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84036980
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加入日期: Nov 2001
您的住址: TW
文章: 667
引用:
Originally posted by 哲~
還是希望 emurom 換一下圖片吧!!
****.......有點太誇張了~


對阿!!不要露點為原則.......謝謝合作^^
     
      
__________________

琴鍵有限,琴藝無限!!
舊 2003-10-12, 01:03 PM #21
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84036980離線中  
llwopp
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加入日期: Aug 2001
您的住址: 什麼都敗不到的彰化...
文章: 223
引用:
Originally posted by ssfan
何為CS2?? 是名稱嗎??還是一種概念??
以續作的概念來說,CZ的確是CS的續作,目前稱CZ為CS2
也並不為過,而且就算CS會推出所謂正宗的"2",它的名稱
一定是CS"2"嗎??這就是我所謂的爭議.
至於會不會有CZ之後的續作或是用什麼引擎,現在下結論
太早了吧??
看另一款遊戲榮譽勳章,其PC最新最"太平洋戰役"(未上市),
在訪談中開發人員指出此作為榮譽勳章之續作,從TITLE看來
也未出現任何MOH2的字樣.


以續作的概念來說,CZ完全不是CS的續作
CS有玩過就知道是一款100%的網路多人對戰模組遊戲

今天以CS的概念作了一款有劇情的GAME罷了
以時間軸來說是CZ在後沒錯
但根本是兩款遊戲
若只是外觀長的像
槍枝一樣
而玩法天南地北都能歸在同一系列血統就神奇了

*而且就算CS會推出所謂正宗的"2",它的名稱一定是CS"2"嗎??*
說真的....我不知道?你呢?
萬一天殺的到時真的以 HL2 引擎弄了套 Counter Strike 2 出來...
到時松崗又該怎麼辦?
"正宗CS2"?
"CS2之重返戰場"?
"CS2 2004"?

搞不懂為何會有人為了松崗說話
不過想多賣的手段罷了
 
舊 2003-10-12, 01:57 PM #22
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llwopp離線中  
ssfan
*停權中*
 
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
Originally posted by llwopp
以續作的概念來說,CZ完全不是CS的續作
CS有玩過就知道是一款100%的網路多人對戰模組遊戲

今天以CS的概念作了一款有劇情的GAME罷了
以時間軸來說是CZ在後沒錯
但根本是兩款遊戲
若只是外觀長的像
槍枝一樣
而玩法天南地北都能歸在同一系列血統就神奇了

*而且就算CS會推出所謂正宗的"2",它的名稱一定是CS"2"嗎??*
說真的....我不知道?你呢?
萬一天殺的到時真的以 HL2 引擎弄了套 Counter Strike 2 出來...
到時松崗又該怎麼辦?
"正宗CS2"?
"CS2之重返戰場"?
"CS2 2004"?

搞不懂為何會有人為了松崗說話
不過想多賣的手段罷了


為了松崗說話??我嗎??
我之前就說,cz說是cs2是有爭議的,就像你說的,
萬一又搞出個cs2該怎麼說??又萬一從此就沒有
cs這玩意該怎麼辦?,誰也不知道.
我第一篇要表達的,cz的確是cs的續作,如果有人為此
而稱呼cz為cs2也並非完全不妥,只是有爭議存在.
而現在各位所談用hl2引擎所製作的cs2根本就是虛幻
的東西,為何要說的好像很肯定??
至於你所說的cs是100%網路遊戲這和cz是不是cs續作
無關吧??q1和q2都是有劇情有單人過關模式的fps,那q3
去除了單人劇情闖關模式為何還要叫q3?
為何quake系列就得有闖關模式?同樣道理為何cs系列就
得是100%的網路遊戲?
舊 2003-10-12, 02:27 PM #23
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ssfan離線中  
tst
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 令人荷包大失血的敗家天堂
文章: 223
那麼這個名稱定義的問題就交由官方來解決不是更快嗎??
何必在這裡爭個臉紅耳赤的?
__________________
Intel Q6600 (OC 410*8 1.375V)
CPU FAN:HDT 1283+MX-2
M/B: DFI DK X48-T2RS
RAM: UMAX DDR2 800 2G*2 (OC DDR2-1000 5-5-5-15 1.9V)
SCSI硬碟: Seagate 53LW 36G *1/07LW 36G *1
S-ATA硬碟: Seagate 500G *2
顯示卡: GIGA 8800GT+HR-03GT
CASE: CM 830(黑)
POWER: Xigmatek MC751 750W
DVD+/-RW: NEC 4551A(偽
音效卡: AUDIGY X-FI M 喇叭: ALTEC 5100
鍵盤/滑鼠/鼠墊: 羅技搶手 羅技MX-310 STEEL 3S
螢幕: DELL 2407WFP-HC
舊 2003-10-12, 02:34 PM #24
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tgoow
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 台北看守所508-6號床
文章: 868
O0O"... 來貼圖區了嗎QQ
__________________
親愛的 ,不要說你永遠愛我

