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Jeremy Wei
Regular Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 桃園大溪
文章: 50
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 請問預算3萬內 有辦法配到好一點的3D繪圖的電腦嗎?

4{
引用:
Originally posted by Jeremy Wei
附議...
如果3d軟體沒有對P4的SSE2指令集作最佳化
就傳統浮點運算而言,P4完完全全不是Athlon的對手,甚至連自家的PⅢ都比不上
以Sisoftware的Sandra為例
其中的CPU Arithmetic Benchmark可以看出CPU在整數運算以及浮點運算的效能
以FPU來看,2.4GHz的Athlon Xp (在nForce2平台上)的浮點運算能力約為3300 MFLOPS,也就是說,每秒能進行3300「百萬」次的浮點數運算
相較之下,3.06GHz的P4只有約1800 MFLOPS不到的成績
此外,實驗室有台P4 1.8GHz的電腦,也有台P3 1GHz的電腦
跑同樣一隻科學運算程式,前者居然還比後者來得慢...
用Sandra來看,前者的傳統浮點運算能力,約莫只等於P3 850MHz而已...
可惜Athlon Xp沒有支援SSE2,不然真的很難想像Athlon Xp的浮點運算能力到低會強到什麼程度
     
      
舊 2003-06-23, 02:48 AM #21
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Jeremy Wei離線中  
sleepy
Advance Member
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 美洲
文章: 362
這種問題其實看過很多次了,說真的預算往往是最大的障礙。
不過話說回來,我不知原作者的女友3D的功力到什麼程度?
不過如果才是起步階段,現在隨便買的電腦應該跑起來都不成問題。

等到真的知道自己在繪圖時遇到的瓶頸是來自電腦效能不足的時候,
再重新規劃比較划算!

現在她的電腦應該很足夠了,是已經不夠用還是只為了比配備?
說實話,美國買電腦零件不至於很麻煩,上網買更是方便,
只要規格型號確定,有些網路商店還可以寄email請店家建議,
人不必出門東西就可以寄到手,價格也可以由一些比價網站得知。

另外既然是出國"學"3D,學校的設備我想一定也不會差,
學費都交了,不操一操學校的設備怎麼划得來?
 
舊 2003-06-23, 07:46 AM #22
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sleepy離線中  
IRIX
*停權中*
 
IRIX的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: CG WORLD
文章: 448
如果妳女友是3D菜鳥
實在是用不到那麼好的配備
P4 800FSB+865PE+512M DDR 400*1就很夠用
再講一句難聽一點的
妳女友真的相當敗家
如果妳女友是3D高手 她開出這些配備
我會覺得她很專業
但若是初學3D 我覺得重點不是在硬體好壞
而是基礎的modeling,texture,animation,.....功夫
就算你給3D菜鳥一臺SGI,他也做不出好萊塢等級的電腦動畫
她這樣子變成本末倒置
所以請打消1G Ram*2 及超專業繪圖卡的念頭
以你的預算建議是
CPU:P4 2.4G 800FSB
MB:ASUS 865PE
Kingston 512M*1或256M*2(若想跑雙通道)
VGA:GeForce 4 Ti 4200(其實我覺得G3 Ti500不用換掉)
HD:WD 8M 80G
顯示器可選ViewSonic平面系列,17吋四千多可購得
加上其他cdrom及floppy...應可勉強30000打死
舊 2003-06-23, 09:58 AM #23
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IRIX離線中  
JennyWuu
New Member
 

加入日期: Feb 2002
文章: 2
引用:
Originally posted by IRIX
如果妳女友是3D菜鳥
實在是用不到那麼好的配備
P4 800FSB+865PE+512M DDR 400*1就很夠用
再講一句難聽一點的
妳女友真的相當敗家
如果妳女友是3D高手 她開出這些配備
我會覺得她很專業
但若是初學3D 我覺得重點不是在硬體好壞
而是基礎的modeling,texture,animation,.....功夫
就算你給3D菜鳥一臺SGI,他也做不出好萊塢等級的電腦動畫
她這樣子變成本末倒置
所以請打消1G Ram*2 及超專業繪圖卡的念頭
以你的預算建議是
CPU:P4 2.4G 800FSB
MB:ASUS 865PE
Kingston 512M*1或256M*2(若想跑雙通道)
VGA:GeForce 4 Ti 4200(其實我覺得G3 Ti500不用換掉)
HD:WD 8M 80G
顯示器可選ViewSonic平面系列,17吋四千多可購得
加上其他cdrom及floppy...應可勉強30000打死


