為Longhorn本身就算是個Graphic Application killer title, 不過因為不斷地Delay,甚至已經到2006~2007, 現在想想DX9 SM2這個要求的確不過份。 ATI處於優勢應該是態勢上的優勢, 因為ATI推出一個正常的東西的同時NVIDIA犯下大錯, 但是NVIDIA推出正常的東西的時候,ATI並沒有犯錯的跡象, 從以往的經驗來看,光靠產品的些微優勢不會讓市場產生很大的變動, 所以我也認為NVIDIA應該會落後ATI好一陣子。 |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
NV48的假想敵應該還是R480,應該還是維持16pipe, 設定頂多500/1200就很了不起了,因為大家都被記憶體塞住了。 不過對NV48而言,R480的壓力應該是不大,現在NVIDIA頭痛的也應該不是R480, 而是ATI開始把R3x0的子孫灑豆成兵了,而且馬上就體現在中低階的佔有率上, 以後能掉進口袋裡的錢顯然會受到壓力。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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引用:
不是不需要玩,玩家還是有,像在下就是其中之一,(只是最近破產了,同時玩車跟電腦真的很傷 =.=) 但是加拿大的政策就是如此,萬萬稅 平均國民所得最少1/4甚至一半直接或是間接的繳進國庫... (不然加幣是怎麼強勢的 =.= ) 同樣的,商人進貨也要被扣稅,關稅貨物稅環境保護稅...etc 他們又不是做慈善事業的,這些錢當然轉嫁給消費者.... 於是造成了平均價格可以比美國貴上一半...=.= CPU倒是還好 就是其他週邊... 若是想知道詳情,請到78區裡面有一篇:有溫哥華網友用 ADSL 的嗎? 裡面看看就知道在加拿大網友的心聲
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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引用:
Longhorn還沒有時刻表﹐不過今年已經拿掉WinFS部份﹐所以可能有心想在2006出。DX10要不要跟longhorn一起出也是問號。不過我知道﹐Longhorn出的時候﹐我這裡顯示卡會是SM4.0的東西 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
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引用:
小弟真的只是"一般消費者"啦,sm3.0的遊戲不是已經有了,只是很少,到明年6月就應該有不少了吧,現在大家不是都推薦要組遊戲用電腦的人就選6600gt,小弟也是這樣推薦 畢竟效能,價錢相近下,多支援一項技術不可否認就是多一個優勢,除非遇到ATI控小弟才會推薦X700XT,況且明年6月R520出來後中階等級的卡也不會馬上出來,現行的6800/X800降到中高階級,SM3.0的遊戲多了,6800還是比X800多了點"誘因" 而且像是"老媽/老爸之類的中年人﹐不懂規格﹐只要能用﹐好看就好了"的消費者,也不會去管R520吧... 不過之前NV的FX系列真的很失敗,那陣子小弟逢人就推ATI 現在只是倒過來而已
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CPU:AMD 飛龍2 720BE(OC 3.2G) 主機板:技嘉MA770-UD3(北橋改裝HR05) 記憶體:創見DDR2 800 2GB X2(雙通道) 顯示卡:承啟GF7900GT 256MB(HR03改裝) 機 殼:聯力A05 POWER:保銳 自由500W 硬 碟:WD 640GBAAKS SATA硬碟X1 WD 80GB SATA硬碟X2 此文章於 2004-11-04 01:22 PM 被 uyfduyjhy 編輯. |
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