一日陸戰隊,終身陸戰隊
舊 2003-10-12, 02:59 PM #25
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emurom
*停權中*
 
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加入日期: Aug 2001
文章: 567
引用:
Originally posted by Minos
這樣不好吧~等等被停X......=.="

換健康一點的了啦
舊 2003-10-12, 03:22 PM #26
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emurom離線中  
llwopp
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加入日期: Aug 2001
您的住址: 什麼都敗不到的彰化...
文章: 223
引用:
Originally posted by ssfan
為了松崗說話??我嗎??
我之前就說,cz說是cs2是有爭議的,就像你說的,
萬一又搞出個cs2該怎麼說??又萬一從此就沒有
cs這玩意該怎麼辦?,誰也不知道.
我第一篇要表達的,cz的確是cs的續作,如果有人為此
而稱呼cz為cs2也並非完全不妥,只是有爭議存在.
而現在各位所談用hl2引擎所製作的cs2根本就是虛幻
的東西,為何要說的好像很肯定??
至於你所說的cs是100%網路遊戲這和cz是不是cs續作
無關吧??q1和q2都是有劇情有單人過關模式的fps,那q3
去除了單人劇情闖關模式為何還要叫q3?
為何quake系列就得有闖關模式?同樣道理為何cs系列就
得是100%的網路遊戲?


別火~別火~
大家都是玩家
別為了"邪惡的代理商"而生氣

q3會叫q3 是因為他本來就叫q3....
cz會叫cs2是因為"全世界"只有鬆肛這樣叫他

也沒沒啥不妥
我想你的觀念是只要有點血統關係
稱之為2也沒啥不妥吧??

我舉個例子...
THE MATRIX 駭客任務
THE MATRIX REROADED 駭客任務2:重裝上陣
英文沒出現2...中文卻有2...這會奇怪嗎??
不會

但若在今天片商在The Matrix Revolutions尚未上映時
為了刺激銷售
把Animatrix取名為駭客任務3

你的感想如何???


cs2將會使用HL2引擎大概是確定的事
因為VALVE花了5年左右開發HL2引擎
目前世界上似乎找不到物理運算比這支更強的FPS引擎
(沒玩過DOOM3....我不敢確定)
VALVE不用這支做CS2...我不知到還能用哪支

就好像你存了好幾年買了台好車...
相信你不會只有在一開始時候開....
而然後又把法拉力丟在家裡.....跑去借別人摩托車來騎吧.....

除非Steam計畫被所有玩家唾棄
全世界玩家發起不碰Steam活動

否則Steam是長遠的計畫
目前的HL1+CS1.6不過是VALVE對Steam的測試版而已

等著看第一個HL2 MOD出來看看VALVE要怎麼收費吧


討論名字問題實在浪費時間
希望你能明白玩家公幹CZ變CS2的原因
我不會再回了

玩得愉快最要緊
舊 2003-10-12, 06:39 PM #27
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llwopp離線中  
llwopp
Major Member
 
llwopp的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: 什麼都敗不到的彰化...
文章: 223
多按一篇
舊 2003-10-12, 06:42 PM #28
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llwopp離線中  
rgm79
Major Member
 

加入日期: Jan 2003
文章: 166
搞錯自刪
舊 2003-10-12, 09:08 PM #29
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rgm79離線中  
wingth
Elite Member
 
wingth的大頭照
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: taipei.taiwan
文章: 6,506
怎要passowrd?
進不去說...
舊 2003-10-12, 11:14 PM #30
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