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Artx1
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加入日期: Jun 2002
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Originally posted by 妞妞
可能跟使用到的SHADER有關係
我看BEYOND3D的SHADER效能測試 X800XT還是強了一些
尤其是 VS2.0 Static Flow Control 這一項
速度差距超過1倍 不知道跟這個有沒有關係


=========ATI的X800有6個VS。而6800有4個。是差在這嗎。我只會算這些。他之間的性能搞不清楚。


6800也是6個VS。

Static Flow Control test底下NV40猛然低了一截,
可是很神奇的是 Dynamic Flow Control反而比較快。
另外,為什麼NV40的HW T&L特別快啊? 不是拔掉了嗎?
     
      
舊 2004-05-07, 01:33 PM #21
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妞妞
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偶數VS很蠢。

但一看圖就看出來了。9800XT激凸推薦度超過6800。

TOM上"哭得遠"FARCRY,上面的地磚的品質暴露出,難道效能是品質下降後取得的?

色著渲染品質上9800XT > 6800U > 5950U。

9800XT那地上磚塊的每塊磚的色澤是漸層過去的。6800還是看得到圖塊區隔。還是蘇格蘭方格。

http://www.tomshardware.com/graphic...rcry-scene1.png

萬元卡不是那樣好當的。

名畫是高貴在氣質。美女是高貴在素質。好車是高貴在車質。顯卡是高貴在畫質。
 
舊 2004-05-07, 01:34 PM #22
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http://www.tomshardware.com/graphic...rcry-scene2.png

還是蘇格蘭方格。

畫質是X800 > 6800U = 5950U


  Rough" pixels are visible in other scenes as well. Here you see a wall in level Cooler. It seems that light reflections are calculated with lower precision on NVIDIA cards. (Flashlight turned off).
舊 2004-05-07, 01:41 PM #23
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Originally posted by 妞妞
但一看圖就看出來了。9800XT激凸推薦度超過6800。
TOM上"哭得遠"FARCRY,上面的地磚的品質暴露出,難道效能是品質下降後取得的?
色著渲染品質上9800XT > 6800U > 5950U。
9800XT那地上磚塊的每塊磚的色澤是漸層過去的。6800還是看得到圖塊區隔。還是蘇格蘭方格。
萬元卡不是那樣好當的。
名畫是高貴在氣質。美女是高貴在素質。好車是高貴在車質。顯卡是高貴在畫質。


別急著講那麼多,先前Fighter大貼過一篇56.72+ FarCry1.0跑同一個場景沒問題。
而且這個問題先前和宗毛討論過了,我們傾向NV40被FarCry主程式當成NV35跑了。
所以被塞上了NV35用的一些shader;結論最好慢慢等修正再下,
不是每款遊戲NV35/40都跑這個樣子。

不過CryTek畢竟是TWIMTBP,出現這種放槍比較該打。

此文章於 2004-05-07 01:49 PM 被 Artx1 編輯.
舊 2004-05-07, 01:43 PM #24
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http://www.tomshardware.com/graphic...rcry-scene3.png

  5950U上面連反光都省了。要是圖誠出這種卡,早被白種人罵死了。直接把CHEAT印在上面。這5950U的品質只相當於國產2手車。是有就好了。要和別人比效能,得一個基本品質才是。

http://www.tomshardware.com/graphic...rcry-scene4.png

  5950U算是被看透了。

  這兩張圖上面,6800改善光的處理。光的部分處理進步了。但根據更前面的圖,圖元渲染著色品質還是與5950U一個等級。

  如果顯卡效能是畫家畫的油畫尺寸的話。那麼6800是比9800XT大一倍以上的油畫。理論上可以貴一倍。但是畫質還不是一個等級。

  9800XT和6800兩者間的畫質就像一般畫家和昂貴畫家的之間的差距。
舊 2004-05-07, 01:54 PM #25
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**別急著講那麼多,先前Fighter大貼過一篇56.72+ FarCry1.0跑同一個場景沒問題。而且這個問題先前和宗毛討論過了,我們傾向NV40被FarCry主程式當成NV35跑了。所以被塞上了NV35用的一些shader;結論最好慢慢等修正再下,不是每款遊戲NV35/40都跑這個樣子。不過CryTek畢竟是TWIMTBP,出現這種放槍比較該打。