我上星期才換電腦,之前的電腦是p3-500,已經用了4年
學動畫快2年,我是覺得不會說不夠用
我主要是在max上作動畫,再到ae作後製
像大家都說要專業顯示卡,其實我覺得用處不大
像我習慣用procedural貼圖(用darktree做的),所以在viewport中完全看不到
一定要render才知道結果,什麼卡都一樣
然後我算圖用finalrender,燈光我偶而會用陣列來作fake gi
這些都要算圖才知道,我的透視窗用shade模式看幾乎都是黑的
所以顯示卡還是用不到,我自己也用過quadro的卡,結果都一樣
影響最大的是cpu,不是顯示卡
顯示卡我覺得唯一的重點是在,線框圖的反鋸齒,看模型佈線圖的時候很有用
動畫的話,如果你是做飛機從甲飛到乙這類位移動畫,顯示卡可能很有用
但是如果是群集運動,分子運動,或是人物動畫,像我是用max內建的bone+ik+skin
在調整肌肉權重值的時候還是看cpu的,顯示卡用quadro跟tnt2結果一樣
記憶體方面,max在處理材質貼圖超過256mb會自動轉成硬碟讀取,所以太多也沒用
當然如果你用的是其他軟體,我就不清楚了
但是硬體真的不代表一切,大陸那邊硬體也沒多好,可是做出來的東西就是贏你
所以加強技術比較重要,像我的p3-500,我就常常覺得我沒有發揮他的全力
反正算圖我都是睡覺算。。。
舊 2003-06-23, 04:06 PM #24
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JennyWuu離線中  
alpha
Power Member
 

加入日期: May 2000
您的住址: 天母
文章: 557
引用:
Originally posted by JennyWuu
......
然後我算圖用finalrender,燈光我偶而會用陣列來作fake gi.......
[/B]


ㄟ ....請問一下~ 既然您都用FR了, 為何還有機會用到lightdome勒??~ 開GI再加燈效不就可以了?

小弟我也對rendering頗有興趣, 專業是ID, 靜態圖為主. 請教一下 ~ :-)
舊 2003-06-23, 04:22 PM #25
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alpha離線中  
JennyWuu
New Member
 

加入日期: Feb 2002
文章: 2
引用:
Originally posted by alpha
ㄟ ....請問一下~ 既然您都用FR了, 為何還有機會用到lightdome勒??~ 開GI再加燈效不就可以了?

小弟我也對rendering頗有興趣, 專業是ID, 靜態圖為主. 請教一下 ~ :-)


我做的是動畫,我自己試過,在max下一樣的燈光陣列
用max預設的scanline,跟用fr+燈光陣列,但是關掉gi,速度差不多,但是得到的效果以fr比較好,如果場景中還有用到raytrace,fr的速度就快更多(還是關掉gi)
另外是我自己的感覺,fr的gi算出來有點死板,我自己用燈光來作可以做出比較有不同的感覺,光暗面跟對比我可以控制,開gi就不行了

所以我的做法就是fr的material,加上darktree的map,加上燈光陣列,這樣的品質跟速度我可以接受,景深跟一些效果我是輸出rpf序列到ae再調整...就是這樣子了
舊 2003-06-23, 04:43 PM #26
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JennyWuu離線中  
IRIX
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加入日期: May 2002
您的住址: CG WORLD
文章: 448
引用:
Originally posted by alpha
ㄟ ....請問一下~ 既然您都用FR了, 為何還有機會用到lightdome勒??~ 開GI再加燈效不就可以了?

