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小二二
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小二二的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
文章: 282
引用:
Originally posted by yenchan
可否再講請楚一點咧?


早期模擬器的出發點
使為了讓玩家們可以回味昔日的老遊戲
如 NES PC-ENGINE 等等古老的主機

而並非如現今PS,NEO-GEO等主機
可以不用花一毛錢就玩到最新的遊戲像是Neo-Geo的KOF系列等等

也就是說 原用意是"回味" 而不是享受最新的遊戲...
     
      
__________________
Your Team was wiped OUT!
舊 2003-07-02, 11:48 AM #21
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小二二離線中  
3210
Junior Member
 
3210的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
文章: 828
引用:
Originally posted by 小二二
早期模擬器的出發點
使為了讓玩家們可以回味昔日的老遊戲
如 NES PC-ENGINE 等等古老的主機

而並非如現今PS,NEO-GEO等主機
可以不用花一毛錢就玩到最新的遊戲像是Neo-Geo的KOF系列等等

也就是說 原用意是"回味" 而不是享受最新的遊戲...


尤其看到現在gba遊戲被光明正大的dump.....
差點要把從日本帶回來的gba主機賣掉了.....改用EMU玩就好

不過,我連玩emu的時間都沒有阿
正常上班工作之餘,忙著看DVD還有玩PS2就沒時間了(還要抽時間睡覺)...
 
__________________
*貧窮業餘吉他手的相簿
舊 2003-07-02, 12:10 PM #22
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3210離線中  
yenchan
Major Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 剛剛退伍
文章: 138
就家用平台來說(街機的不懂啦)
越容易開發的平台
也許EMU模擬的進度就越快
XBOX(架構相近),GBA(這也快的太離譜了,人家WSC都還沒有譜咧)
主機本身架構越複雜的
相對就慢啦
SS(CPU*2),DC(CPU*4)

才疏學淺,有錯請回應
舊 2003-07-02, 02:20 PM #23
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yenchan離線中  
wenperng
Junior Member
 
wenperng的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 700
GBA 使用的是 SFC 的核心,所以 EMU 很快就開發完成,從大量
的 SFC 移植 GBA 的遊戲就能知道了。
舊 2003-07-02, 02:34 PM #24
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wenperng離線中  
celloos
Advance Member
 
celloos的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: Tainan
文章: 455
不是喔!是看主機中那些Chip 是否有公開規格,像 SS 有很多比如 Cpu VDP 並沒有公開規格,自然進度慢了,可是 街機,neogeo 這些用 68000 標準 Cpu 架構進度自然較快

引用:
Originally posted by yenchan
主機本身架構越複雜的
相對就慢啦
SS(CPU*2),DC(CPU*4)
才疏學淺,有錯請回應
舊 2003-07-02, 04:32 PM #25
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celloos離線中  
pureblack
Junior Member
 
pureblack的大頭照
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: 台北、新竹
文章: 710
引用:
Originally posted by BorgMu
這類型的模擬器感覺上似乎是為了"怨念"而生的...........
當電腦發展到足以流暢的玩某主機的模擬器之時呢......我想該台主機恐怕早已下台一鞠躬了吧......而花在能夠流暢執行該模擬器的電腦上的配備的錢呢....恐怕已經可以買台當時最熱門的遊樂器了


我朋友也是這樣子認為,他說:
「我玩PS的模擬器是為了報復當初選對主機的你(本人)
他對他買的SS主機比我買的PS主機提早"退場"感到....OOXX
(在次世代主機(SS、PS、FX)推出之前,我們曾一起專注研究各主機的功能與特色,沒想到在主機發售前卻分裂成...他選SS,我選PS )
__________________

天天好心情
舊 2003-07-02, 04:53 PM #26
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pureblack離線中  
yashro
Major Member
 

加入日期: May 2002
文章: 236
引用:
Originally posted by yenchan
雖然今日的1.XG的CPU配上不錯的VGA再經過多年的努力
才能順暢的運行多年前的幾十MHz的PS

但是相對的畫面的精細度卻是當初所無法比你的
甚至一些從PS移植過來PC平台的遊戲(FF7.FF8)
不管是畫面,相容性(當然各有千秋)

再者,當初PSemu剛剛發表的時候
大家不都是在煩惱要用幾MHZ的電腦跑
要用多強的VGA來跑
到今天,大家都能快樂的玩
不是嗎?

所以各位用力期待順暢運行PS2的遊戲的時代來臨吧!
別煩惱啦
等到可以玩PS2的時候大家的電腦都已經是好幾G啦


不用那麼高啦,用vgs就等於把ps完整表現,epsxe的畫面算是加強過的不算。想當初我用pii 350+64mb ram+ati rage就能完美表現了。是現在用epsxe拉高解析度到1024x768才需要近g級的電腦。
舊 2003-07-02, 07:34 PM #27
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yashro離線中  
小二二
Major Member
 
小二二的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
文章: 282
引用:
Originally posted by yashro
不用那麼高啦,用vgs就等於把ps完整表現,epsxe的畫面算是加強過的不算。想當初我用pii 350+64mb ram+ati rage就能完美表現了。是現在用epsxe拉高解析度到1024x768才需要近g級的電腦。


我的PlayStation 前幾天壞了 使得我在最近開始接觸PS模擬器...
赫然發現..原來ePSXe...PSXeven 已經可以說超越PS主機了
自己真是鄉巴佬

等到GT4推出 就是我買PS2的時候了
__________________
Your Team was wiped OUT!
舊 2003-07-02, 07:52 PM #28
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小二二離線中  
yenchan
Major Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 剛剛退伍
文章: 138
引用:
Originally posted by yashro
不用那麼高啦,用vgs就等於把ps完整表現,epsxe的畫面算是加強過的不算。想當初我用pii 350+64mb ram+ati rage就能完美表現了。是現在用epsxe拉高解析度到1024x768才需要近g級的電腦。



嘿嘿...
沒錯!!
想像GT3能夠以1600*1024+AA+AF
一個字...


爽!!
舊 2003-07-02, 09:33 PM #29
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yenchan離線中  
Jack11260
Basic Member
 
Jack11260的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 29
亂入一下
PS的處理器時脈: 33.8688/36.864MHz
舊 2003-07-02, 10:49 PM #30
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Jack11260離線中  


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