PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 數位影音討論群組 > 影片討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
好奇寶寶
Regular Member
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 只有澳客會住的地方
文章: 95
Post

小弟所學並不多,不好意思在此賣弄,不過小弟猜測應該是用這套機器所拍攝的,如有後製作領域的潛水艇大哥們發現有誤,敬請指教

Motion Control攝影
話說我服務的公司引進了一台Milo互動式攝影系統 (Milo Motion Control System)設備,是台灣第一台操作簡單、功能超強的MOCO設備。
這台MOCO是英國Mark Roberts Motion Control(MRMC)公司設計製造的優良產品,也因設計和研發Milo榮獲1999年奧斯卡金像獎最佳科學和工程學大獎, 在操作上也相當簡易和方便,能夠在到達拍攝地點後極短時間內開拍, 有別於其他需要運用大量程式和繁瑣操作的MOCO機器。

以上並未經過該站同意,所以只轉貼部分文章,有興趣的網友還是自己去看好了
http://www.plive.idv.tw/
進入後到Post-選Post production

至於導演要大家不準動是不可能的,有興趣的人可以試試看自己能不能靜止不動2秒鐘就知道可不可能了,況且這場景中不只一人,即使有人能做到不動,並不代表其他人不會動
     
      
舊 2003-05-15, 08:29 PM #21
回應時引用此文章
好奇寶寶離線中  
meidoku
*停權中*
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,872
引用:
Originally posted by 好奇寶寶
至於導演要大家不準動是不可能的,有興趣的人可以試試看自己能不能靜止不動2秒鐘就知道可不可能了,況且這場景中不只一人,即使有人能做到不動,並不代表其他人不會動

小弟不這麼認為,您也許沒見過有許多街頭藝人的表演吧

在馬路上表演靜止不動,故意讓人以為是假人,好嚇路人一跳,這在有訓綀的人來說,並不是做不到的,除非這人靜止是的動作是高難度的動作。像駭客任務一樣。

X-MAN裡的人靜止不動,乍看之下好像很炫,但仔細看可以發現靜止動作都不很難。若是時間很短的話撐一下,並非不可能。而且裡面的每個鏡頭印象中好像都不超過五秒。那一段都是用許許多多的短鏡頭剪輯在一起的。

個人覺得要演員靜止不動的可能性較高。
 
舊 2003-05-15, 09:57 PM #22
回應時引用此文章
meidoku離線中  
shinyo
Major Member
 
shinyo的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 296
引用:
Originally posted by meidoku
小弟不這麼認為,您也許沒見過有許多街頭藝人的表演吧

在馬路上表演靜止不動,故意讓人以為是假人,好嚇路人一跳,這在有訓綀的人來說,並不是做不到的,除非這人靜止是的動作是高難度的動作。像駭客任務一樣。

X-MAN裡的人靜止不動,乍看之下好像很炫,但仔細看可以發現靜止動作都不很難。若是時間很短的話撐一下,並非不可能。而且裡面的每個鏡頭印象中好像都不超過五秒。那一段都是用許許多多的短鏡頭剪輯在一起的。

個人覺得要演員靜止不動的可能性較高。


其實我也想過會不會這樣

不過如果這樣其實更厲害,因為一堆人的姿勢都是很累人的

還有一堆小朋友,可能是一些職業真人加上一些蠟像吧

這也是我考慮過的,所以才那麼想知道答案.....
舊 2003-05-16, 12:07 AM #23
回應時引用此文章
shinyo離線中  
bartsheng
Junior Member
 
bartsheng的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 台北
文章: 909
大家不要忘了,駭客任務中那段"敵我辨識"教學中,靜止不動的不只是人物,還有飛到一半的鴿子,沒記錯的話,背景好像還有噴水池,那些東西在畫面中都靜止不動,所以我認為應該不是用蠟像或接頭藝人,我覺得用合成技術的可能性比較大.
舊 2003-05-16, 12:40 AM #24
回應時引用此文章
bartsheng離線中  
shinyo
Major Member
 
shinyo的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 296
引用:
Originally posted by bartsheng
大家不要忘了,駭客任務中那段"敵我辨識"教學中,靜止不動的不只是人物,還有飛到一半的鴿子,沒記錯的話,背景好像還有噴水池,那些東西在畫面中都靜止不動,所以我認為應該不是用蠟像或接頭藝人,我覺得用合成技術的可能性比較大.