=====FARCRY等於必考的主科。你明明知道要考數學。你沒在FARCRY上面跑過N多次,才有鬼。我看是早就知道問題。而且FARCRY是主科。是第4棒。而且對手9800也不是空氣啊。早放在哪裡讓你比了。總不能畫質比前代R300差吧。

=====要是FARCRY有問題,NV早就通知該公司修正了。但為了分數好看放過去。所以才沒有改善畫質。但一改善就得付出效能代價。不然就得延後出品時間。少了效能,得損失錢。在華爾街就是起伏上幾N億美金。NV老闆就得哭泣。後面也是損失錢。半年讓ATI橫行。也是損失幾N億美金。錢做人。投機取巧。ATI當年追趕NV的時候也是堅持畫質的。即便有優化事件,但也沒這樣誇張的投機過吧。

======至於你的誤認說----總不成光處理沒有誤認。像素處理誤認了。呵呵,要重新計票啊。6800只有一個結論,還沒有備妥。再等等吧。沒畫完的畫不該販售。
舊 2004-05-07, 02:09 PM #26
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Originally posted by 妞妞
6800只有一個結論,還沒有備妥。再等等吧。沒畫完的畫不該販售。


講了那麼多,我很好奇你買得到了沒。
現在大家拼命搶新聞,所以大家都搶著早發表,問題是東西還沒Ready出糗而已。
比起來R420 based on R3x0,所以不少東西應該都比較快準備好,這個大家都看得到....

東西值不值得等本來就是個人觀點,不過你拼命找機會糗它,立場好像就怪怪的。

此文章於 2004-05-07 02:21 PM 被 Artx1 編輯.
舊 2004-05-07, 02:17 PM #27
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56.72是驅動啊。不是都用到61.11或60.72了嗎。

用沒有錯誤的版本,是不是會造成效能不夠強啊。呵呵。

TOM測試的版本。

Farcry

Retail v1.1
Build-in benchmark
Max details PS2.0
Demos: Cooler01, Research
舊 2004-05-07, 02:22 PM #28
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您的住址: 高雄
文章: 290
Talking

講了那麼多,我很好奇你買得到了沒。

===要買得買2手的2千元以下的卡。高級卡只評不買。嘿嘿。偶在等RURU的BBA8500小宇宙。偶被小宇宙給融化了。但他很像太常使用它了。

現在大家拼命搶新聞,所以大家都搶著早發表,問題是東西還沒Ready出糗而已。

===不是出糗。也可能是像你說的。用了新驅動會誤認。但舊驅動就沒畫質錯誤。但效能怎樣。呵呵。新驅動恐怕畫質差,但效能好吧。兩個選一個吧。

===但爾等誤認派有一個破綻,怎地6800在誤認下,光處理倒是進步了。圖元渲染卻是原地踏步啊。5950兩者都不行。FARCRY也這樣歧視性的跑硬體的啊。人工智慧。不是平平都誤認成NV3X的啊。

比起來R420 based on R3x0,所以不少東西應該都比較快準備好,這個大家都看得到....

===他本來就沒有進步。只是R300的放大版加上一些硬體改良。對手這水平他幹麻真正進步。或是像8500發布一樣,等鈦3鈦4冒出頭就馬上用R300敲過來。那得留到R500。可怖啊。

東西值不值得等本來就是個人觀點,不過你拼命找機會糗它,立場好像就怪怪的。

===以後再說這事。你得啟動國安機制才能逼出我的機密。抽偶幾鞭才行。妞妞的國家機密不可告人滴。
舊 2004-05-07, 02:37 PM #29
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luke929
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
這位大濕的話真的多到煩人.....
舊 2004-05-07, 03:53 PM #30
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