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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 桃園大溪
文章: 50
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回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 請問預算3萬內 有辦法配到好一點的3D繪圖的電腦嗎?
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引用:
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 美洲
文章: 362
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這種問題其實看過很多次了,說真的預算往往是最大的障礙。
不過話說回來,我不知原作者的女友3D的功力到什麼程度? 不過如果才是起步階段,現在隨便買的電腦應該跑起來都不成問題。 等到真的知道自己在繪圖時遇到的瓶頸是來自電腦效能不足的時候, 再重新規劃比較划算! 現在她的電腦應該很足夠了,是已經不夠用還是只為了比配備? 說實話,美國買電腦零件不至於很麻煩,上網買更是方便, 只要規格型號確定,有些網路商店還可以寄email請店家建議, 人不必出門東西就可以寄到手,價格也可以由一些比價網站得知。 另外既然是出國"學"3D,學校的設備我想一定也不會差, 學費都交了,不操一操學校的設備怎麼划得來? ![]() |
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*停權中*
加入日期: May 2002 您的住址: CG WORLD
文章: 448
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如果妳女友是3D菜鳥
實在是用不到那麼好的配備 P4 800FSB+865PE+512M DDR 400*1就很夠用 再講一句難聽一點的 妳女友真的相當敗家 如果妳女友是3D高手 她開出這些配備 我會覺得她很專業 但若是初學3D 我覺得重點不是在硬體好壞 而是基礎的modeling,texture,animation,.....功夫 就算你給3D菜鳥一臺SGI,他也做不出好萊塢等級的電腦動畫 她這樣子變成本末倒置 所以請打消1G Ram*2 及超專業繪圖卡的念頭 以你的預算建議是 CPU:P4 2.4G 800FSB MB:ASUS 865PE Kingston 512M*1或256M*2(若想跑雙通道) VGA:GeForce 4 Ti 4200(其實我覺得G3 Ti500不用換掉) HD:WD 8M 80G 顯示器可選ViewSonic平面系列,17吋四千多可購得 加上其他cdrom及floppy...應可勉強30000打死 |
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New Member
加入日期: Feb 2002
文章: 2
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引用:
我上星期才換電腦,之前的電腦是p3-500,已經用了4年 學動畫快2年,我是覺得不會說不夠用 我主要是在max上作動畫,再到ae作後製 像大家都說要專業顯示卡,其實我覺得用處不大 像我習慣用procedural貼圖(用darktree做的),所以在viewport中完全看不到 一定要render才知道結果,什麼卡都一樣 然後我算圖用finalrender,燈光我偶而會用陣列來作fake gi 這些都要算圖才知道,我的透視窗用shade模式看幾乎都是黑的 所以顯示卡還是用不到,我自己也用過quadro的卡,結果都一樣 影響最大的是cpu,不是顯示卡 顯示卡我覺得唯一的重點是在,線框圖的反鋸齒,看模型佈線圖的時候很有用 動畫的話,如果你是做飛機從甲飛到乙這類位移動畫,顯示卡可能很有用 但是如果是群集運動,分子運動,或是人物動畫,像我是用max內建的bone+ik+skin 在調整肌肉權重值的時候還是看cpu的,顯示卡用quadro跟tnt2結果一樣 記憶體方面,max在處理材質貼圖超過256mb會自動轉成硬碟讀取,所以太多也沒用 當然如果你用的是其他軟體,我就不清楚了 但是硬體真的不代表一切,大陸那邊硬體也沒多好,可是做出來的東西就是贏你 所以加強技術比較重要,像我的p3-500,我就常常覺得我沒有發揮他的全力 反正算圖我都是睡覺算。。。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 天母
文章: 557
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引用:
ㄟ ....請問一下~ 既然您都用FR了, 為何還有機會用到lightdome勒??~ 開GI再加燈效不就可以了? 小弟我也對rendering頗有興趣, 專業是ID, 靜態圖為主. 請教一下 ~ :-) |
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New Member
加入日期: Feb 2002
文章: 2
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引用:
我做的是動畫,我自己試過,在max下一樣的燈光陣列 用max預設的scanline,跟用fr+燈光陣列,但是關掉gi,速度差不多,但是得到的效果以fr比較好,如果場景中還有用到raytrace,fr的速度就快更多(還是關掉gi) 另外是我自己的感覺,fr的gi算出來有點死板,我自己用燈光來作可以做出比較有不同的感覺,光暗面跟對比我可以控制,開gi就不行了 所以我的做法就是fr的material,加上darktree的map,加上燈光陣列,這樣的品質跟速度我可以接受,景深跟一些效果我是輸出rpf序列到ae再調整...就是這樣子了 |
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*停權中*
加入日期: May 2002 您的住址: CG WORLD
文章: 448
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引用:
------------------------------------------------------------------ GI耗費的資源十分可觀 單張圖也就算了,但做動畫會出人命的 所以製作電影首選的renderer會是RenderMan 而非MentalRay 減少算圖時間而又能有GI的效果就成了Render的學問 所以有燈光陣列,HDRI甚至於Ambient Occlusion的技法 沒有特效公司敢拿時間開玩笑將所有的動畫都用真實GI去做render 連ILM,WD,Pixar...也不例外 |
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*停權中*
加入日期: May 2002 您的住址: CG WORLD
文章: 448
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引用:
----------------------------------------------------------------- 這位大大基本上我相當同意你的看法 cpu的速度的確對我們3D動畫工作者有相當大的影響 的確以我們這種等級的工作者用不到那麼好的顯示卡 但像WildCat這種等級的卡可是電影大製作不可缺少的顯示卡 除了含相當大容量的貼圖暫存,其顯示的正確性也相當高 這避免了render完之後才發覺哪裡有錯又要重render的情況 不過以我們的需求,我覺得弄個好一點的遊戲卡就很讚了 其實我也想買專業繪圖卡啊...好貴 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2002
文章: 335
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謝謝各位的建議
雖然有些東西太專業 聽不太懂 小弟我會再跟女友好好談談 畢竟我也覺得這樣太浪費 畢竟錢不好賺 而她的"舊"電腦已經算是同學之間 相當好的配備(資管系來說) 再次感謝... |
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訪客
文章: n/a
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引用:
cpu已經是2100了應該不慢阿!?(比我還快,我的是2000 )我想你可加ram吧,我的ram也是1G,我市用MAYA.另外一提是..你已改成QUADRO了吧,有用MAXTreme嗎??..你max的是選OpenGL還是Heidi?? |
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