小弟我也對rendering頗有興趣, 專業是ID, 靜態圖為主. 請教一下 ~ :-)

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GI耗費的資源十分可觀
單張圖也就算了,但做動畫會出人命的
所以製作電影首選的renderer會是RenderMan
而非MentalRay
減少算圖時間而又能有GI的效果就成了Render的學問
所以有燈光陣列,HDRI甚至於Ambient Occlusion的技法
沒有特效公司敢拿時間開玩笑將所有的動畫都用真實GI去做render
連ILM,WD,Pixar...也不例外
舊 2003-06-23, 07:07 PM #27
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加入日期: May 2002
您的住址: CG WORLD
文章: 448
引用:
Originally posted by JennyWuu
我上星期才換電腦,之前的電腦是p3-500,已經用了4年
學動畫快2年,我是覺得不會說不夠用
我主要是在max上作動畫,再到ae作後製
像大家都說要專業顯示卡,其實我覺得用處不大
像我習慣用procedural貼圖(用darktree做的),所以在viewport中完全看不到
一定要render才知道結果,什麼卡都一樣
然後我算圖用finalrender,燈光我偶而會用陣列來作fake gi
這些都要算圖才知道,我的透視窗用shade模式看幾乎都是黑的
所以顯示卡還是用不到,我自己也用過quadro的卡,結果都一樣
影響最大的是cpu,不是顯示卡
顯示卡我覺得唯一的重點是在,線框圖的反鋸齒,看模型佈線圖的時候很有用
動畫的話,如果你是做飛機從甲飛到乙這類位移動畫,顯示卡可能很有用
但是如果是群集運動,分子運動,或是人物動畫,像我是用max內建的bone+ik+skin
在調整肌肉權重值的時候還是看cpu的,顯示卡用quadro跟tnt2結果一樣
記憶體方面,max在處理材質貼圖超過256mb會自動轉成硬碟讀取,所以太多也沒用
當然如果你用的是其他軟體,我就不清楚了
但是硬體真的不代表一切,大陸那邊硬體也沒多好,可是做出來的東西就是贏你
所以加強技術比較重要,像我的p3-500,我就常常覺得我沒有發揮他的全力
反正算圖我都是睡覺算。。。

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這位大大基本上我相當同意你的看法
cpu的速度的確對我們3D動畫工作者有相當大的影響
的確以我們這種等級的工作者用不到那麼好的顯示卡
但像WildCat這種等級的卡可是電影大製作不可缺少的顯示卡
除了含相當大容量的貼圖暫存,其顯示的正確性也相當高
這避免了render完之後才發覺哪裡有錯又要重render的情況
不過以我們的需求,我覺得弄個好一點的遊戲卡就很讚了
其實我也想買專業繪圖卡啊...好貴
舊 2003-06-23, 07:27 PM #28
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IRIX離線中  
anakin41
Advance Member
 
anakin41的大頭照
 

加入日期: Apr 2002
文章: 335
謝謝各位的建議

雖然有些東西太專業 聽不太懂

小弟我會再跟女友好好談談 畢竟我也覺得這樣太浪費

畢竟錢不好賺 而她的"舊"電腦已經算是同學之間 相當好的配備(資管系來說)

再次感謝...
舊 2003-06-24, 01:04 PM #29
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anakin41離線中  
bradhsu0808
訪客
 
文章: n/a
引用:
Originally posted by 水藍色
bradhsu0808大大
那可以請教一下嗎?...
目前我的配備
CPU:XP1700+超到XP2100+
MB:磐英8K5A2+
RAM:256MB*2=512MB(計劃換成512MB*2=1G RAM)
HD:20*1 40G*1
VGA:gf3 ti200改卡(耕宇220T)
還要加什麼才會跑順一點?...
主要跑的軟體是3D VIZ 跟3D MAX跟VIRTOOLS(<--這個算是3D軟體吧?)


cpu已經是2100了應該不慢阿!?(比我還快,我的是2000 )我想你可加ram吧,我的ram也是1G,我市用MAYA.另外一提是..你已改成QUADRO了吧,有用MAXTreme嗎??..你max的是選OpenGL還是Heidi??
舊 2003-06-24, 05:14 PM #30
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