駭客任務本來就適用陣列攝影機做出來的特效阿

那是他那時候的主打哩

我們在討論的是x-men裡時間暫停的那一幕啦 :P
舊 2003-05-16, 12:45 AM #25
回應時引用此文章
shinyo離線中  
scott511747
Major Member
 

加入日期: May 2002
文章: 102
在好萊塢沒有不可能的事∼
舊 2003-05-16, 07:25 PM #26
回應時引用此文章
scott511747離線中  
好奇寶寶
Regular Member
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 只有澳客會住的地方
文章: 95
其實各位可能誤會或者沒看清楚Motion Controll這套機器的功力,很多類似X-man2這種時間暫停的畫面其實都是用Moco拍的包括廣告在內,個位可以到(X-man 2也的效果也相當類似的Moco的效果,顧小弟才猜測是用Moco的)
http://www.lapcc.com.tw/html/info_nokia.htm
這是國內最大的後製公司之一,上述網址有介紹Nokia手機****的拍攝過程,就是用Moco所拍攝,
駭客一應該也有用到Moco
回覆一下meidoku 先生/小姐,我想導演有現成的機器是不可能會放著不用,畢竟即使能找到這類街頭藝人來分拍合成,論時間,成本及最重要的"效果"絕對比不上租這套機器的成本,試想想只要一個人動一下就要重拍的情況下,姑且不論時間,底片也是要錢的,攝影機,人力都是要算錢的
舊 2003-05-16, 08:13 PM #27
回應時引用此文章
好奇寶寶離線中  
好奇寶寶
Regular Member
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 只有澳客會住的地方
文章: 95
其實各位可能誤會或者沒看清楚Motion Controll這套機器的功力,很多類似X-man2這種時間暫停的畫面其實都是用Moco拍的包括廣告在內,個位可以到(X-man 2也的效果也相當類似的Moco的效果,顧小弟才猜測是用Moco的)
http://www.lapcc.com.tw/html/info_nokia.htm
這是國內最大的後製公司之一,上述網址有介紹Nokia手機****的拍攝過程,就是用Moco所拍攝,
駭客一應該也有用到Moco
回覆一下meidoku 先生/小姐,我想導演有現成的機器是不可能會放著不用,畢竟即使能找到這類街頭藝人來分拍合成,論時間,成本及最重要的"效果"絕對比不上租這套機器的成本,試想想只要一個人動一下就要重拍的情況下,姑且不論時間,底片也是要錢的,攝影機,人力都是要算錢的

轉貼片段
鏡頭與鏡位的 運用就得靈活多樣才能抓住這群YETTIES的目光,利用 一般的攝影機拍攝難以讓攝影機在極度穩定的狀態下運動並且每一次運動的軌跡絲毫不差,因此,導演選擇用Motion Control(MOCO)來呈現。 而這瞬間就靠著MOCO拍攝與後期特效整合幻化出節奏明快、炫爛多樣的百變生活
舊 2003-05-16, 08:15 PM #28
回應時引用此文章
好奇寶寶離線中  
meidoku
*停權中*
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,872
to 好奇寶寶
也許你說的對,也許真的是用那套設備做出來的,但我只是針對你說的這句。

『至於導演要大家不準動是不可能的,有興趣的人可以試試看自己能不能靜止不動2秒鐘就知道可不可能了,況且這場景中不只一人,即使有人能做到不動,並不代表其他人不會動』

做出回應而以。

要一大堆的人靜止不動,就算裡面有小孩,這也不是做不到的事。
除非是有動物,跟水流一類的。
舊 2003-05-16, 08:21 PM #29
回應時引用此文章
meidoku離線中  
kyo4890x115
Senior Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 台南
文章: 1,390
一樣的特效還是會有很多種做法...
駭客任務是用360度像機拍攝同一時間的畫面再加上3D的合成背景
少林足球反而是將旋轉中的人物變成3D模型...直接利用推軌加綠慕拍攝
而周杰倫的MTV中聽說是讓工作人員穿上綠色衣服著周杰倫
然後攝影機在圍著他拍攝...演員自己不動...>_<
劍魚寄的是先用一堆攝影機拍360度的環繞後
再去後製加上一層一層的爆破及飛開的物件
自己對特效方面蠻有興趣的,不過只是學生階段
真想看看傳說中的moco啊~
舊 2003-05-16, 08:34 PM #30
回應時引用此文章
kyo4890x115離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:06 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。