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宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by black penny
不要吐我嘈啦!!
SplientCell 和RavenShield這兩個GAME確實是DX9
所以GZeasy測試裡SplientCell 5200電9200就是這原因
至於薩姆英雄2是DX8的GAME
所以9200領先5200


really?
     
      
舊 2003-06-18, 04:12 PM #21
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宗毛離線中  
Lordcolus
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 地球
文章: 834
又多PO一篇了
刪~~~
 
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Glory, glory, Man United,
Glory, glory, Man United,
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And the reds go marching on, on, on.

此文章於 2003-06-18 04:49 PM 被 Lordcolus 編輯.
舊 2003-06-18, 04:39 PM #22
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Lordcolus離線中  
Lordcolus
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 地球
文章: 834
引用:
Originally posted by black penny
不要吐我嘈啦!!
SplientCell 和RavenShield這兩個GAME確實是DX9
所以GZeasy測試裡SplientCell 5200電9200就是這原因
至於薩姆英雄2是DX8的GAME
所以9200領先5200


就小弟所知
SplientCell和RavenShield這兩個以Unreal引擎為基礎的GAME
是個道道地地的DX8.1的遊戲
Unreal II FAQ
SplinterCell FAQ
Raven Shield FAQ
目前市面上好像還沒有什麼DX9的遊戲的樣子
好像只有Gunmetal而已
還是小弟記錯了?
然後山姆大叔是可以用D3D和OpenGL來跑
不過官方的ReadMe好像是建議用OpenGL來跑
一般測試上也是用來測試OpenGL效能

Are You Serious
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舊 2003-06-18, 04:47 PM #23
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HanyuLee
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 高雄
文章: 5,077
感謝各位大大的指導
弟在此先謝過了 引起各位的爭執
不好意思

弟把答案給他們看後
公佈一下結果 弟的兩個朋友

一個選 MX440 128 bit 20片
另一個選 MX440 128 bit 7片

他們都覺得 2550元 還太貴

我想這個答案 各位大大心理一定有兩個字"挖勒"

沒辦法 世界之大 各種人都有

而小弟的用途是測遊戲相容度
是應該買個 5200來使用

感謝各位大大的意見
真的很受用
舊 2003-06-18, 05:24 PM #24
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HanyuLee離線中  
black penny
Power Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 636
引用:
Originally posted by Lordcolus
就小弟所知
SplientCell和RavenShield這兩個以Unreal引擎為基礎的GAME
是個道道地地的DX8.1的遊戲
目前市面上好像還沒有什麼DX9的遊戲的樣子
好像只有Gunmetal而已

不是Unreal引擎
是UT2003引擎
當初9500/9700不是用U2和UT2003當DX9的典範嗎
還有
DX9的GAME DX9和DX8的卡都可以跑啊
不一定要DX9的卡才能跑
只是跑出的效果差 有些該有的特效都沒了
也可能比較慢(因為用API去模擬DX9)http://hardware.mydrivers.com/page/...,02,12,95,6.htm
這是匪岸的網站
上面説的很清處
DX9才有的特效是那些
稍微花時間爬一下文
舊 2003-06-18, 06:26 PM #25
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black penny離線中  
triggertv
Power Member
 
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加入日期: Feb 2003
您的住址: uk
文章: 620
H兄

小弟還沒有被稱大的資格
舊 2003-06-18, 06:33 PM #26
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triggertv離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
UT2003 只是 DX7 + "一些"DX8.1.. 跟本不是DX9! GunMetal, Tron, AquaNox II 這些才是真正的DX9 遊戲 (Doom III 是 OGL)
舊 2003-06-18, 06:50 PM #27
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HardCorr離線中  
shihwolf
Master Member
 
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 好人國
文章: 1,847
引用:
Originally posted by 月貓
這是指貓兒吧!!<使用ATI的USER在批評FX5200 & TI4200>
貓兒的確沒用過5200,但貓兒用過TI4200跟MX440還有TI500,貓兒是針對 bluesystem 兄對MX440跟TI4200還有5200跟GF3的比較提出看法,
也已經先聲明貓兒沒使用過5200,但貓兒的言論中有任何"批評"5200的意思嗎?
另外,3000以內已經能買到TI4200了,TI4200已經不再是5.6000元的顯示卡了,
何況源發文者自己已經先提出TI4200的售價,當然是已經列入考慮中了!
貓兒的確是被AA/AF寵壞了,但貓兒的言論中沒有任何提到ATI卡的字眼,
貓兒只是純粹以當時使用TI4200的心態來發言,使用TI4200的時候貓兒是不開AA/AF的,貓兒沒有任何針對您的意思,但最近shihwolf兄火氣實在稍稍大了點,不知是不是上次那些網友給您帶來的影響!


對不起....小弟出言不遜.....
舊 2003-06-18, 08:33 PM #28
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shihwolf離線中  
silamb
Power Member
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 610
引用:
Originally posted by bluesystem
有時候我覺得很奇怪,講FX5200差的人到底是自己用過沒有??
看數字講話誰都會吧?3D Mark分數不好,請問一下誰有實際測過
Ti4200跟FX5200在遊戲的實際表現,不要看FPS,單憑感覺來看
有沒有差(例如某些大場景Ti4200不會頓,但FX5200頓得很厲害)?
我相信自己的實際經驗會比上網看看數字更能夠提供正確的意見吧?

有阿....TI4200 64M 128M,FX5200 64BIT 128BIT 小弟都用過了(同一台電腦)._./

即使不看分數不看FPS實際玩遊戲只憑感覺....4200跟5200個人是感覺的出有差....

我拿來玩過FF11,鬼武者,間諜遊戲,A3,絕冬城之夜,魔獸3,MOTO GP2,駭客任務

此文章於 2003-06-18 08:46 PM 被 silamb 編輯.
舊 2003-06-18, 08:34 PM #29
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silamb離線中  
Lordcolus
Junior Member
 
Lordcolus的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 地球
文章: 834
引用:
Originally posted by black penny
不是Unreal引擎
是UT2003引擎
當初9500/9700不是用U2和UT2003當DX9的典範嗎
還有
DX9的GAME DX9和DX8的卡都可以跑啊
不一定要DX9的卡才能跑
只是跑出的效果差 有些該有的特效都沒了
也可能比較慢(因為用API去模擬DX9)http://hardware.mydrivers.com/page/...,02,12,95,6.htm
這是匪岸的網站
上面説的很清處
DX9才有的特效是那些
稍微花時間爬一下文

抱歉
因為弟不太清楚Unreal各版引擎之間的關係
所以弟只用Unreal來模糊帶過
(印象中UT2K3和UnrealII也不太一樣)

另外3DMark2003跟UT2K3有什麼關係嗎?
印象中UT2k3也只有用到PixelShader1.1而已
並沒有用到DX9才有的特色
不過小弟忘記是在哪裡看到的了

只找到Tom's Hardware找在做FX5800測試時的一段話 :
讓我們繼續往下測試。由於市面上並沒有採用DirectX9功能的遊戲,所以我們將焦點放在DirectX8/8.1的遊戲上。
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舊 2003-06-18, 08:48 PM #30
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