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yuhhum
Major Member
 

加入日期: May 2001
您的住址: 超頻工廠
文章: 202
引用:
Originally posted by tower
我想...並非所有DX9 games都是暴力級的吧...我上面一篇的意思...是即使ti4200只支援dx8.1的狀況下...玩dx9遊戲是否真輸給5200u(當然是指效能)....我想答案是否定的...


效能絕對不會輸,不過效果可能就沒那麼好了(像PS2.0無法用軟體模擬,只能退而
求其次使用PS1.1/1.3).
     
      
__________________
超頻工廠
舊 2003-04-05, 12:40 AM #21
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yuhhum離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by tower
所以...3Dmark2003對於身為一個...可以測dx9...效能測試軟體...的確有不足之處...因為他把不能用dx9特效的ti4200打的很低分(因為少測)...而不能反映出ti4200玩DX9...的效能(應該還能玩,而會有一些效果不見...像只支援dx7的卡玩dx8.1時一樣)


這個爭議不是在3dmark2001把不支援dx8的顯示卡game4打0分就存在了?

總之這種綜合性的測試分數本來意義就不太大
細部的測試數據反倒比較可以提供效能的參考比較
 
舊 2003-04-05, 02:18 AM #22
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宗毛離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by vxr
宗毛兄阿
我對這篇文章還持保留態度...
我舉例..
例如像r9700這篇文章說他沒有支援LOD Tessellation(LOD自適應深度適配鑲嵌)
可是其他文章卻說有支援....
所以像這方面之類的我不能確定
不過普遍對玩家重要的地方..都沒什麼錯誤..
不過在5200的繪圖管線那個地方挺奇怪的..
他所表示的和他測的結果是不一樣...

5200可能應該是4x1..
他可能是以NV30奇怪的4X2衡量= =""
這一篇寫的很詳細...比較重要的都蠻正確的..
但是有些就是不能確定..不過那些並不是很重要就是了^^


感謝vxr大大看得這麼詳細弟才能偷學一些知識呀

另5200究竟是4x1還是2x2……在別的網站似乎也有看過是認為2x2的…
(手頭目前沒資料…><")
舊 2003-04-05, 03:02 AM #23
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宗毛離線中  
kiki-yuan
Master Member
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: Taiwan-Taipei
文章: 1,814
引用:
Originally posted by tower
我想...並非所有DX9 games都是暴力級的吧...我上面一篇的意思...是即使ti4200只支援dx8.1的狀況下...玩dx9遊戲是否真輸給5200u(當然是指效能)....我想答案是否定的...


嗯...我會這麼覺得....主要是若當該遊戲一但使用到了dx9.0的規格時,雖然對於當時的主流顯示卡來說,不算是暴力級的遊戲,然則,對於 TI-4200與5200U 這兩款過時的顯示卡來說....要使遊戲執行的流暢而畫面又不能太糟....,就非是TI-4200與5200U的能力所能及了.....
<連非暴力級的遊戲都在使用 DX9.0的規格時....大概又是近兩年後的事了吧....>
__________________
石頭也要榨出油來......
舊 2003-04-06, 03:04 AM #24
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kiki-yuan離線中  
Valentino
Junior Member
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: Taipei
文章: 980
雖然5200U有支援DX9的"特效",但是以Fill Rate來說,玩遊戲也只是"特笑"而已....
__________________
~~萬般帶不走,唯有業隨身~~
舊 2003-04-07, 12:17 PM #25
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Valentino離線中  
asperen
Regular Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 新竹
文章: 85
看一下那個表

5800u 電晶體 12500萬個


9700 和 9800 107000萬個 ..........................

搞核容嗎??
__________________
龜殼花專治感冒投錯胎喔.
舊 2003-04-07, 01:20 PM #26
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asperen離線中  


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