![]() |
||
|
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 55
|
要跑Ultra qulity的在等等吧!!
顯示卡的記憶體要超過500才能跑~~~ 市面上的高階卡全滅.... |
|||||||
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 190
|
引用:
這你就錯了 還有一個東西活著 就是SLI拉 根據官方說有1.8X倍的效能提升 而且一個256MB的6800*2也不是差不多=512嗎:P
__________________
哀............. |
|||
|
|
|
*停權中*
加入日期: Jun 2004
文章: 666
|
引用:
請問你的8500現在多少FPS阿?? ![]() |
|
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: TPE
文章: 165
|
引用:
請問SLI是什麼??能拜託大家告訴我嗎?? |
|
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 169
|
兩張顯示卡串接...最早出現在VOODOO時代吧
|
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
|
引用:
40%提昇的說法其實是完全看AF當初是怎麼設的。 共有兩種方法 1. 從ATI控制台強迫開啟AF (也就是強迫每個程式都用AF)。 2. 從ATI控制台設定讓程式決定 (不強迫AF﹐讓Doom3決定) 第一種方法的圖畫品質最好﹐也最慢。強迫AF的話是把所有texture做處理。第二種方法是Doom3會決定哪些texture(主要是地板)需要AF,只對部份texture做處理。圖畫比第一稍微糊一點。 如果現在在跑High Quality, 然後ATI CP裡頭強迫任何AF﹐請關掉強制AF讓程式自己決定﹐速度馬上會快很多。 關於Shader的部份﹐Humus改的Code是把原來Texture lookup變成一個GPU可運算的數學指令。改了以後還是可以用以上兩種方法開AF。 改完後﹐如果本來就是強迫AF的﹐那效能會大增。如果本來就不強迫的AF的則會有5%左右增加(X800XT)。如果本來就沒有玩High Quality或強制AF﹐那這個東西沒什麼效。這個code只是把本來是Memory controller的工作變成是GPU的工作。因此﹐只有GPU很快的才會比較感覺到。X800XT/X800Pro最顯著﹐9800XT/9800Pro不多﹐以下的已經沒什麼感覺了。 速度的排列(一最慢﹐4最快) 1. 從ATI CP強制開AF﹐沒Humus Tweak 2. 從ATI CP強制開AF﹐有Humus Tweak 3. 讓DOOM3決定AF﹐沒Humus Tweak 4. 讓DOOM3決定AF﹐有Humus Tweak 圖畫的品質(一最好﹐4最差) 1. 從ATI CP強制開AF﹐沒Humus Tweak 2. 從ATI CP強制開AF﹐有Humus Tweak 3. 讓DOOM3決定AF﹐沒Humus Tweak 4. 讓DOOM3決定AF﹐有Humus Tweak 待續。。。 |
|
|
|